Ya tenemos ganadores de la MSXdev'17, y los premiados en la última edición de este conocido concurso de creaciones para el estándar japonés han sido XSpelunker en la categoría MSX Classic, y ΧΙ∧∃Χ (Zevimodoki) para la categoría Freestyle. Además, los premios de la comunidad han recaído por empate de puntos en Draconic Throne y nuevamente sobre XSpelunker. ¡Enhorabuena a los ganadores y a todos los participantes!

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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1 de diciembre de 2017
'XSpelunker' y 'Zevimodoki' se alzan con los premios de la MSXdev' 17
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30 de noviembre de 2017
Nuevos juegos para MSX disponibles en formato cartucho
Matranet ha preparado tres ediciones muy especiales en formato físico y cartucho de juegos para MSX. Presentados en la reciente MSXdev' 17, XSpelunker, Zevidomoki y Draconic Throne han sido bendecidos con la habitual calidad en las ediciones de este tipo por parte de Matra, y pueden adquirirse, por unos 25 € cada uno, desde la web oficial.
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29 de agosto de 2017
'XSpelunker', un nuevo juego que participa en la MSXdev'17
A poco más de un mes para que termine el plazo de presentación de juegos a esta edición del MSXDev, llega XSpelunker de Santiago Ontañón (Brain Games), un divertido plataformas de exploración inspirado en conocidos juegos de la escena independiente como Spelunky, que cuenta con escenarios generados por procedimientos y un apartado audiovisual más que competente.
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16 de enero de 2017
El MSXdev'17 se estrena con la primera producción participante
Apenas han pasado unas semanas desde que se anunció el inicio de la presente edición de la MSXdev, cuando ya tenemos la primera producción presentada a este veterano concurso de la escena MSX. Se trata de SKULLrs, un desarrollo/adaptación de un antiguo título realizado en MSX-BASIC por digiconcrete que mezcla 'Space Invaders' con 'Pong'.
2 de enero de 2017
¡La escena del MSX toma la delantera y presenta un 2017 repleto de novedades!
Qué mejor manera que empezar este nuevo año 2017 'alimentando' a nuestro MSX con algún cartucho homebrew recién sacado del horno de la escena. Es el caso de Manuel Pazos, que tiene ya lista la edición física de Alien 8 para MSX 2 de la que os hablamos hace un tiempo; la llegada de nuevo hardware como Rookie Drive y VRoBIT; o la presentación del MSXdev 2017. ¡Canela fina!
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