La historia del juego nos pondrá en la piel de un mago, quien descubre como sus compañeros de congregación han desaparecido sin dejar ni rastro. Una extraña puerta abierta parece dar pie al comienzo de una nueva aventura. Magot parece estar estructurado en niveles de pantallas estáticas, repletos de plataformas. No faltarán por lo visto los jefes finales e incluso una especie de tienda donde poder comprar nuevos objetos.
La siempre bienvenida tienda |
Parece que nuestro personaje también podrá volar sobre una nube |
Hay ya varios escenarios diseñados, como un bosque sombrío, o un escenario ambientado en China. Todos los gráficos presentados hasta el momento tienen una pinta estupenda sacándole partido al hardware del 8 bits de Commodore. Según parece, en un par de semanas podría estar disponible una demo para ir probando el juego, pero entretanto podéis echarle un vistazo al siempre interesante blog de desarrollo.
Visto en Commodore Is Awesome
Página oficial de Magot
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