Ojo que el juego necesita de 128 KB de memoria, así que no olvides cambiar las opciones en tu emulador favorito si no tenías seleccionada previamente una configuración de 128 KB de memoria RAM. En caso de querer jugarlo en una máquina física, tendrás que hacerlo desde un Amstrad CPC 6128, ya que el Amstrad CPC 464 de toda la vida lleva sólo 64 KB. La versión es aún beta, pero ya dispone del contenido completo y faltan apenas remates para darlo por terminado.
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El referente de "coleta morada" es desde luego más que evidente... |
Por el momento desconocemos la posibilidad de que exista una futura edición en físico, ya que sus creadores no han pensado en ello aún y la escasez de discos de 3 pulgadas (el formato de Amstrad) hace que editar cualquier cosa en disco sea tarea titánica. Aun así, visto el buen resultado final del juego, animamos a 4Mhz a considerar la idea.
Más información y descargas en la web de 4Mhz
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