En preparación para ordenadores, y prevista su salida durante el primer cuarto de 2017 en Steam, ya pudimos disfrutar de BOOR en la pasada RetroWorld, momento en que Daniel Moreno, único integrante de Dazlog y cabeza pensante de este juego, nos lo mostró in situ demostrando el alto grado de maduración del que hacía gala el proyecto a estas alturas, y lo bien diseñado que estaba siendo, sobre todo en cuanto al nivel de dificultad y el desarrollo, dejando que el jugador fuera descubriendo los entresijos de la mecánica poco a poco, como mandan los cánones para juegos de este tipo.
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¿Que secretos nos aguardan en Eden? |
En BOOR tendremos que atravesar más de 70 intrincados niveles en la piel de una misteriosa chica sin nombre. Habrá que recoger items, destruir robots enemigos y enfrentarse incluso a jefes fin de fase, todo ello embutido en un universo muy inspirador repleto de secretos: "Mi sueño era realizar un plataformas con puzles con diseño dibujado a mano y una mecánica original, incluyendo algo que fuera bello y desafiante al mismo tiempo para los jugadores de cualquier sitio", comenta Daniel.
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Nuestra protagonista puede 'multiplicarse' para resolver los puzles |
BOOR aparecerá en Steam editado por Badland el año que viene y será compatible con ordenadores Windows, Mac y Linux.
Más info en la web oficial
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