Curioso el trabajo de esta diseñadora, que ha inundado su página en devianart con un buen puñado de ilustraciones de portadas de videojuegos. ¿Lo divertido? Que son reinterpretaciones de títulos actuales como Resident Evil, The Sims o Bioshock, con el aspecto que podrían tener en las pegatinas de los cartuchos para una consola Atari de los años 70. Algunas son bastante ingeniosas:
Entre los ejemplos ha artwork original de los juegos con aspecto envejicido, y otras ilustraciones antiguas que no estamos seguro si son originales. En cualquier caso podéis ver el resto de ilustraciones en la página de StarRoivas. ¿Cuáles son vuestros favoritos?

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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4 de abril de 2013
4 de marzo de 2013
Game Back Bonus. ¡Las portadas del dolor!
Por sorpresa nos llega este vídeo bonus de parte de los chicos de GameBack TV, el mejor canal online de 'televisón' retro. Portadas del Dolor vol. 1 es un pequeño repaso a algunas de las peores concepciones de portadas para videojuegos contado con mucho humor y desparpajo como viene siendo habitual en GameBack:
¡Ojito a la explicación de como narices llegaron a crear la portada del primer Megaman para NES en Estados Unidos! Os recordamos que en RetroManiac también tenemos una pequeña sección sobre esas portadas para el recuerdo que llamamos 'Coverbox' :)
¡Ojito a la explicación de como narices llegaron a crear la portada del primer Megaman para NES en Estados Unidos! Os recordamos que en RetroManiac también tenemos una pequeña sección sobre esas portadas para el recuerdo que llamamos 'Coverbox' :)
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24 de diciembre de 2012
¡Portada de RetroManiac 7 y Felicies Fiestas a todos!
El próximo número de RetroManiac enfila su recta final, y aunque hubiéramos deseado publicar el PDF esta semana, finalmente el tiempo se nos ha echado encima y vamos a tener que esperar un poco más para tenerla lista, pero para hacer que la espera sea un poco más llevadera, aquí tenéis la portada de la próxima RetroManiac, con un protagonista absoluto, Maldita Castilla:
Creemos que el juego de Locomalito se merece aparecer de esta guisa en la portada de nuestra revista porque conjuga a la perfección las mecánicas arcades de toda la vida, la esencia del videojuego de los 90 con su desarrollo variable pero conocido por todos, los maravillosos sprites pixelados, los bosses de fin de fase, la banda sonora tremenda y ese diseño de niveles tan característico. No nos cansaremos de ensalzar el trabajo de Locomalito, Gryzor y Marek, a la vista está las expectativas que generan cada uno de sus lanzamientos, así que ale, va por ellos, por su filosofia creativa y por la calidad de Maldita Castilla :)
Ahora en RetroManiac nos tomaremos unos días de descanso, pero volveremos en breve con más ganas que antes y encarando los últimos retoques de la revista, para que, esta vez esperamos que sí, tenerla lista en Reyes. No estaría mal, ¿verdad? Felices Fiestas a todos. ¡Nos vemos!
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| Si miráis bien hay más 'pistas' sobre los contenidos del próximo número de la revista ;) |
Creemos que el juego de Locomalito se merece aparecer de esta guisa en la portada de nuestra revista porque conjuga a la perfección las mecánicas arcades de toda la vida, la esencia del videojuego de los 90 con su desarrollo variable pero conocido por todos, los maravillosos sprites pixelados, los bosses de fin de fase, la banda sonora tremenda y ese diseño de niveles tan característico. No nos cansaremos de ensalzar el trabajo de Locomalito, Gryzor y Marek, a la vista está las expectativas que generan cada uno de sus lanzamientos, así que ale, va por ellos, por su filosofia creativa y por la calidad de Maldita Castilla :)
Ahora en RetroManiac nos tomaremos unos días de descanso, pero volveremos en breve con más ganas que antes y encarando los últimos retoques de la revista, para que, esta vez esperamos que sí, tenerla lista en Reyes. No estaría mal, ¿verdad? Felices Fiestas a todos. ¡Nos vemos!
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RetroManiac 7
8 de mayo de 2012
Metal Slug, el aniversario de Spectrum, R-Type CPC, Deadlight, mucho indie... ¡Avanzamos el número 6 de RetroManiac!
Entre tanto jaleo con la visita a RetroMadrid 2012, se nos había pasado por alto mostraros como nos ha quedado la portada definitiva del próximo número. Menos mal que algún que otro colaborador ha hecho los deberes :P y si lo hizo.
Salvo pequeñas modificaciones de última hora podéis ver los contenidos de los que disfrutaréis, que además como os podéis imaginar, nos queda muy, pero que muy poquito para que el número 6 vea la luz. ¡Esperamos que os guste! :)
Si todavía no nos conoces, puedes descargarte alguno de nuestros números anteriores.
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| Portada #6 |
Salvo pequeñas modificaciones de última hora podéis ver los contenidos de los que disfrutaréis, que además como os podéis imaginar, nos queda muy, pero que muy poquito para que el número 6 vea la luz. ¡Esperamos que os guste! :)
Si todavía no nos conoces, puedes descargarte alguno de nuestros números anteriores.
12 de abril de 2012
Portadas contra Portadas. ¡La venganza!
Hace unos días que os propusimos echarle un vistazo a las interpretaciones que hacían un grupo de diseñadores de las portadas de juegos actuales con aspecto clásico, y la verdad es que el resultado era en ocasiones espectacular y como poco atractivo. Ahora os traemos un sitio en Tumblr que pretende convertirse en un divertido repositorio de toneladas de portadas de videojuegos comparando las japonesas con las occidentales, las nuevas con las antiguas, las ridículas con las geniales...
De momento es cierto que no hay mucho material disponible, pero la cosa promete, y bastante. No hay nada más divertido que despotricar de las portadas de los videojuegos, sobre todo si son aberrantes o simplemente pasadas de moda como el famoso caso de la portada americana de Phalanx para Super Nintendo (¿en qué narices estaban pensando?). Esperamos que la iniciativa no caiga en el olvido y que de vez en cuando sus autores actualicen el sitio web.
En RetroManiac inauguramos hace unos números la sección 'Coverbox', donde comentamos sobre todo casos curiosos e hilarantes de portadas de videojuegos, aunque también hay hueco para las que consideramos obras maestras claro :)
Visita el sitio web de 'Box vs Box'
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| A la izquierda la portada japonesa. A la derecha la occidental. |
De momento es cierto que no hay mucho material disponible, pero la cosa promete, y bastante. No hay nada más divertido que despotricar de las portadas de los videojuegos, sobre todo si son aberrantes o simplemente pasadas de moda como el famoso caso de la portada americana de Phalanx para Super Nintendo (¿en qué narices estaban pensando?). Esperamos que la iniciativa no caiga en el olvido y que de vez en cuando sus autores actualicen el sitio web.
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| Sí, es uno de los ejemplos más vistos, pero no nos podíamos resistir. |
En RetroManiac inauguramos hace unos números la sección 'Coverbox', donde comentamos sobre todo casos curiosos e hilarantes de portadas de videojuegos, aunque también hay hueco para las que consideramos obras maestras claro :)
Visita el sitio web de 'Box vs Box'
7 de abril de 2012
Las portadas de videojuegos de antaño, ¿mejores o peores que las actuales?
Para los que nos gustan los videojuegos retro, una parte importante de nuestra afición es el juego físico en sí mismo, con su caja, sus instrucciones y, por supuesto, su diseño de portada. Mucho ha cambiado este aspecto tras el paso de las distintas generaciones de juegos, tal y como se puede ver en la sección 'Coverbox' de nuestra revista RetroManiac. Aunque siempre ha habido portadas bonitas y portadas horrendas, es cierto que quizás echamos de menos un trabajo un poco más artesanal, que no sean todo renders genéricos e imagenes "photoshopeadas" hasta las trancas. ¿Cómo olvidar las portadas de grandes ilustradores como Azpiri, Luis Royo o Juan Giménez, que con su arte engrandecieron una buena cantidad de juegos españoles?
Así que, ¿qué tal preguntarse si los juegos actuales llevaran diseños de portadas como los que se hacían hace años?. ¿No os habéis parado nunca a pensarlo?. Imaginar es gratis, y por suerte alguien se ha tomado la molestia de hacer una serie de montajes recogiendo portadas de juegos antiguos y adaptándolas a títulos recientes. El resultado es muy curioso y divertido. ¿Cuántas de ellas eres capaz de reconocer?:

Así que, ¿qué tal preguntarse si los juegos actuales llevaran diseños de portadas como los que se hacían hace años?. ¿No os habéis parado nunca a pensarlo?. Imaginar es gratis, y por suerte alguien se ha tomado la molestia de hacer una serie de montajes recogiendo portadas de juegos antiguos y adaptándolas a títulos recientes. El resultado es muy curioso y divertido. ¿Cuántas de ellas eres capaz de reconocer?:
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