Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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3 de junio de 2020

¡El anuncio de SEGA era una Game Gear Micro!

SEGA comienza a celebrar su 60 aniversario




Finalmente se ha desvelado la sorpresa que SEGA venía preparando para, al menos, iniciar las celebraciones por su 60 aniversario, y se trata menos que de una nueva consola mini... pero mini de verdad, porque es una reproducción en miniatura de Game Gear que cabe en menos de la palma de tu mano y cuya pantalla es realmente pequeña.

4 de noviembre de 2019

Wing Warriors; desde el MSX con amor

Uno de los galardonados de la MSXdev'15 saldrá en otras plataformas de 8 bit




Wing Warriors, el matamarcianos de corte vertical aparecido para MSX hace unos años, vuelve por sus fueros reconvertido y mejorado para Game Boy, Master System y Game Gear. Creado por Kitmaker (Fran_Matsusaka) con músicas de Bruno Boselli, el juego aparecerá además en físico.

13 de diciembre de 2016

Va de Retro Ep. 107: Trilogía Super Star Wars

Nos adentramos en una semana especial para los fans de Star Wars, ya que esperamos con gozosa alegría el advenimiento de una nueva película de la franquicia, esta vez 'Rogue One', el primero de los spin-offs. Para celebrar el estreno esta semana en Va de Retro, Isako nos trae un menú compuesto por tres platos consistente en la saga 'Super Star Wars' completa. Comenzamos, como no podía ser de otra forma, con el primero de los juegos aparecidos en Super Nintendo. Fue un título que nos dejó un gran sabor de boca a los fans y que para muchos sigue estando entre lo mejorcito del catálogo de la consola (o al menos de lo que más nos flipó en su día).

30 de noviembre de 2016

Va de Retro Ep. 106: Ristar

Los primeros 90 del siglo pasado fueron terreno abonado para los juegos de plataformas protagonizados por personajes cuquis. Algunos de ellos tenían ínfulas de mascota de la compañía que los parió, como Aero (the Acro-Bat), Bubsy (the Bobcat), Bonk o el mismísimo Sonic. Pero otros, más modestos, no aspiraban a perpetuarse en interminables sagas, como Mr. Nutz o Ristar (bueno lo de Ristar es algo más peculiar, como podréis comprobar en el vídeo), que es nuestra estrella de hoy en Va de Retro.

23 de agosto de 2016

Va de Retro: Programa doble 'Out Run Europa' y 'Pop´n TwinBee'

Va de Retro está de vuelta en RetroManiac tras unas merecidísimas (os lo aseguro) vacaciones por parte de este humilde redactor. Los que sigáis la serie en YouTube ya habréis visto lo que traemos hoy. Los que no... ¡¡¡programa doble!!! Dos juegos muy diferentes pero con el sabor añejo habitual, además de una calidad innegable en ambos casos. Dos géneros de los más clásicos y queridos entre los viejunos del lugar: arcade de conducción y matamarcianos. ¿Cuál prefieres? Nosotros nos quedamos con los dos, no hay por qué elegir.

17 de mayo de 2016

Va de Retro 8x04: Wonder Boy

La saga 'Wonder Boy' es uno de esos grandes galimatías de la historia del videojuego. El éxito del juego original de recreativa, llamado 'Wonder Boy', hizo que su desarrolladora, Westone Bit Entertainment, quisiera lanzar su juego en otras plataformas diferentes de las de Sega. Pero como Sega tenía los derechos del nombre, tuvieron que cambiarlo por 'Adventure Island'. A esto le sumamos que a partir del segundo juego se le añadió el subtítulo 'Monster Land/World' que acabaría generando dos sagas entremezcladas, con juegos que son Wonder Boy, pero no Monster World, y juegos que son Monster World, pero no Wonder Boy. Menudo jaleo.

11 de abril de 2016

Va de Retro 8x02: Smash TV

Jugar con amigos (o hermanos. O primos. O...) siempre es más divertido que hacerlo solo, así que los juegos cooperativos siempre fueron una apuesta segura, tanto en los salones recreativos como en los sistemas domésticos. Y si encima esta cooperación consistía en masacrar indiscriminadamente todo lo que se moviese, mejor. 'Smash TV', con sus cientos y cientos de enemigos a los que acribillar convertía la experiencia, más que en diversión, en ese tipo de goce máximo que libera tu mente de pesares y te deja exhausto durante un rato. Vamos, como el sexo, solo que sin sexo.

24 de noviembre de 2015

Va de Retro 6x09: Road Rash

Las carreras de motos siempre han sido un tema recurrente en los videojuegos. 'Enduro Racer', 'Excitebikes' o 'Hang On' formaban parte de nuestros sueños húmedos (por la gasolina, claro) allá por los 80. Ya en los 90, a Electronic Arts se le ocurrió la feliz idea de mezclar las motos con las hostias, y así nació 'Road Rash' en Mega Drive, para envidia de la mayoría de usuarios de Super Nintendo, que no teníamos nada parecido en nuestra consola.

17 de noviembre de 2015

Va de Retro 6x08: Bubble Bobble

Cuando hablamos de dragones de videojuegos, todos pensamos en enormes y feroces seres que lanzan fuego por la boca en épicas aventuras, RPGs o beat'em ups. Sin embargo, los buenos seguidores del mejor retrogaming sacamos desde el rincón más entrañable de nuestro corazoncito a Bub y Bob, los protagonistas de aquel fantástico megahit de Taito llamado 'Bubble Bobble'.

20 de octubre de 2015

Va de Retro 6x04: The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants

Aunque nacieron a finales de los 80, la década de los 90 fue el momento de su explosión de popularidad. Los Simpsons se auparon a una privilegiada posición entre las series de animación más reconocidas de todos los tiempos. En España se estrenaron rápidamente en TVE con gran éxito, así que no es de extrañar que una nueva revista de videojuegos llamada 'Hobby Consolas' los eligiera para su portada, aprovechando la aparición de los primeros videojuegos basados en esta amarilla familia, como 'The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants'.

12 de mayo de 2015

Va de Retro 4x07: Shaq-Fu

Aaaah, los juegos con licencias de deportistas. ¿Cuántos hemos visto a lo largo de nuestra vida? Fernando Martín, Butragueño, Petrovic, Jack Nicklaus, Pelé, Pedro Delgado, Joe Montana, Sito Pons, Michael Jordan... ¡hasta Poli Díaz tuvo su propio juego! Una gran variedad de nombres y de deportes a emular. No podía faltar uno de los jugadores de baloncesto más carismáticos de la historia: el grandullón de Shaquille O'Neal, que nos haría disfrutar en nuestas consolas del balonces.... ¡eh, un momeeeeento! ¿Qué es esto? Esto es 'Shaq-Fu', amiguitos, el juego de lucha de Shaquille. Nadie lo esperaba pero los chicos de EA nos dejaron a todos con la boca abierta.

18 de febrero de 2015

Va de Retro 3x08: Desert Strike

Parece que Isako se ha puesto en modo Psycho Mantis y lee nuestras mentes en busca de nuestros juegos favoritos para decidir qué títulos van a aparecer cada semana en su serie de Youtube Va de Retro, en su canal GameXploitation.
Esta semana el elegido es Desert Strike, el juegazo de Electronic Arts basado en la Guerra del Golfo (Pérsico) y del que hablamos, así como de todas sus secuelas, en el número 8 de RetroManiac.


Además de la última actualización de Va de Retro, queremos volver la vista atrás hacia vídeos anteriores.
Hace unas semanas llegaba a nuestro buzón un mail en el que nos preguntaban por el título de un juego, dándonos como pista que manejábamos un coche que tenía que ir pintando unas plataformas por las que circulaba. Rápidamente la imagen del pequeño utilitario rojo japonés grabada a fuego desde hace décadas en nuestra mente acudió a la cabeza de casi todos los redactores, y el nombre City Connection, del que Isako había dado buena cuenta en su canal. Clarividente es el chico. Le falta la telepatía cósmica, vestir con túnica morada y algo más de pelo para triunfar en televisión, porque lo de las personalidades multiples lo demuestra cada semana en su podcast Game Over. Benditos seáis todos, hermanos.


12 de agosto de 2013

Recordamos Arena, uno de los mejores cartuchos para GameGear

Todo el mundo sabe cuáles son los mejores juegos de Game Gear, los habituales en las listas de favoritos de la portátil de Sega, pero buscando un poco más en su catálogo podemos encontrar joyas como este 'Arena' que en un primer momento pasan desapercibidas para muchos...


El título de Eden, es un juego  de acción isométrica en la que un héroe solitario tiene que acabar con un gobierno corrupto entrando en su mismísima sede. Antes de ello tendrá que pasar por almacenes, cuevas o estaciones de tren recogiendo armas y recuperando vida para enfrentarse a monstruos y robots mientras intenta encontrar la salida gracias a tarjetas de acceso.

La pantalla apocalíptica del juego

Se puede decir que es una mezcla del clásico 'Doom' por eso de enfrentarse a monstruos y tener que encontrar tarjetas de acceso para hallar y salir por la puerta de salida, y también de otro juego menos conocido que el anterior llamado 'Crusader: No Remorse' pues tiene gráficos isométricos (de mayor calidad obviamente al ser un juego de Sony PlayStation y PC) y la estética futurista.

Arena guarda cierto parecido con el juego de Electronic Arts

El desarrollo del juego es muy lineal: En todas las fases hay que encontrar la puerta de salida. Donde varía el juego es en los diferentes escenarios y zonas y en la variedad de enemigos como he comentado antes. Para ayudarnos en la misión disponemos de un completo arsenal de armas. Empezamos con una pistola y un cuchillo y podremos tener un láser, un lanzallamas o un lanzagranadas. De igual manera nos encontraremos en nuestro camino (y en lugares secretos) packs para recuperar vida o corazones para recuperar la vida al completo y escudos protectores para que los impactos recibidos sean menos “dolorosos”.

La carátula del juego
Es un juego largo pues hay más de 20 fases pero la Game Gear no disponía de la opción de salvar partida por lo que tendremos que usar passwords para tener nuestros datos de juego. Ahora que nombro lo largo que es el juego, recuerdo que la fase final en la sede “Astralnet” además de ser una fase espectacular, te podía llevar pasarla y finalizar el juego más de media hora (y eso ya sabiendo por dónde tenías que ir…). A modo de valoración lo considero como uno de los mejores juegos de acción pura del catálogo de Sega Game Gear. Es muy completo, bien desarrollado y engancha.

Los enemigos reaparecen continuamente

Del lado negativo el control del personaje no es muy apurado y posee cierto grado de dificultad dado que muchos robots “renacen” y sus fases son laberintos pero bueno, el control con la práctica se hace uno con él (es más fácil atacar en diagonal que recto al ser gráficos isométricos) y en muchas ocasiones es mejor huir de los enemigos que enfrentarse a ellos pues como he dicho muchos vuelven a aparecer y otros como los robots verdes tienen un arma que te puede “quitar” el 80% de la vida.

Para los que ya conozcan el juego espero que les haya gustado este artículo rememorando este gran juego. Para los que no lo conozcan espero que tengan la posibilidad de jugarlo y disfrutar de este “tesoro oculto” en el catálogo de Game Gear.

Por: Revon

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