Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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7 de marzo de 2013

Trilobyte anuncia una nueva entrega de The 7th Guest

Según podemos leer en la revista online Polygon, Trilobyte, que últimamente permanecía en la oscuridad salvo por los relanzamientos de sus juegos de aventuras y puzles de los 90 en plataformas actuales, acaba de anunciar que lanzarán 'The 7th Guest: 3' en sistemas Windows, Mac, iOS y Android.

http://www.polygon.com/
Imagen de uno de los puzles. Imagen: Polygon

Según el estudio norteamericano, el juego mantendrá el esquema del original, basado en la resolución de puzles más o menos difíciles, escenarios prerenderizados y una mansión repleta de espíritus preparados para darnos más de un susto. Parece que el contenido éxito que ha tenido el resurgir de sus juegos más populares ha animado a Trilobyte a recuperar del baúl 'The 7th Guest 3', un proyecto muy ambicioso que no llegó más que a un puñado de imágenes publicadas y que el estudio descartó por su alto coste.


Según Polygon, en el desarrollo de esta nueva entrega participarán algunos de los integrantes del equipo original, y están buscando en estos momentos a colaboradores que ayuden a financiar el proyecto. Asimismo a partir del mes que viene iniciaran una campaña en Kickstarter para intentar también la vía del micromecenazgo.

Vía Polygon.com

Visita la página oficial de Trilobyte

2 de febrero de 2012

The 7th Guest y The 11th Hour vuelven a tu pantalla de mano de DotEmu


Dos de las aventuras más especiales de nuestro pasado videojugueril son sin ninguna duda The 7th Guest y su psuedosecuela The 11th Hour, así que DotEmu se ha puesto manos a la obra y desde hoy ya pueden descargarse ambos desde su web. El primero será recordado por todos debido al uso intensivo de aquellas cacareadas capacidades multimedia de los CD's que tanto estuvieron en boga a principio de los 90, su banda sonora y las imagenes digitalizadas y prerenderizadas. Los puzzles no estaban mal, pero lo que de verdad molaba era ver las caras de asombro de los que se apretujaban delante del pequeño monitor de 14". The 11th Hour no sorprendió ya tanto debido al tiempo pasado y a que la tecnología avanza una barbaridad, pero aún así seguía manteniendo un esquema semejante y la ambientación e inmersión en el juego estaban bien conseguidas.

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