- Páginas desplegadas (cada página del PDF se corresponde con dos hojas de la revista)
- Páginas sueltas (para leer la revista en dispositivos tipo iPad)
- Versión ISSUU (para leer la revista online directamente)
- Versión Alta Resolución (imprenta) Parte 1 y Parte 2.
Bueno, bueno... justo para Navidades hemos terminado con el número 5 de la revista. Ha vuelto a ser un parto largo (¿y cuál no lo es?) pero creemos que ha merecido la pena. Una vez más nos hemos superado en cuanto al número de páginas, hasta más de 150, de puro amor por los videojuegos de ayer y hoy. Para esta entrega además, contamos con nuevos invitados de lujo que se añaden a nuestro grupo de colaboradores. Si ya teníamos por aquí a Antxiko, Zed, Spidey, Agustín o Juanma, ahora se les unen Tiex, de El Diario de un Jugón, J.M. Asensio, Toni de Pixels Mil y Pedja de El Pixeblog de Pedja y que ya conoceréis por sus escarceos con todo lo relacionado con lo retro.
Como siempre, hemos intentado hacerlo lo mejor posible, perdonad los gazapos ¡y confiamos en que os gusten los contenidos!
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| Mega Man. El Time Extended más grande en la historia de RetroManiac |
La portada se va a Rayman Origins. La verdad es que con tan buen lanzamiento en este último trimestre del año no sabíamos muy bien a quien otorgarle ese "honor". ¿Sonic Generations? ¿Radiant Silvergun? ¿Guardian Heroes? Nos decidimos por Rayman porque es un plataformas excelente que no hace más que reafirmar el buen momento que pasa este género, sobre todo en su vertiente más "bidimensional". También le echamos un vistazo a otros títulos más que interesantes como Renegade Ops (XBLA), JUMP! Arkedo Series (PSN) o Azzurro 8-bit Jam (Spectrum, MSX).
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| ¿Qué haríamos sin Mario y Nintendo? |
Para este número además os hemos preparado un buen puñado de reportajes interesantes. Empezamos con un repaso bastante exhaustivo a la creación y primeros meses de vida de Nintendo 64, una videoconsola incomprendida en multitud de ocasiones que tuvo que bregar contra viento y marea para ver la luz y hacerse un hueco junto a la todopoderosa PlayStation de Sony.
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| El venerable arte del pixel |
Por su parte Toni nos explica los pormenores del denominado Pixel Art, su origen, pasado, evolución de la mano de la demoscene y aplicación en definitiva para los videojuegos. Además el bueno de Toni ha tenido a bien integrar unos pequeños tutoriales de creación de un sprite y su correspondiente animación. ¡Cómo para perdérselo!
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| Valis no será muy conocido pero merece la pena que le echéis un vistazo |
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| ¿No es adorable? |
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| ¡Candela para los "retromaniacos"! |
También encontrarás nuestras secciones habituales por supuesto, como "Loading", donde revisitamos títulos tan míticos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Pitfall!, Jackal o Astérix, en la "Zona Indie" entrevistamos a Jonathan Lavigne y revisamos su última producción Wizorb, analizamos el perfil de una compañía mítica como pocas en Spectrum: Hewson Consultants gracias a Spidey, y entrevistamos a Teckel Studios, desarrolladores españoles que se encuentran ahora mismo programando una aventura no oficial de "En busca del Arca Perdida".
Por otro lado anunciamos en primicia el lanzamiento del remake de Penguin Adventure por parte de Kotai, tenemos un interesante concurso gracias a la gente de Emere, FastETC de 99redpotions nos cede su entrevista con Francisco Téllez, o avanzamos juegos tan interesantes como Skullgirls, Dust: An Elysian Adventure o Soulless (C64).
Todo esto y mucho más es lo que os espera en este número. Como siempre esperamos que disfrutéis de la lectura de las más de 150 páginas de las que consta, y que nos mandéis todas vuestras sugerencias y comentarios a través del blog o directamente a nuestro correo electrónico en: retromaniac.magazine@gmail.com Gracias por vuestro apoyo y paciencia :)








