Ya sabemos que el mercado y el panorama de videojuegos actual se está llenando, literalmente, de promesas y proyectos incumplidos que proponen la fórmula de Metroid y otros juegos similares como estandarte, pero quizás merezca la pena que le eches un vistazo a Beyond-Human y su campaña de crowdfunding en Kickstarter: un juego de aventuras y acción 2D ambientado en el futuro. Hmmm...

Último episodio publicado: 28 de julio de 2025
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17 de agosto de 2017
'Beyond-Human', un nuevo 'metroidvania' con toques de acción que lo intenta en Kickstarter
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7 de octubre de 2014
La exploración 2D de Beyond-Human trata de hacerse un hueco en Kickstarter
Un nuevo proyecto que llega a Kickstarter y que proclama a los cuatro vientos que se inspira en grandes clásicos como Metroid, Megaman o... Devil May Cry (éste es nuevo). Si aún no estáis cansados de proyectos que tratan de salir adelante echadle un ojo a lo que tienen entre manos un pequeño grupo de entusiastas encabezados por el holandés Dominique Hendricks. Beyond-Human es el típico juego de acción y exploración que, suponemos, pondrá bastante énfasis en los combates y en los movimientos especiales. Según sus creadores en el juego podremos explorar un gran mundo dividido en seis localizaciones diferentes, enfrentarnos a ocho jefes finales y encontrarnos con más de 20 mini jefes, todo ello ambientado en un mundo futurista, como no podía ser de otra forma. El arte pixelado y las animaciones ciertamente tienen bastante calidad a tenor de lo visto en el vídeo de presentación:
Beyond-Human tiene prevista su salida en algún momento de 2016 si todo va bien. El mínimo necesario es de 20.000 euros, una cantidad que se nos antoja algo corta toda vez que se pretende publicar en PS4 y Vita además de Windows y Mac. Objetivos superiores llevarían el juego hasta otras consolas y añadiría nuevos contenidos.
Más info en la web oficial
Visita la página en Kickstarter de Beyond-Human
Beyond-Human tiene prevista su salida en algún momento de 2016 si todo va bien. El mínimo necesario es de 20.000 euros, una cantidad que se nos antoja algo corta toda vez que se pretende publicar en PS4 y Vita además de Windows y Mac. Objetivos superiores llevarían el juego hasta otras consolas y añadiría nuevos contenidos.
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