Y es que si por algo se caracteriza Paulo es precisamente por dotar a sus creaciones de un toque muy personal en el que el surrealismo y lo extraño se dan la mano al tiempo que el jugador se deja llevar por mundos 2D de corte clásico. Para DevWill, del que podéis descargar una demo desde aquí para probarlo, el autor se ha inspirado en el expresionismo alemán y más concretamente en películas clásicas como Nosferatu o Metropolis, dos pesos pesados de esta corriente artística del primer cuarto del siglo XX.
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El aspecto y la ambientación del juego son muy curiosos |
El juego aún se encuentra en un estado de desarrollo temprano, pero Paulo promete al menos 15 niveles y cinco jefes diferentes para su juego, que nuevamente parece estar creado con ARGS (Arcade Game Studio), la herramienta de desarrollo creada hace ya un tiempo por Bruneras.
Más info en la web oficial
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