Último episodio publicado: 28 de abril de 2024


18 de enero de 2019

La versión para MSX de Nogalious ya disponible en la tienda oficial

También han sido enviados los cartuchos a los mecenas de la campaña y estará disponible en la RU de mañana




Se ha hecho de rogar un poquito más (se esperaba para finales de octubre), pero ya está disponible la versión para ordenadores MSX de Nogalius, el juego multiplataforma inspirado en los viejos clásicos de microordenador creado por Luegolu3go Studios. Se trata de un título que ya ha aparecido en ordenadores y que apela a los clásicos plataformas con un alto cariz arcade que se financió gracias a una campaña de crowdfunding.

La versión para MSX de Nogalious ya está disponible en la tienda oficial de Luegolu3go Studios en formato físico en cartucho por 55 €. Según la editora, también están siendo enviados los juegos a todos aquellos mecenas que apoyaron la campaña de financiación hace un tiempo, y se confirma su presencia en la RU 19 de MSX que se celebra mañana mismo en el Centre Jove La Fontana de Barcelona.



Nogalious es la primera parte de una trilogía que cuenta con la participación de conocidos integrantes de la escena retro de nuestro país, así como las ilustraciones del maestro Alfonso Azpiri, el trabajo gráfico de Toni Gálvez o la banda sonora de Gryzor87, entre otros. En el juego encarnaremos a Nogalious, quien tendrá que internarse en el peligroso mundo de Rusadir para rescatar a su hija Marieta, secuestrada por el malvado Darama. El título de LuegoLu3go ha sido diseñado siguiendo los estándares de los juegos de hace unas décadas, y se espera que salgan dos títulos más formando la trilogía.



Desde la editora también han confirmado que siguen trabajando en las versiones para CPC y Commodore 64, y que también será lanzado en el futuro en Switch, Xbox One o PlayStation 4. Os dejamos con algunas capturas de la versión MSX:







Más info en la web oficial

3 comentarios:

  1. Hola,era un juego al que le estaba haciendo un seguimiento pero 55€ me han echado para atrás.
    Está claro que cada uno a sus proyectos les pone el precio que considere oportuno pero otros desarrolladores han sacado juegos de mucha calidad con mucho trabajo detrás y con un packaging espectacular por un precio bastante inferior.

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  2. 55€......no cuela. Por pedir, pueden pedir lo que quieran, pero al final el precio lo pone el cliente....

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  3. La versión MSX se me pasa de presupuesto, pillaré la versión PC.

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