Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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7 de abril de 2020

¡El Pat Morita se atreve ahora con una versión muy particular de Toki para ZX Spectrum!



Hay que remontarse al lejano 1989 cuando unos chavales miraban la pantalla de una recreativa llamada Toki creada por TAD Corporation, en la que un monazo de la leche intentaba rescatar a su chica, secuestrada por la mano del villano BASHTAR... Seguro que por esos salones recreativos estaban los miembros de Pat Morita (Greenweb Sevilla, Jarlaxe & Igor Errazkin) mirando la pantalla con sus rostros llenos de ilusión, esperando una conversión para su Spectrum anunciada por Ocean, que nunca llegó a materializarse.

2 de enero de 2020

Nueva beta de la conversión de Toki para Amstrad CPC

Primera beta pública de esta esperada conversión




Tras aparecer una primera beta de esta conversión no oficial del clásico arcade, sus autores han publicado una nueva versión que corrige algunos fallos y problemas. Esta conversión del juego de TAD Corporation se anunció hace un tiempo por parte del grupo GGP, pero los inicios en su desarrollo se remontan a 2014. La beta contiene el primer nivel completo, y sus desarrolladores esperan obtener valiosos comentarios para seguir puliendo y mejorando el proyecto.

12 de diciembre de 2018

Impresiones con Toki para Switch: operación chapa y pintura para el veterano maquinero

Tras un periplo de casi 10 años, por fin llega la versión remasterizada de todo un clásico de los arcades




La historia de la nueva remasterización del clásico Toki daría para escribir uno de esos libros de videojuegos que hoy en día pululan por las librerías como setas. Ideado hace casi 10 años como proyecto personal de Golgoth Studios, un pequeño estudio francés que también se llevó la licencia de Joe & Mac al agua, los dires y diretes que vinieron a continuación formarán parte de su truculenta historia, pero lo mejor es olvidarlos y disfrutar con este clásico remozado con pocas novedades bajo el brazo y una edición física más que apetecible.

30 de octubre de 2018

La edición Retrocollector del remake de Toki es muy mona

El pack incluye unas pequeñas planchas para montar una mini máquina recreativa




El próximo 22 de noviembre se pondrá por fin a la venta el remake del arcade clásico Toki. Una versión que lleva pululando desde hace más de un lustro, y que ha cristalizado por fin en un juego que saldrá en principio para Nintendo Switch en físico y digital en la eShop de la consola de Nintendo. La edición Retrocollector incluye un buen puñado de extras y será distribuida en nuestro país por Meridiem Games.

24 de agosto de 2018

#GamesCom2018 - Impresiones con el nuevo Toki para Switch

Misma esencia arcade de siempre, nuevos gráficos de ahora



Otro de los juegos que se presentan en la GamesCom de este año es Toki, la versión remasterizada (y muy esperada) del clásico de TAD que se anunció hace casi 8 años y que parecía que iba a desaparecer sin remisión. En abril de este año Microïds desveló que se hacía cargo de la producción, y parece que por fin podremos tener a uno de los monos más conocidos de los videojuegos en Switch a finales de este año. Os contamos que nos han parecido nuestros primeros minutos con el juego.

21 de julio de 2018

¡Toki para ZX Spectrum podría ser una realidad!

La comunidad no dejará de sorprendernos, y si no echad un vistazo al ultimo anuncio que ha hecho el amigo Radastan en redes sociales, y es que parece que se ha animado a recrear al popular Toki desde la recreativa hasta el Spectrum. Un proyecto anhelado por muchos y que ya pinta su mejor cara a tenor de lo visto en los primeros pantallazos distribuidos por el propio Radastan.

9 de julio de 2018

El remake de de Toki para Switch saldrá a finales de año e incluirá... ¡una máquina recreativa!

Parece que Microïds quiere tirar la casa por la ventana, y es el remake de Toki que fue recientemente revivido de sus cenizas y que llegará a nuestro país para Switch de la mano de Meridem, tendrá una edición retronostálgica que entre otros extras incluirá una especie de kit de madera para construir nuestra propia mini recreativa donde colocar la consola de Nintendo... ¿Cómoooo?

6 de abril de 2018

¡Notición! El remake de 'Toki' renace de sus cenizas para Nintendo Switch

Tras haber perdido toda esperanza, ayer saltó la noticia, y es que Microïds anunciaba que se hacía cargo de la edición del remake de Toki, uno de los juegos maquineros más queridos de la comunidad, recuperando el proyecto iniciado por los franceses de Golgoth hace ya unos años y que no llegaron a buen puerto. Se espera que su salida se produzca a finales de año y de momento se ha anunciado para Switch.

3 de febrero de 2015

Encontrado un prototipo de Toki para Atari 7800

Siempre son de agradecer los nuevos descubrimientos que, de vez en cuando, salpican la escena retro. Uno de los últimos, y realmente interesante en nuestra opinión, es el hallazgo que un grupo de entusiastas de los sistemas Atari, bajo el nombre 'Team Jaguar', hizo hace unos días, y es que encontraron una beta completa de la conversión de Toki para la fallida consola Atari 7800 en el interior de uno de los ordenadores de la propia Atari, usado en los departamentos de testeo de la empresa. El descubrimiento en realidad no es nuevo, ya que según podemos leer en el mensaje original de los foros de Atari Age se hizo hace ya unos años, pero no ha sido hasta ahora cuando se ha distribuido más información sobre esta versión inacabada de la conocida máquina arcade de TAD.

Una comparativa entre versiones. Imagen: AtariAge

El juego lleva fecha de 1993, un año más tarde del anuncio oficial por parte de Atari del cese de producción de la que fue llamada competidora de la NES, y dos años después del último juego distribuido comercialmente para la máquina. Según parece, esta beta es completamente jugable y, aparte de algunos elementos indestructibles y la ausencia del último nivel, se trata de una conversión bastante fiel del original. En los foros de Atari Age se han distribuido algunas imágenes comparativas entre las versiones arcade, la de NES y ésta para Atari 7800. Técnicamente parece ser un gran juego, dotado de una calidad gráfica sobresaliente para el sistema.


El juego tenía fecha de 1993





Aún se desconoce si esta beta llegará al gran público en formato físico, a través de una serie limitada de cartuchos, o si al menos lo hará en formato ROM, para que todos los interesados pueden disfrutar del mismo. Seguiremos pendientes.

Visto en los foros de Atari Age

Más info en la web de Beta Phase Games

Reportaje sobre la escena de Atari 7800 en nuestro número 7 de la revista

21 de noviembre de 2013

El remake de Toki vivo otra vez. Será publicado en Steam junto a otros interesantes títulos

Estamos hartos de escuchar como el remake de Toki aparece y desaparece del radar, y lo cierto es que no sabemos como se lo está montando Golgoth Studios para seguir atrayendo a la gente hacia un proyecto que por el momento (y por desgracia) no ha demostrado nada palpable. La última noticia en el culebrón del juego es que ha pasado el corte Greenlight en Steam y podrá ser publicado en la plataforma digital de Valve. Este hecho le otorga mucha más visibilidad y seguramente poder recuperar la inversión que a buen seguro aún necesita el juego, pero por otro lado también pondrá en un aprieto al estudio francés, ya que ahora no valdrán ni excusas de última hora ni retrasos, y el juego tendrá que hacer acto de presencia de cualquier forma, y al menos, en Steam. Otro tema serán las versiones para consolas, anunciadas desde un principio hace ya casi cuatro años.

¿La definitiva con el remake de Toki?

Por otro lado un buen número de juegos pasaron el corte de Greenlight y también serán publicados antes o después en Steam. De entre ellos nos han gustado algunos títulos como C-RUSH, un matamarcianos horizontal con muchas luces de neón y la promesa de que todo girará en la acción y el placer de quitarnos de encima a los insectos de plasma venidos del espacio; Castle in the Darkness, otro título que habíamos perdido de vista tras disfrutar de aquella pequeña pero intensa demo y que esperamos que este empujón sirva para que el autor deje su propia personalidad; Freedom Fall. Plataformas y acción en este juego en el que básicamente tendremos que bajar niveles a lo largo de una torre interminable. El autor promete una dificultad endiablada y un desarrollo bastante adictivo en el que lograr la mejor puntuación será lo más importante. Veremos... Grimind. Los plataformas con toques de puzles y físicas no son exactamente lo nuestro, pero el planteamiento y la historia pueden hacer presagiar algo diferente a lo que estamos acostumbrados en este género en la escena indie. Gunman Clive. Vale, es un viejo conocido, pero si aún no lo habéis disfrutado en alguna de las otras plataformas donde está disponible, quizás esta nueva oportunidad le venga bien para que podáis disfrutar de un juego de acción muy clásico con un diseño espectacular ambientado en el lejano oeste. Nos encantaría que el autor introdujera algunas novedades en esta versión.
Gunman nos traslada al viejo oeste

Nos os vayáis que aún hay más. Harvest, una aventura gráfica ambientada en el futuro en el que encarnaremos a un detective que busca respuestas (como debe ser, ¿no?). El desarrollo es 2D y según sus autores está inspirado en el grandísimo Snatcher aunque también recoge algo de la serie Phoenix Wright. Con esas influencias no nos cuesta imaginar una mecánica basada en la investigación, los interrogatorios  y el cyberpunk que tanto nos mola. Little Racers Street, carreras de coches con perspectiva aérea y un gran sabor a clásicos. Los chicos de Milkstone Studios tampoco descansan, y aunque este juego original de XBLIG ya pasó por Desura por ejemplo, ahora en la versión de Steam se esperan algunas novedades. Paradise Lost: First Contact. Tampoco ha faltado a la cita el juego de otro estudio español, y es que esta aventura de acción y plataformas parece que se ha ganado el respeto de toda la comunidad indie tras su fulgurante paso en Kickstarter. Ansiosos estamos por saber más...

Sabor a clásico en este proyecto patrio
Otro matamarcianos y además también conocido por estos lares. Super Chain Crusher Horizon, el shooter horizontal con una resolución de hasta 3200 pixels, perfecto para unir dos o tres monitores y experimentar lo más parecido a la saga Darius en casa. Existe una demo desde hace ya un tiempo y está disponible en Playism o Desura, aunque los que prefieran Steam estarán de enhorabuena. Y por último otro shooter que ya analizamos en RetroManiac con muy buenas impresiones. The Tale of Alltynex, una trilogía de matamarcianos creados por Siter Skain y adaptados tras una campaña de crowdfunding por los chicos de Nyu Media. Muy buenos.

24 de octubre de 2012

Las gemas de Magical Drop V 'caerán' en nuestras pantallas el próximo 15 de noviembre

Magical Drop V
Magical Drop V
Parece que el primero de los juegos de Golgoth Studios está al caer, y nunca mejor dicho, porque Magical Drop V, la secuela de una de las sagas tipo Puzzle Bobble o Puyo Puyo más queridas por los seguidores de este tipo de juegos, llegará hasta los ordenadores Windows el próximo 15 de noviembre a través de la plataforma Steam.

Magical Drop V
El modo para cuatro jugadores seguro que hará extragos

A un precio todavía por determinar, y sin demasiados detalles, Magical Drop V es una especie de continuación de la serie que se perdió en los anales debido a la bancarrota que sufrió Data East en 2003 y al baile de derechos que sufrieron sus juegos a partir de ese momento. Finalmente los franceses de Golgoth han terminado su desarrollo y podrán distribuirlo gracias a Ignition Software, en un principio para Windows, y más tarde en XBLA y PSN.

Entre los personajes se rumorea que podremos escoger provenientes
del juego no lanzado Ghostlop

Según sabemos, las ventas del juego ayudarán a que el remake de Toki, un título a priori más interesante, también obtenga luz verde y lo veamos por fin en nuestros monitores, 'que ya va siendo hora! :)

Más información en la página de facebook de Magical Drop V

Actualizado: Golgoth Studio ha subido en descarga gratuita la banda sonora del juego en formato digital. Viene acompañado de un archivo PDF a modo de libreto del disco.

3 de septiembre de 2012

El remake de Toki también quiere 'ser aceptado' en Steam

Hace unos días os hablábamos de la iniciativa 'Greenlight' de Steam, una forma de que nuevos juegos entren a formar parte en el catálogo digital de la plataforma de Valve gracias al apoyo popular que vota por sus juegos favoritos. Ahora es el remake de Toki, de los franceses de Golgoth Studio, el que tratará de ganar los votos necesarios y entrar de esta forma en Steam.


Si os interesa y queréis echarles una mano, podéis acercaros a la página oficial del Greenlight y dejar vuestro apoyo al remake. ¡Esperamos que de esta forma se le pueda dar el impulso final!

28 de agosto de 2012

Las aportaciones al remake de Toki no alcanzan, ni de lejos, la cantidad deseada por Golgoth Studios

Mucho se ha hablado de este esperado remake de uno de los arcades más venerados por muchos de vosotros. Toki, la máquina de TAD Corporation con el mono escupidor como protagonista, guarda un carisma especial  y no está lo suficientemente valorado o recordado por la comunidad de jugones. Por eso, cuando Golgoth Studios anunció un espectacular remake en 2D del original de 1989 nuestro gozo no cabía en sí.

Nos nos digáis que no tiene buena pinta...

Sin embargo, pronto las cosas se torcieron, y tras años de espera y pocas noticias claras, el último de los intentos de Golgoth por recaudar dinero para su campaña de marketing en una plataforma tipo Kickstarter, ha resultado ser un sonoro fracaso. ¿Las causas? Posiblemente empezando por la desorbitada cantidad que se pedía, nada menos que 100.000€, y terminando porque ese dinero no iba a estar destinado a costear los gastos de producción del juego, si no más a bien a cubrir una campaña de marketing que en palabras de sus creadores "hiciera que Toki no se perdiera entre la gran cantidad de productos descargables de la actualidad". Sea como fuere, y a poco menos de tres días para que termine la campaña de recogida de aportaciones económicas, Toki sólo ha obtenido el 5% del total demandado, unos 4600 euros.

La misma cara que se nos quedó a nosotros

Pero no todo iban a ser malas noticias, y es que al menos sabemos que el juego continua su paso, lento, pero seguro, y Golgoth se ha encargado de confirmar que el juego aparecerá en XBLA y PSN como mínimo, siendo PSVita y PC Windows otras plataformas con bastantes papeletas para recibir al mono-hombre de una vez por todas. Quizás por eso, la prioridad ahora mismo del pequeño estudio indie francés estriba en sacar adelante su otro proyecto, nada menos que la quinta entrega de Magical Drop, aquel frenético arcade de puzzles de Data East al que perdimos la pista a finales de los 90. Golgoth obtuvo algunas licencias de la difunta desarrolladora nipona, y parece que Magical Drop V está bastante avanzado y sirva como una especie de caballo de Troya que les permita a Golgoth continuar con Toki.

También mola, pero preferimos Toki

Finalmente os recordamos que el estudio francés tiene en cartera otros proyectos muy interesantes de los que poco se sabe más allá de su anuncio hace ya más de dos años. Joe & Mac, otro esperado remake con muy buena pinta y que para nosotros es aún más atractivo que Toki, y Noitu Love 2 para Wiiware, una conversión del increíble juego de acción de Konjak que se suponía que iba a aparecer en septiembre de 2010 y del que ya no queda ni rastro en su web. Quizás a Golgoth le convenga más centrarse en uno de sus proyectos como ellos mismos han dejado caer en una entrevista con PlayFrance, y a partir de ahí ir sacando siguientes juegos. Desde aquí nuestro apoyo y deseo de que Toki llegue, por fin, a buen puerto...

Visita la web oficial de Golgoth Studio y su página en Facebook

20 de junio de 2012

Ahora el remake de Toki se pasa al crowdfunding

Los chicos de Golgoth Studios nos están mareando un poco con el esperado remake en HD de Toki, el popular arcade de TAD. Si tras numerosos retrasos, cambios en el desarrollo, silencios continuados y menciones de abandono de productores no eran suficientes, creíamos que el desarrollo y comercialización de Magical Drop V iba a servir para financiar la última parte del juego, pero ahora el pequeño estudio indie nos sorprende con una iniciativa tipo crowdfunding en la plataforma My Major Company.

Toki remake
Toki remake
Según parece, la razón de obtener dinero es para iniciar una campaña publicitaria que de a conocer tanto al estudio como al propio juego, y no para financiar el desarrollo propiamente dicho, ya que el juego aún tiene prevista su salida a finales de este verano para XBLA, PSN y PC al menos. Lo cierto es que la cifra a la que pretenden llegar en Golgoth no es nada desdeñable, nada menos que 100.000 euritos de nada, aunque algunas de las recompensas por donarles dinero son interesantes.

Toki remake
Toki remake

Con todo, en RetroManiac lo que nos gustaría es que este culebrón se terminaría de una vez y que Golgoth anuncie por fin una fecha de lanzamiento oficial, precio y las plataformas donde podremos disfrutar el juego, ¡que buena pinta desde luego si que tiene! Para ayudarnos a decidirnos han publicado un nuevo vídeo a modo de trailer y más capturas del juego:



Aquí tenéis otro par de capturas nuevas:

Toki remake

Toki remake
Visita la iniciativa de Golgoth Studios en My Major Company

16 de mayo de 2012

¡El remake HD de Toki no ha muerto! Y parece que esta vez va en serio

¿Será cierto?
Cuando ya lo dábamos todo por perdido y creíamos que Golgoth Studios no daría señales de vida nunca jamás, excepto para actualizar información sobre Magical Drop V claro, hace escasos minutos han actualizado su página en facebook para confirmar que el remake en HD del arcade Toki sigue en desarrollo e incluso se atreven a avanzar que aparecerá a finales de agosto en XBLA, para luego hacer lo propio en Steam e incluso en PSN.


No es la primera vez que afirman tener fecha para este esperado remake y luego nos hemos dado de bruces con la cruda realidad y un silencio sepulcral, pero démosle algo de confianza y esperemos que ahora sí, sea la vencida...

25 de febrero de 2012

Sigue el culebrón del remake de Toki

¿Lo veremos al final?
Parece que todavía le queda algo de cuerda al remake del clásico arcade Toki. Golgoth Studios dio señales de vida a finales del año pasado, cuando tras un largo silencio de varios meses por fin actualizó sus cuentas de facebook y el propio blog oficial, explicando que Toki no "estaba muerto y que la codificación estaba terminada". Después de otras semanas sin noticias del proyecto, Golgoth volvió a actualizar hace poco su página explicando que habían enviado el juego a una publicadora (sin especificar cuál) para su distribución y que estaban a la espera de contestación para ver si el proyecto seguía hacia delante.

Desde su anuncio han pasado ya casi tres años

Con todos los dires y diretes que estamos viviendo con este esperado proyecto, la verdad es que nos abemos muy bien que esperar de estas últimas informaciones, y si finalmente podremos jugar con Toki en X360, PC o donde sea... Estaremos pendientes a las últimas noticias.

26 de diciembre de 2011

¡El remake de Toki no está muerto!

Esta es la única captura realmente nueva desde agosto
Aunque todo parecía indicar lo contrario después de meses sin saber nada sobre el esperado remake, promesas incumplidas, retrasos continuos sobre fechas de lanzamiento y la aparición de otro juego diferente que mantendría ocupado a los programadores parece que el remake del famoso juego Toki para recreativas sigue su curso y llegará en el primer trimestre de 2012.

Los desarrolladores galos de Golgoth Studios se las veían muy felices hace un par de años cuando anunciaron que habían adquirido los derechos para el desarrollo de este remake anunciándolo a los cuatro vientos y publicando algunas fotos del "antes" y el "después" asombrosas y muy atractivas. Sin embargo, pronto comenzaron los problemas, y a la existencia de un equipo realmente pequeño para llevar el juego, se le sumó también problemas con la productora que se echó para atrás dejando a Golgoth compuesto y "sin novia".

Bueno, esta también, pero realmente es un "experimento" con
shaders para simular el efecto Limbo
En agosto de este año la desarrolladora publicó que seguía en liza a través de un escueto mensaje en su web y una imagen del juego que mostraba el nuevo HUD. Luego el silencio más absoluto, y no ha sido hasta hace unas semanas cuando las cuentas de twitter y facebook han vuelto a proporcionar algo más de información sobre Toki. Al parecer el remake aparecerá finalmente tanto para ordenadores compatibles en Steam como en XBLA durante el primer trimestre del año que viene. Parece ser que toda la codificación del juego está ya realizada, y ahora el equipo se encuentra enfrascado en diseños y sprites que aún faltan por implementar.

En RetroManiac (número 0) hemos seguido de cerca el desarrollo de los acontecimientos tanto de este Toki como del resto de juegos anunciados por Golgoth y que por desgracia de momento siguen paralizados. Puede que Toki vea el final del túnel pero, ¿qué pasa con Joe & Mac y Noitu Love 2? Ambos aparecerían en teoría durante el año 2010 y desde luego no ha habido suerte. En el caso de Noitu Love 2, una conversión del excelente plataformas de acción indie de Konjak para Wiiware, estamos ya casi seguros de que se quedará en el olvido por mucho que nos pese, y aunque el también prometedor remake del juego de Data East tiene más papeletas para cristalizar, tampoco pondríamos la mano sobre el fuego la verdad.

Esperamos que Golgoth termine por cumplir, esta vez sí, su palabra y Toki llegue el año que viene hasta nuestras pantallas.

2 de junio de 2011

Toki cada vez más cerca,



El remake del clásico Toki fue anunciado hace ya bastantes meses. Vimos imágenes e incluso vídeos de como iba a lucir el juego. Su salida parecía inminentes, pero... desapareció. Casi casi, nos habíamos olvidado de él. Al parecer ciertas desavenencias entre Golgoth Studio, desarrolladores del juego, e Ignition Entertainment, editores del mismo, retrasaron el lanzamiento sine die.
Parece que finalmente han logrado entenderse y han anunciado la salida al mercado de Toki el próximo mes de Septiembre a través de Steam. Las versiones para consola llegarán más tarde.
De momento prometen mostrar mucho material del juego a lo largo del verano. Tenemos ganas de ver qué ha cambiado en todo este tiempo en un juego que es de los más recordados de la época dorada de los salones recreativos.

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