Aunque aún no tiene fecha establecida para su lanzamiento, lo cierto es que los creadores de Tower 57 siguen trabajando duro en diseñar los niveles y terminar la parte de programación del juego. Inspirado en grandes clásicos shooters de perspectiva superior tipo The Chaos Engine, con gráficos mimados al máximo y una mecánica que se acerca a los títulos contemporáneos en algunos aspectos, Tower 57 espera convertirse en el próximo referente de este tipo de juegos, al menos en la escena independiente.
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El nuevo nivel tiene una pinta estupenda... |
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Esta zona a lo Jurassic Park es muy inspiradora |
El juego está siendo desarrollado por Benitosub y los gráficos son cosa de Cyangmou. Ambos pretenden incluir un buen puñado de armas diferentes, escenarios que se podrán destruir, al menos parcialmente, y un montón de objetos voladores, cenizas, efectos especiales tratados con mimo al pixel y esas características que hacen que se trate de un juego pixelado moderno, rompiendo con las barreras técnicas impuestas por los clásicos sistemas de 16 bits.
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¿Un arma a lo Turok? :) |
En la última actualización de su blog de desarrollo, los autores muestran un nuevo nivel, bautizado como 'centro de investigación', y nuevos enemigos además de mecánicas incluidas en el desarrollo y un arma que seguro que hará las delicias de los más desalmados del lugar. Ojito. En Tower 57 tendremos que liberar a la sociedad del futuro del yugo de turno, a base de disparos a diestro y siniestro, por lo que esperamos acción, algunos puzles y mucha diversión. Recordad además que el juego aparecerá para ordenadores (Windows, Linux y Mac), pero también para Amiga OS, un lujo para los tiempos que corren...
Más info en su blog de desarrollo
Enrtevista con los creadores
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