Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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10 de octubre de 2016

Ya disponible 'The Silver Case', la novela gráfica del creador de Killer7

Desde el pasado 7 de octubre está disponible en descarga digital para ordenadores Windows, 'Ths Silver Case', una estupenda novela visual tan del gusto nipón, que fue creada hace justo 17 años exclusivamente para consolas PlayStation por Goichi Suda, más conocido como SUDA51. El juego también está disponible en edición 'deluxe' y en disco a partir del último tercio de octubre.

4 de octubre de 2016

The Silver Case estrena tráiler y actualiza su demo

A pocos días de publicarse oficialmente, la remasterización de la novela visual 'The Silver Case' estrena un nuevo vídeo a modo de tráiler y, además, incorpora nuevas funciones a la demo existente. El juego, que será publicado por Playism Games, es una actualización del original de finales de los 90 para PlayStation creada por Goichi Suda (Suda51).

19 de septiembre de 2016

La novela visual de Suda51 llegará el próximo 7 de octubre

Amantes de las novelas visuales al estilo nipón, historias llenas de misterio, detectives venidos a menos y tramas algo truculentas: parece que el próximo 7 de octubre tendréis una cita con la versión remasterizada para ordenadores de 'The Silver Case', el juego diseñado en origen por Goichi Suda (Suda51) en 1999 que ahora vivirá una segunda juventud.

9 de agosto de 2016

The Silver Case, la novela visual de Suda51, estrena demo

Playism ha anunciado que desde ayer está disponible la descarga de la primera demo de la versión remasterizada de 'The Silver Case', una novela visual al estilo nipón diseñada en origen por Goichi Suda (Suda51) en 1999, y que ahora vivirá una segunda oportunidad gracias a su localización y mejora en el apartado técnico.

13 de febrero de 2012

El "arte" de Sine Mora, uno de los shooters más bonitos del momento

El diseño de Mahiro Maeda (Evangelion)
integrado en el juego
Tradicionalmente los matamarcianos a partir de los 90 siempre han querido tener cierto componente de espectacularidad en sus diseños y aspecto gráfico. Los arcade, germen de las partidas rápidas basan su potencial ante todo en unos gráficos atractivos que capten (captaban) la atención de los jugones, y algunos shooters serán siempre recordados por sus excelencias audiosivuales, desde R-Type II, hasta Parodius, desde Pulsar hasta Radiant Silvergun...

Sine Mora, el matamarcianos que está preparando el estudio checo Digital Reality auspiciado por Suda51, también está prestando mucha atención a los gráficos y al apartado audiovisual en general. Aunque esperamos que la jugabilidad acompañe, no es menos cierto que nos encanta ver como los escenarios, sprites, enemigos y efectos especiales, se conjugan perfectamente en una amalgama espectacular que entra por los ojos.

Para demostrar el mimo con que los artistas de DR están realizando sus diseños, de un tiempo a esta parte se están publicando en la web de Facebook de Sine Mora unas pantallas comparativas, entre el arte conceptual (los dibujos y bocetos pintados), y su plasmación posterior en pantalla. Francamente el resultado es estupendo, sobre todo cuando se trata de un juego sin fondos estáticos, si no más bien de un título dotado de un desarrollo dinámico y continuo. La verdad es que tiene muy buena pinta, ¿verdad?






Mira: El trailer con imágenes jugables de Sine Mora

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