A pesar de que por el momento no tenemos mucha información al respecto, el juego de Jerom promete diversión, nostalgia y un nivel de dificultad a la altura. Por los vídeos se puede apreciar el trabajo gráfico, utilizando sprites y tiles para los escenarios, tratando de respetar las limitaciones del Spectrum, así como se intuye el gran trabajo en cuanto al diseño de los niveles, que, por lo visto, van a resultar bastante difíciles de superar.
El autor está además experimentando con la incorporación de un divertido efecto tipo 'color clash', para simular aún más la sensación de que estamos frente a un juego para el ZX, aunque en realidad está siendo desarrollado en construct2 para ordenadores actuales.
Más información en la cuenta de twitter de Jerom
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.