'Sir Ababol 2' hizo una breve aparición durante la pasada edición de Amstrad Eterno, en forma de demo en nuestro propio estand en la feria, cosechando buenas críticas y comentarios de "a ver si tienen huevos de acabarlo de una vez". Y ya sabemos que no hay nada como soltar un "no hay huevos" en este país para que las cosas funcionen. Si no sabes de qué va la vaina, échale un ojo a nuestras primeras impresiones con la demo.
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Recoge monedicas, que falta te van a hacer |
En esta versión final nos encontramos con seis torres "en las que tirar p'arriba sin caer mucho p'abajo", que encierran a unos príncipes encantados a los que desencantar a ostias. Recogiendo monedas podremos hacernos con passwords para continuar en el juego si lo dejamos a medias, vidas extras y otras ventajas, así que haced caso a los mojonos: "por eso es importante que recojas todas las monedas que veas, y que rompas todos los bloques rompiscibles para encontrar más y más monedas. Monedas. ¡¡MONEDAS!! No podrás parar".
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Muy tranquilo te veo yo... ¡Saca ya la espada! |
Como suele ser costumbre de la casa, el juego está disponible en descarga gratuita junto a su código fuente para quien quiera echar un vistazo a sus tripas. De hecho, el juego tiene un problemilla de corrupción del buffer de tiles en máquina real que no han logrado reproducir y por lo tanto corregir, y los propios Mojon Twins
Más información y descargas en la picha del juego
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