Apenas han pasado unas semanas desde que se anunció el inicio de la presente edición de la MSXdev, cuando ya tenemos la primera producción presentada a este veterano concurso de la escena MSX. Se trata de SKULLrs, un desarrollo/adaptación de un antiguo título realizado en MSX-BASIC por digiconcrete que mezcla 'Space Invaders' con 'Pong'.

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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16 de enero de 2017
18 de noviembre de 2014
SKULLrs, un pequeño juego de habilidad realizado en GWBASIC que te pondrá a prueba
Si echabas de menos los pequeños juegos realizados en BASIC, con sus listados numerados, sus gráficos basados en caracteres y, en fin, el recuerdo de los intérpretes de BASIC incorporados en algunos ordenadores con los que muchos hicimos nuestros primeros pinitos en el duro mundo de la programación, seguro que te gustará echarle un ojo a SKULLrs, el último proyecto de Joaquim Vidal (aka Digiconcrete), que acaba de subir a itch.io
La mecánica es sencilla, y una especie de reconocimiento a aquellos viejos juegos tipo Pong que poblaban los microordenadores y los listados en revistas tipo Microhobby. Todo ello 'adornado' con las conocidas calaveras que Joaquim ya diseñara para nuestro pequeño libro recopilatorio de retrorelatos hace un tiempo. ¡Genial!
El juego está programado en el viejo GWBASIC y compilado en QB64 en diferentes resoluciones para Windows. Es difícil, frustrante y, lógicamente, adictivo. Además, el autor ha incluido el listado completo del juego en formato texto, para que los más viejunos del lugar le echen un ojo y disfruten compilándolo por su cuenta si quieren (¿alguien se anima con alguna conversión?). Joaquim también acompaña el pack con unos bonitos renders realizados en el no menos vetusto POV-RAY. ¿Quién no se acuerda de los imposibles tutoriales que venían con PC-Manía, en su sección dedicada a la infografía? Qué tiempos aquellos...
Visita la web oficial de Digiconcrete
Página en itch.io para descargar SKULLrs
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¡10 SKULLrs derrotadas! Vamos mejorando... muy poco a poco XD |
La mecánica es sencilla, y una especie de reconocimiento a aquellos viejos juegos tipo Pong que poblaban los microordenadores y los listados en revistas tipo Microhobby. Todo ello 'adornado' con las conocidas calaveras que Joaquim ya diseñara para nuestro pequeño libro recopilatorio de retrorelatos hace un tiempo. ¡Genial!
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Los SKULLrs aparecen aleatoriamente en la parte superior de la pantalla y disparan hacia abajo |
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Tenemos que interceptar su disparo desde la zona izquierda de la pantalla |
El juego está programado en el viejo GWBASIC y compilado en QB64 en diferentes resoluciones para Windows. Es difícil, frustrante y, lógicamente, adictivo. Además, el autor ha incluido el listado completo del juego en formato texto, para que los más viejunos del lugar le echen un ojo y disfruten compilándolo por su cuenta si quieren (¿alguien se anima con alguna conversión?). Joaquim también acompaña el pack con unos bonitos renders realizados en el no menos vetusto POV-RAY. ¿Quién no se acuerda de los imposibles tutoriales que venían con PC-Manía, en su sección dedicada a la infografía? Qué tiempos aquellos...
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Auténticas infografías 'old-school' |
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Están realizadas en POV-RAY |
Visita la web oficial de Digiconcrete
Página en itch.io para descargar SKULLrs
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