Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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6 de octubre de 2017

'Retro City Rampage DX' prepara su lanzamiento en físico para Switch

Este mismo lunes estará disponible para comprar desde la propia web de Vblank la edición física (en versiones normal y limitada) de Retro City Rampage DX, un fantástico juego de exploración y acción 2D inspirado en títulos como el primer GTA. El juego es autoeditado, y trae consigo un buen montón de 'chucherías' para hacer su compra aún más atractiva.

14 de agosto de 2017

Impresiones con 'Retro City Rampage DX' para Switch. ¡Bendita locura pixelada!

Brian Provinciano lleva a sus espaldas nada menos que unos 10 años con Retro City Rampage (sin contar los años anteriores de estudios con el juego ideado para NES). Lejos de cansarse, el diseñador y desarrollador canadiense sigue lanzando el juego en diferentes plataformas, y la última agraciada fue precisamente Nintendo Switch, la semana pasada. ¿Más diversión pixelada a lo GTA? Sí, por favor...

3 de agosto de 2017

Hoy es el día: 'Retro City Rampage DX' para Nintendo Switch

Durante el día de hoy estará disponible en la eShop de Nintendo Switch la nueva conversión de Retro City Rampage DX, la versión mejorada de esta especie de GTA retro que nació como título para Wiiware y que finalmente ha pisado prácticamente toda plataforma viviente durante su corta vida, incluyendo alguna más viejuna, como fue el caso de la versión para ordenadores 486.

16 de febrero de 2016

Más imágenes en movimiento de Shakedown Hawaii para 3DS - lo nuevo del creador de Retro City Rampage

Brian Provinciano actualizó su canal en YouTube hace unos días para presentar un nuevo vídeo, a modo de 'teaser', de su juego en preparación, Shakedown Hawaii - un título de acción, disparos y gráficos pixelados en el que la cobertura y el potente armamento parecen ser los ejes centrales de su mecánica. El juego tiene prevista su salida en varias plataformas, con fecha por determinar.

28 de diciembre de 2015

La nueva versión de Retro City Rampage llegará a Atari 2600... ¿¿ambientada en Torremolinos??

Que a Brian Provinciano sólo le falta colocar su juego insignia en las cafeteras Nespresso es algo que todos sabemos. Lo que no podíamos de ninguna manera imaginar es que no sólo esté preparando una versión de su Retro City Rampage para Atari 2600, si no que para la ocasión la acción se mude de Theftropolis a Torremolinos...

30 de julio de 2015

Ya disponible Retro City Rampage 486 para MS-DOS. ¡Ver para creer!

Cuando parecía que el bueno de Brian Provinciano había sacado todo el jugo posible a su conocido Retro City Rampage, hace unas semanas se sacó de la manga una versión para ordenadores 486 y MS-DOS. Aparte del asombro generalizado por esta pequeña locura, lo que quedaba por ver es si Provinciano podría lograr la conversión de un juego diseñado para sistemas con mucha más memoria y potencia, en un entorno tan limitado como ese.

2 de julio de 2015

Retro City Rampage será versionado para... ¡MS-DOS!

Por si Retro City Rampage no había aparecido en suficientes plataformas desde su lanzamiento hace unos años, la última noticia de Brian Provinciano, su creador, nos ha dejado, literalmente, patidifusos. Y es que el canadiense anunció en su propia cuenta de twitter que está preparando la conversión para MS-DOS sobre ordenadores 486. Sin emuladores. Sin DOSBOX. Directamente en nuestra ordenador antiguo.

11 de marzo de 2014

Analizamos Retro City Rampage DX, ¿la versión definitiva del juego indie por excelencia?

Cuando Brian Provinciano ideó Retro City Rampage seguramente no tenía idea de hasta donde podía llevar su pequeño proyecto de trasladar un GTA hasta los circuitos de una NES. Sí, el esbozo de aquella locura ha perdurado durante los últimos años hasta llegar a nuestros días seguramente evolucionado y ultravitaminado, pero casi sin quererlo Provinciano se ha convertido por mérito propio en una figura en esto del desarrollo independiente que ha ‘colado’, como quien no quiere la cosa, a su criatura en un porrón de plataformas, casi, casi como en aquellos lejanos 80 cuando los lanzamientos tenían que asegurar su éxito siendo publicados en todo tipo de máquinas. Sea como fuere, la cosa es que hace unas semanas llegó hasta nuestras manos la última de las incursiones de Retro City Rampage, en esta ocasión para 3DS, y la coletilla ‘DX’ que acompaña el título no es por gusto, lo cierto es que como bien se ha encargado Brian de repetir durante los últimos meses, la conversión para la portátil de Nintendo se ha convertido posiblemente en la mejor de las versiones gracias al trabajo extra que ha empleado su autor, a las pequeñas mejoras introducidas, algunos retoques en la jugabilidad y en la adaptación, con mucho cariño y tesón, que el autor ha llevado a cabo para trasladar intacta la gran ciudad de Threftopolis:



El planteamiento del juego es sencillo. En el papel del protagonista, llamado ‘Jugador’ en honor a todos esos '1UP Player' que nos hemos pulido a lo largo de nuestra intensa historia a los mandos de los videojuegos, tendremos que recuperar diferentes partes de una máquina del tiempo para que el Doc de turno nos devuelva a nuestro tiempo. Para ello deambularemos por una gran ciudad en clara referencia a la serie GTA, y eje principal sobre el que gira la mecánica de Retro City Rampage, cumpliendo misiones principales y secundarias, visitando tiendas, comprando armas y robando coches mientras escapamos de la policía. ¿Os suena? En cierto modo el juego de Provinciano es una gran oda a un gran número de videojuegos clásicos (y no tanto), a la cultura popular, sobre todo de los 80, y al desarrollo de los videojuegos. La jugabilidad está ahí, con sus pros y sus contras como veremos más tarde, pero la garantía de que este juego es especial estriba precisamente en el mix exageradamente enorme de referencias, guiños más o menos sutiles y situaciones en las que nos veremos envueltos y que nos recordarán forzosamente a nuestras mejores jugadas de adolescentes.

Retro City Rampage DX
Ese coche nos recuerda sospechosamente a cierta máquina del tiempo...

El trabajo del autor en este sentido es titánico. Hay tal cantidad de referencias que en ocasiones alguna se nos puede escapar o no acabar de entenderla, y quizás ese ahínco de embutirlo como sea todo en un juego de unas 7 horas de duración (sin distracciones) pasa factura confundiendo al jugador, el de verdad, no el de la pantalla, y lo que en ocasiones es un suave paseo nostálgico a veces se convierte en un follón pixelado que pasa a toda prisa por delante de nuestras narices. El argumento es ridículo y no tiene ningún sentido, al igual que la sucesión, casi caótica, de misiones principales, inconexas y disparatadas. Todo forma parte del paquete, es decir, Retro City Rampage está diseñado de esta forma, para que sea una amalgama continua que no nos deje ni respirar, una ensalada de tiros y fases reconocibles por el jugón medio cultureta con unos años a sus espaldas, y, o bien entramos en esta mecánica dejando de lado la lógica, o bien no terminaremos por engancharnos. Es quizás la única esquina que no ha quedado redonda en todo el conjunto, el único ‘pero’ de verdad que podemos tener del juego.

Retro City Rampage DX
Todo empieza cuando buscamos trabajo
El resto raya siempre a un grandísimo nivel, es tremendo como se suceden sin parar carrearas alocadas a través de unas cloacas tipo Tortugas Ninja, como la máquina del tiempo de Doc no es más que un Delorean disfrazado, como haremos de Paperboy participamos en un Smash TV cualquiera, como nos escondemos con cajas a lo Metal Gear o de repente conseguimos un arma que viene a sustituir el brazo de un tal Bionic Commando… En fin, hay para dar y tomar, ¡incluso un sosias de Guybrush nos propondrá una misión! La adaptación para 3DS también guarda algunas sorpresas. La dificultad es algo menor (lo cual no tiene porque ser del agrado de todos), el número de checkpoints ha aumentado, ahora podemos disparar y saltar al mismo tiempo, podemos cargarnos a los pesados de los policías para que dejen de perseguirnos… en fin, algunos detalles que redondean el que ya de por sí es un muy buen juego.

Retro City Rampage DX
Los primeros compases sirven para hacernos con la mecánica del juego

Tampoco podemos dejar de hablar de las referencias a otros juegos independientes, gracias a la inclusión, inteligente, de pequeñas máquinas recreativas a las que podemos jugar a cambio de unos dólares. Super Meat Boy, Bit Trip Runner… todas son disfrutables y ofrecen distracción y retos que cumplir si nos aburrimos de explorar la ciudad o cumplir las misiones principales de nuestro mentor. Aún hay más. Los gráficos, que siguen siendo pixelados al máximo, ganan enteros gracias a que el nivel de zoom no es tan alejado, lo que dificultaba a veces distinguirlos debido al pequeño tamaño de los mismos. Ahora podemos echar un vistazo de más cerca a los sprites, fijarnos en sus animaciones y esquivar las balas no será cosa de la suerte del principiante. La verdad es que todo queda un poco más equilibrado gracias al trabajo del rediseño de la ciudad y todos los niveles y misiones.

Retro City Rampage DX
Esta misión submarina nos costará algún que otro dolor de cabeza

Tampoco podíamos dejar sin comentar el apartado sonoro, bestial. Los FX son reminiscencias de los juegos clásicos, y los temas musicales, en los que participan ilustres como Virt, Freaky DNA y Norrin Radd, son un compendio de cortes tipo chiptune buenísimos, y que tal como recomienda Provinciano, merecen la pena que los escuchemos con los cascos puestos para no perder ni un ápice de su calidad y ritmo. Por último está el uso del hardware de la 3DS. Dejando de lado que el juego no utiliza para nada las posibilidades 3D de la consola (a todas luces innecesario aunque nos hubiera encantado que el arcade de Super Meat Boy lo incluyera como opción), el creador tampoco ha implementado la posibilidad de utilizar el circle pad en el caso de que lo tengamos (o una 3DS XL), pero sí la pantalla táctil, que conforma un atajo muy útil para acceder al mapa por ejemplo. Sin estridencias, como debe ser.

Retro City Rampage DX
Contaremos con vidas infinitas en el juego

En Retro City Rampage DX hay más, mucho más. Desde los ‘tips’ de ayuda que nos recuerdan a la Nintendo Power (mítica revista nintendera de Estados Unidos y Canadá), hasta el manual virtual, alejado del clásico esquema de los manuales digitales para la consola. Desde los guiños continuos y los gráficos minimalistas, hasta los retoques en la jugabilidad. Desde las misiones locas y sin sentido, hasta la diversión pura y dura. Es cierto que en ocasiones el juego puede desorientar al más pintado, y que la traducción al español no es muy adecuada a pesar de querer ser una ironía en sí misma a las traducciones irregulares de los 80-90, pero esto no empaña un trabajo repleto de amor por los videojuegos, que denota mucho esfuerzo y cariño por parte de Provinciano, y que además, por 8€ para esta versión en 3DS, es una de las mejores opciones en el catálogo de la consola. ¡No lo dejes escapar!

Más info en la web oficial de Retro City Rampage DX

Lee nuestras impresiones con la versión original para Windows

19 de febrero de 2014

A partir de mañana podremos seguir dando caña en Retro City Rampage DX para 3DS


La espera llega a su fin, y es que desde mañana podremos descargar la versión europea y especial de Retro City Rampage para la portátil 3DS de Nintendo, en la que ha venido a denominarse por su propio creador, Brian Provinciano, como "la versión definitiva del juego". Después de habernos encandilado para otros sistemas como Wiiware, PC, XBLA, etc. Provinciano ha trabajado muy duro para adaptar la experiencia de Retro City al menor tamaño de pantalla y resolución de la portátil. Todas las misiones han sido rediseñadas, hay cantidad de nuevos contenidos y se esperan nuevas actualizaciones gratuitas de un tiempo a esta parte. Este estupendo vídeo muestra todo lo nuevo que trae el juego, prácticamente es una experiencia nueva con respecto al juego original:



Además, en su web oficial encontraréis también una página donde se explican todas las novedades y cambios.

Retro City Rampage DX
¡Mordidos por un fontanero radiactivo!

Retro City Rampage DX
El juego es un homenaje a un buen puñado de clásicos

Retro City Rampage DX
En ocasiones la perspectiva cambia a desarrollo lateral

Retro City Rampage es una especie de homenaje a los juegos de 8 bits embutido en una mecánica fuertemente inspirada en Grand Theft Auto. Contando con continuos homenajes a los videojuegos, sus personajes e incluso la cultura general de los 80 y 90, el trabajo de Provinciano es una delicia para todos los amantes de los videojuegos que lleven unos añitos metidos en esto.

Lee nuestras impresiones con la versión original para Windows

Visita la web oficial para más info

3 de febrero de 2014

La versión de Retro City Rampage para 3DS estará disponible en febrero

Ya queda menos para poder disfrutar de la conversión de Retro City Rampage para la portátil de Nintendo, y es que su autor ha anunciado en la cuenta de twitter que el juego ha sido certificado por Nintendo America esperando su salida en algún momento de este mes de febrero. La versión para consolas europeas tampoco se haría esperar demasiado:


Tras haber pasado por los circuitos de multitud de consolas y ordenadores, el juego de Brian Provinciano ha sido rebautizado como Retro City Rampage DX para la versión 3DS, que puede ser considerada como la versión definitiva. Todas las misiones han sido revisadas para adaptar los gráficos a la pantalla de la 3DS, y el inventario, el mapa o el HUD del juego han sufrido grandes transformaciones para adaptarlos a la doble pantalla de la consola. Provinciano ha modificado incluso algunos detalles de las misiones y el desarrollo del juego, como la inclusión de camiones diseminados por el mapeado donde poder comprar armas... ¡ups!

El juego ofrece ahora una vista más cercana a la acción

El juego costará además algo menos que en el resto de plataformas, en torno a los 10€ y podrá aprovechar el +Control Pad, aunque no será un requisito para poder disfrutar de este divertido título.

Más info en la web oficial de Retro City Rampage

27 de mayo de 2013

El creador de Retro City Rampage ya está trabajando en su nuevo juego

Parece que poco le ha durado el descanso a Brian Provinciano, y es que después de tirarse un buen puñado de los últimos años trabajando prácticamente en exclusiva en Retro City Rampage, ya ha dejado caer varias veces en su cuenta de twitter que se encuentra enfrascado en su nuevo proyecto. Sin ofrecer excesiva información aún, "no voy a anunciar los detalles aún, es demasiado pronto y he aprendido la lección de Retro City Rampage", si que sabemos que se tratará seguramente de un juego que mantenga la mecánica de 'mundo abierto', y que probablemente también abrace el estilo retro que también le sentó con RCR.

Retro City Rampage
A Provinciano le ha gustado esto de los 'mundos abiertos'

Provinciano tuvo bastantes problemas con el lanzamiento de Retro City Rampage debido a los continuos retrasos, cantidad de plataformas en los que se lanzó, y los insistentes rumores de que la versión para Wii, la primera en anunciarse, corría el peligro de cancelarse. Finalmente el juego llegó a todas las plataformas, algunas con ciertos elementos exclusivos, en todo un esfuerzo extenuante por parte del autor. Esperemos que se lo pueda tomar con más calma en este nuevo proyecto y que podamos disfrutar en el futuro con su nueva producción.

Más info en la cuenta de twitter

1 de marzo de 2013

Ya disponible Retro City Rampage para Wiiware con sorpresa incuida

Por fin, tras varios años de desarrollo y a pesar de haber sido anunciada como plataforma principal para Retro City Rampage, el juego de Brian Provinciano ha llegado hasta los usuarios de Wiiware para regocijo de los mismos. A pesar de que quizás sea el peor momento para lanzar el juego en el sistema de descargas digitales de Nintendo, recordad que es compatible con Wii U (en el modo Wii de la cosnola, no en la Wii U-shop), por lo que el trabajo de Provinciano no debería caer en saco roto. El juego cuesta 1000 puntos Wii de Nintendo y aquí tenéis el trailer de presentación de esta versión:



Recordad además que esta versión de Retro City Rampage para Wiiware incluye lo que ha venido a denominarse ROM City Rampage, el germen de este desarrollo que comenzó hace un puñado de años como juego nativo para la NES de Nintendo (como 'Grand Theftendo') y que es completamente jugable. Una maravilla que puede ser disfrutada desde el propio juego en la casa de Doc en una especie de emulador de NES incluido en esta versión. Imaginamos que también podrán disfrutar de esta maravilla nostálgica los usuarios del resto de versiones del juego más adelante via descarga adicional.

El 'kit de desarrollo' casero para NES de Brian Provinciano

Pero eso no es todo, y es que VBlank ha preparado un vídeo la mar de instructivo acerca del proceso de creación de aquel vetusto Retro City Rampage para NES, mostrando todos los problemas a los que tuvo que enfrentarse el desarrollador. Un vídeo que a poco que os gusten los videojuegos y todos los entresijos que hay por detrás de los mismos para llevarlos a cabo, no deberíais perderos:



En nuestra opinión Retro City Rampage merece, y mucho, la pena. Puede que el inicio del juego sea algo caótico y que la interactividad con el jugador se diluya entre tantas cosas que nos pasan, pero cuando comenzáis la aventura podréis disfrutar de un juego muy divertido, con muchísimas referencias históricas hacia los videojuegos, cine y televisión, continuos guiños a los mejores momentos y personajes de este ocio electrónico, y una sabia combinación entre jugabilidad a lo GTA y otros géneros como la acción pura y las plataformas.


Es toda una oda a un tiempo que ha pasado y que Provinciano supo mezclar con notable alto. Sea en la plataforma que sea, no lo dejéis pasar. Muy recomendable.

Más info en la página del juego de Nintendo

Visita la web oficial de Retro City Rampage

12 de febrero de 2013

La versión Wiiware de Retro City Rampage muy pronto en nuestras consolas

Brian Provinciano no descansa, y es que a pesar de los insistentes (e innecesarios por otra parte) rumores de que la versión Wiiware de Retro City Rampage no vería jamás la luz, el desarrollador de uno de nuestros juegos indies favoritos del año pasado ha repetido hasta la saciedad tanto en twitter como en facebook que el juego para Wii saldrá en breve, probablemente en un par de semanas, y que aunque no vaya a ganar realmente dinero con este lanzamiento, cree que es lo más lógico habida cuenta que fue la primera versión del juego que anunció hace ya tres años, y que los usuarios de esta máquina estarán deseando echarle la zarpa encima (nosotros lo estamos).

Podéis descargaros el mapa del juego desde la web oficial

Además, para paliar la espera Provinciano ha confirmado una sorpresa que desvelará en el mismo momento en que esta versión se ponga a la venta, y mientras esperamos sigue preparando el trailer de lanzamiento, mediante el que quizás se descubran más cosas. La versión Wiiware sería compatible además con la nueva Wii U de Nintendo, que puede ejecutar juegos diseñados para su antecesora en el modo 'Wii', así que en realidad Provinciano tendrá un público mayor en comparación con la denostada (a estas alturas) Wii.



Os recordamos que Retro City Rampage es un título con diseño inspirado en los 8 bits (comenzó siendo un prototipo para NES), que compagina la jugabilidad y mecánicas de la saga GTA de mundo abierto, con algunos desarrollos de las sagas de videojuegos más influyentes de las últimas dos décadas. El juego de Provinciano es toda una oda a nuestra historia más reciente que merece la pena que probéis. Está disponible para Windows (compatible con Mac bajo Wine) en Steam, GOG o directamente en la web del creador, PSN (compatible PS3 y PSVita), y XBLA, todo un lanzamiento multiplataforma.

En el número 7 de RetroManiac analizamos el juego de Brian Provinciano

Más info en la web oficial del juego

14 de diciembre de 2012

Ya queda menos para disfrutar de Retro City Rampage en Wiiware y XBLA

Retro City Rampage
Retro City Rampage
Hace unas semanas que Brian Provinciano difundió en la página de Retro City Rampage una tabla con fechas aproximadas de la publicación de su estupendo juego para las plataformas que faltan por acogerlo. Tras su salida en Windows PC y sistemas Sony (NTSC) hace un par de meses, parece que por fin aparecerá en breve para los usuarios PAL de PSN, así como Wiiware, cuya versión debería salir este mismo mes ya que se encuentra en proceso de certificación por parte de Nintendo. Lo mismo ocurre con el juego para la máquina de Microsoft, aunque de momento no hay fecha oficial de su publicación.

Retro City Rampage
Retro City Rampage

Retro City Rampage es una especie de homenaje a los juegos de 8 bits embutido en una mecánica fuertemente inspirada en Grand Theft Auto. Contando con continuos homenajes a los videojuegos, sus personajes e incluso la cultura general de los 80 y 90, el trabajo de Provinciano es una delicia para todos los amantes de los videojuegos que lleven unos añitos metidos en esto. Podéis adquirir la versión para Windows desde su página web.

9 de octubre de 2012

Impresiones con Retro City Rampage

¡Por fin, ya está aquí! Uno de los juegos que más esperábamos desde que fuera presentado hace ya un buen puñado de años, ha llegado hoy para PC y usuarios de PSN en Estados Unidos. Retro City Rampage es un juego de acción, aventuras, tiros, plataformas, conducción... un poco de todo embutido en un universo fantástico de 8 bits que rezuma personalidad y guiños constantes abrazando la mecánica del GTA más absurdo y desenfadado que hayamos probado.

Y es que los primeros minutos con RCR son tremendos, apenas nos dan respiro mientras disfrutamos de los magníficos escenarios pixelados, la banda sonora ejemplar basada en el chiptune y la cantidad de acción que transcurre en pantalla (siempre teniendo en cuenta el tamaño de los pixels y el tipo de juego concebido claro). El señor Provinciano se ha marcado un juego que pasará a los anales, y no sólo por tratarse de un título que ha parido prácticamente el solito, con versiones para muchas máquinas diferentes (un poco más adelante retomaremos esto), sino también porque pertenece a nuestra generación y ha creado el juego prácticamente perfecto que todo buen hijo de los 8 bits desearía en la actualidad. ¿Exageramos? Los primeros compases con el juego nos dice que no...



Comenzaremos muy al estilo GTA. Pertenecemos a una banda de indeseables que prepara el asalto a un gran banco, y para ello tendremos que hacer de matón, de duro, quitándonos de en medio a peatones, policías, y demás obstáculos 'móviles', al tiempo que conducimos para poder escapar del botín a través de las calles más peligrosas de uno de los barrios de esta gran ciudad. Nuestros primeros pasos nos servirán para hacernos con los controles y la mecánica del juego, en una forma magistral de introducirnos un tutorial sin que nos parezca pesado ni bochornoso a todos los que "sabemos jugar con videojuegos". Lo cierto es que a pesar de la simpleza aparente de los diseños, Retro City Rampage guarda bastantes sorpresas en su interior, así que este pequeño periodo de aprendizaje es bienvenido. ¡Ah! Y si contáis con un mando de control para vuestro ordenador conectarlo, porque la experiencia mejora, y mucho.

Retro City Rampage
Retro City Rampage

En fin, tras una huida algo desastrosa del robo al banco, nos tendremos que enfrentar a otros matones del barrio justo ene l momento en que la historia da un giro y nos encontramos co una especie de cápsula del tiempo recién sacada de 'The Day of the Tentacle', para al poco echarle un amano a un sosias cualquiera del bueno de Doc de 'Regreso al Futuro'... ¡y todo esto en apenas 10 minutos de juego! Quizás pueda abrumar un poco, ya que los personajes son pequeños en pantalla y suceden muchas cosas a la vez, pero resume perfectamente lo que nos vamos a encontrar posteriormente: diversión, buen humor, guiños y chistes continuos a referencias de los 80 (en videojuegos, cine, música...), y un acabado jugable francamente increíble.

Retro City Rampage
Retro City Rampage

Por ahora dejaremos el juego aquí, no sin antes recordaros que está prevista su salida también en Wiiware y XBLA para algún momento de este año, amén de las consabidas versiones de PS3 y Vita en Europa, para finales de este mes. Y es que Provinciano ha preferido ir lanzando el juego poco a poco, ha medida que las diferentes grandes del sector le daban el visto bueno. La idea nos encanta por un lado, pero por otro nos entristece por la parte de Wii, ya que originalmente fue anunciado para la consola de Nintendo cuando el servicio Wiiware gozaba de muy buena salud, y al final sus usuarios serán los últimos en disfrutarlo.

Retro City Rampage
Retro City Rampage

Juegazo a la vista. Por unos 14€ lo tenéis disponible en PC a través de Steam, GOG o directamente en su web (sin DRM), y a poco que seáis unos jugones no deberíais pensarlo más. Retro City Rampage es una delicia en todos los sentidos, un afortunado oasis entre tanto shooter en primera persona mareante y repleto de efectos de luces que refrescará vuestras mentes, desentumecerá vuestros agarrotados dedos y os devolverá la sonrisa a los mandos de un videojuego. Y no os hablamos de los diferentes filtros gráficos incluidos, la traducción, los invitados especiales o que es compatible con Mac y Linux bajo Wine... porque entonces no terminaríamos nunca. Baste, un adjetivo: ¡Tremendo!

Compra el juego desde la web oficial de Retro City Rampage

1 de octubre de 2012

Queda muy poco para disfrutar de Retro City Rampage

Se está haciendo de rogar, y es que el esperado juego de Brian Provinciano y cía lleva meses de retraso con respecto a las primeras especulaciones en cuanto a su fecha de lanzamiento, pero leemos en la cuenta de twitter oficial que "el lanzamiento está muy cerca" y que además "estoy preparando el trailer de presentación". Hummmm... desde luego, muy buenas noticias para los que esperamos con ansia esta especie de Grand Theft Auto pasado por el filtro de los 8 bits de una NES, gráficos pixelados, multitud de opciones, personajes secretos y más sorpresas.


Retro City Rampage "Big News" Trailer 2012 from Vblank on Vimeo.

Os recordamos que Retro City Rampage fue anunciado en un principio para Wiiware, aunque luego Provinciano confirmó su salida en XBLA, para más tarde hacer lo propio con una versión conjunta PS3 y PSVita, y la esperada para Windows bajo Steam. A colación de esto último los desarrolladores han confirmado que la versión PC funciona bien bajo Wine o Parallels en ordenadores Mac con OSX instalado. ¡Bien!

Visita la web oficial de Retro City Rampage

22 de mayo de 2012

Vídeo de Retro City Rampage para PSVita

Tras el anuncio de que el esperado juego Retro City Rampage de Brian Provinciano llegaba a otras plataformas, lo único que nos falta es una fecha definitiva de su publicación, así que sí, mola ver un vídeo nuevo del gameplay del juego y las cuatro cosas que cuenta Provinciano a la cámara, ¡pero lo que queremos es el juego de una vez!



Vía PlayStation.blog

25 de febrero de 2012

La banda sonora de Retro City Rampage también se pasa al vinilo

La carátula del disco
Si hace unos días la gente de Vblank nos alegraba la semana con la fecha final de lanzamiento del esperado Retro City Rampage, y su salida también en PS3 y PS Vita, ahora twitter echa humo con la confirmación de que su tremenda banda sonora estará disponible en breve bajo descarga en bandcamp, o comprándola en unos impresionantes discos vinilo de colores.

Ojalá no me hubiera deshecho de mi viejo tocadiscos...

La banda sonora de Retro City Rampage sigue a pie juntillas el precepto sobre el que se basa el juego de Brian Provinciano, 8 bits, pixelotes y una atmósfera viejuna que no dejará indiferente a nadie. Ritmillos rockeros muy animados, un gran número de cortes diferentes y el talento de gente como Virt, Freaky DNA o Norrin Radd al servicio de las músicas en el juego.



Los dicos en vinilo, que serán puestos a la venta en unidades MUY limitadas (ya sabéis, aquello de que "cuando se acaben se acabaron"), podrán adquirirse en tres colores diferentes. Al habitual disco negro (300 unidades), se les une unos estrambóticos discos verde lima (100 unidades) y azul záfiro (100 unidades). El precio de los discos ronda los 30 euros, aunque en la web oficial encontraréis más información.

Por otro lado también tendréis la posibilidad de comprar la banda sonora en formato digital desde Bandcamp. Evidentemente no es lo mismo ya que os perderéis todos los extras que acompañan a las copias físicas, pero el precio es mucho menor.

Lee nuestro avance de Retro City Rampage

Descubre nuestros juegos más esperados de 2012

20 de febrero de 2012

Retro City Rampage llegará en mayo también para PC, PS3 y Vita

Hace unos días la cuenta de twitter de Retro City Rampage nos proponía una pregunta: "¿Qué podríamos anunciar el lunes"? Y aunque la mayoría de las apuestas giraron en torno al anuncio de, por fin, una fecha definitiva de lanzamiento, lo que no podíamos esperar es que el juego de Vblank aparecerá en PC/Steam, PS3 (imaginamos que en PSN) y PS Vita, aparte de las consabidas versiones para Wiiware y XBLA claro. ¡Sin duda una gran noticia para los interesados en esta especie de GTA de 8 bits!

Para completar la buenanueva la gente de Vblank ha publicado por otro lado un nuevo vídeo a modo de trailer:


Retro City Rampage "Big News" Trailer 2012 from Vblank on Vimeo.

Lee nuestro especial de juegos más esperados para 2012

14 de febrero de 2012

El último trailer de Retro City Rampage nos pone los dientes largos

Desesperados estamos a que Retro City Rampage aparezca de una vez en XBLA y Wiiware (crucemos dedos) y ahora van y las buenas gentes de Vblank subieron hace unos días un nuevo trailer de menos de un minuto con nuevas imágenes del juego para ponernos los dientes un poquito más largos... Además, nos emplazan al próximo 20 de febrero, fecha en que anuncien "algo gordo"... ¡Qué no podemos máaaaaas!


Retro City Rampage 2012 Teaser Trailer from Vblank on Vimeo.

Mira: El trailer con Mr y Ms Splosion Man como invitados especiales

Lee: Nuestra preview de este ansiado juego

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