Virgil's Purgatory, que es el nombre con el que ha bautizado Paulo a su último proyecto, es un juego de aventuras y exploración en la línea Metroid. Contiene cinco etapas e incluye enfrentamientos con jefes finales, banda sonora y un sistema de contraseñas para poder continuar por donde lo habríamos dejado. Paulo tuvo que limitarse a una resolución de 160x144 pixels y sólo cuatro colores para realizar su juego, aunque también tiene una versión más coloreada que simularía la compatibilidad de un cartucho original con Super Game Boy.
![]() |
El juego posee textos en inglés y portugués |
Como nos tiene acostumbrados, el diseñador brasileño ha unido cultura con su pasión por el desarrollo de videojuegos, y así, en Virgil's Purgatory combina elementos narrativos de la época de los cangaceiros del norte de país, la literatura, y sobre todo, la Divina Comedia de Dante. El juego posee un arte gráfico inspirado en grabados de madera, y las habilidades y nuevas áreas a las que iremos teniendo acceso están inspirados en el poema del florentino.
![]() |
Hay una versión que simula compatibilidad con Super Game Boy |
Podéis descargar el juego gratis desde su web, aunque también hay disponible una descarga de pago mediante la que acceder a todos los archivos del proyecto, ¡muy apreciado para todos los curiosos que quieran iniciarse en esto de la programación de videojuegos! Por otro lado Paulo está buscando a quien quiera traducir el juego del inglés al español. Si os interesa no dejéis de poneros en contacto con él.
Más info en la web oficial
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.