3 veces al año se celebra la Ludum Dare - posiblemente, la Game Jam más conocida en la actualidad, con 39 ediciones a sus espaldas, contando la que tuvo lugar hace poco más de una semana. Unos habituales de esta Jam son Deconstructeam, el estudio español que nos regaló el magnífico Gods Will Be Watching que, como muchos ya sabéis, tuvo de hecho su génesis en una edición de la Ludum Dare. En esta ocasión nos han dejado otra pequeña joya de críptico nombre: Engolasters January 2021.

Último episodio publicado: 19 de octubre de 2026
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8 de agosto de 2017
'Engolasters January 2021', otro diamante en bruto de Deconstructeam para la Ludum Dare
2 de septiembre de 2016
No Mario's Sky, una divertida parodia creada en 72 horas para la última Ludum Dare
No Mario's Sky ha tardado poco en hacerse prácticamente 'viral' y llegar a muchísimos medios. Se trata de una divertida creación de Eigenbom para la última Ludum Dare, celebrada durante el pasado fin de semana, y que como su nombre indica, trata de mezclar el universo Mario con la mecánica y el hype de una de las últimas megaproducciones: No Man's Sky.
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8 de enero de 2016
Frank & Stein y Slash Quest, ganadores de la Ludum Dare 34
Hace unos días fueron anunciados los ganadores de la Ludum Dare 34, la última jam celebrada hasta ahora. Los ganadores en las categorías de 48 y 72 horas han sido Frank & Stein y Slash Quest. Recordad que el tema sobre el que debían girar los desarrollos en esta ocasión eran 'crecer' y 'controles con dos botones', algo que no ha desanimado a los participantes, a tenor de la calidad de las producciones presentadas...
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5 de enero de 2016
UPSQUID, un curioso arcade 2D, simple pero adictivo
Salido directamente de la Ludum Dare 34 celebrada en diciembre de 2015, llega este divertido UPSQUID, un juego con toques arcadianos e inspiración en otros juegos recientes como DOWNWELL o el mismísimo Viriax de Locomalito, y que puede jugarse directamente en el navegador de Internet, o comprarlo por 1 dólar para ordenadores Windows.
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9 de diciembre de 2015
Fin de semana 'homebrew' - llega la 34ª edición de la Ludum Dare
Este fin de semana tendrá lugar una nueva edición de la Ludum Dare, la probablemente más conocida compo del panorama indie/homebrew actual, que alcanza su 34ª edición. Celebrada cada 4 meses, el número de participantes no ha hecho más que crecer durante los últimos años, hasta alcanzar el máximo histórico de 2.724 juegos participantes, de los cuales 1.198 fueron 'compo' y 1.526 fueron 'jam'.
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4 de agosto de 2015
Prueba la demo de Badass, una aventura de tintes cyberpunks con mucho que contar
Si sois amantes del género cyberpunk y estáis deseando que lleguen de una vez todos esos juegos con dicha temática, anunciados hace ya un tiempo, no dejéis de probar la pequeña demo de Badass, un juego presentado en la pasada Ludum Dare 32 por el grupo francés Motion Twin que seguro que os encandilará.
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27 de diciembre de 2013
You only get one! (match), un juego arcade inspirado en clásicos maquineros
En el último Ludum Dare celebrado en la semana del 13 al 16 de diciembre, se presentaron cientos de juegos más o menos interesantes, y es que el festival de juegos indies va ganando adeptos a medida que pasa el tiempo. Sin embargo, y hasta que los 'jueces' no dictaminen sentencia y se escogan los mejores de cada una de las categorías, ¿por qué no ir probando algunos de los proyectos presentados? 'You only get one! (match)', de nuestro compañero Ruber Eaglenest, es un arcade de pantalla estática inspirado en clasicazos de la talla de Mario Bros., Super Pang o Bomb Jack, dotado de su propia personalidad y con un acabado pixelado muy divertido y eficaz.
En el juego de Ruber controlaremos al bueno de Macario, un pirotécnico encargado de los fuegos artificiales de las diferentes ciudades en las que transucrre el juego. Sin embargo, Macario, que debe ser algo agarrado, sólo cuenta con una cerilla, así que tendrá que prender la mecha de todos los cohetes que aparecen en pantalla antes de que la propia cerilla se consuma. Terriblemente adictivo y simple, el juego de Ruber triunfa precisamente por centrarse en la jugabilidad, y aunque quizás en ocasiones los enemigos parecen actuar un poco a lo loco, lo cierto es que las partidas enganchan desde el prinipio. Si corremos demasiado, caemos, o tocamos a los enemigos, veremos como la cerilla se consume más rápido hasta que nos quememos con un sonoro "¡Ay!", perdemos una vida y tendremos que empezar de nuevo el nivel.
Más info y descarga del juego en la ficha de la web de Ludum Dare
En el juego de Ruber controlaremos al bueno de Macario, un pirotécnico encargado de los fuegos artificiales de las diferentes ciudades en las que transucrre el juego. Sin embargo, Macario, que debe ser algo agarrado, sólo cuenta con una cerilla, así que tendrá que prender la mecha de todos los cohetes que aparecen en pantalla antes de que la propia cerilla se consuma. Terriblemente adictivo y simple, el juego de Ruber triunfa precisamente por centrarse en la jugabilidad, y aunque quizás en ocasiones los enemigos parecen actuar un poco a lo loco, lo cierto es que las partidas enganchan desde el prinipio. Si corremos demasiado, caemos, o tocamos a los enemigos, veremos como la cerilla se consume más rápido hasta que nos quememos con un sonoro "¡Ay!", perdemos una vida y tendremos que empezar de nuevo el nivel.
Más info y descarga del juego en la ficha de la web de Ludum Dare
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