Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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17 de junio de 2014

La próxima entrega de 'Hora de Aventuras' estará inspirado en Zelda: A Link to the Past

Parece que por fin se han dado cuenta que lo que realmente 'pega' a una serie como 'Hora de Aventuras' pasado al videojuego es un RPG de tintes clásicos, perspectiva cenital y gráficos pixelados... este... sí, lo que vienen a ser los típicos juegos roleros japonesas para 16 bits, ¿verdad?. Y es que los dibujos animados creados por Pendleton Ward pedían a gritos aparecer en un juego tipo Zelda, debido a esa mezcla perfecta que gusta tanto a niños como adultos por sus continuos guiños y dobles sentidos de la serie. Según Joystiq, incluso el propio Ward dejó caer a los chicos de Little Orbit, quienes poseen la licencia en estos momentos, que "lo que me gustaría ver es algo parecido a Zelda: A Link to the Past"



Y a raíz de las primeras imágenes mostradas en el E3, el juego que será desarrollado por los siempre solventes WayForward, parece que combinará sabiamente los puzles, la exploración y la adquisición de items que tan bien resultan en la serie de Nintendo, aunque parece ser que la dificultad estará más medida ya que el juego estará dirigido principalmente a jugadores de entre 8 y 12 años (¿y qué edad teníamos nosotros cuando nos terminamos el cartucho de Super Nintendo, ein?). Sea como fuere estas capturas y los primeros informes parecen presagiar un título notable a la espera de que la historia, el guión y el desarrollo de la misma acompañen, siempre sin olvidar ese sentido del humor algo grotesco del que hace gala la serie.



El juego, que ha sido bautizado como 'Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom', llegará a finales de año a Xbox360, Ps3,3DS y ordenadores. Lo cierto es que echaríamos de menos una versión para WiiU, consola que por sus características demográficas sería perfecta para un título de estas características.

Visto en Joystiq

13 de junio de 2014

Xbox One prepara el desembarco de un buen puñado de juegos indie interesantes

Además del tan cacareado 'No Man's Sky', hay otro buen puñado de juegos de cariz independientes que Microsoft prepara para su flamante consola de última generación bajo el paraguas del denominado programa ID@Xbox. Durante este último E3, los de Redmond presentaron un más que interesante montaje con algunos de los títulos que llegarán en el futuro en la consola de Microsoft, destacando por ejemplo Knight Squad, el impresionante White Night y su estilo gráfico a lo Sin City, las carreras de Spectra, Cuphead y su diseño a los años 30, el esperado Hyper Light  Drifter, el esperado Below de Capy, Mighty no.9 del creador de Megaman, Grin, o Chariot, un plataformas con físicas que podría merecer bastante la pena:



La conclusión de todo esto es que los juegos independientes tienen todavía mucho que decir, y que las tres 'grandes' siguen apoyando este tipo de producciones en sus respectivas consolas.

Ori and the Blind Forest promete una mezcla explosiva entre Metroid y Super Meat Boy

O al menos eso es lo que leemos en Joystiq, que han tenido la oportunidad de hablar con los creadores de este prometedor proyecto del estudio independiente Moon Studios y que aparecerá en un principio para Xbox One y PC (posiblemente más tarde también en Xbox 360). El trailer que se ha mostrado durante el E3 es realmente atractivo, gracias a su cuidado aspecto audiovisual entre otros:



En Ori and the Blind Forest controlaremos a una pequeña criatura mezcla de conejo y dragón blanco al tiempo que descubrimos los misterios que rodean un bosque que se está muriendo poco a poco y escapamos de las garras de Kuro, un gran búho negro. Tanto las animaciones como la estética nos recuerda a títulos anteriores como Dust o las películas anime, pero parece que el juego de Moon Studios poseerá su propia personalidad. Según el artículo de Joystiq, las secciones de plataformas exigirán cierta habilidad aunque no moriremos una y otra vez como era habitual en Super Meat Boy, mientras que el gran mapeado del juego se irá abriendo poco a poco a medida que ganemos ciertas habilidades consigamos abrir puertas, etc.




Visita la web oficial de Ori and the Blind Forest

Visto en Joystiq

12 de junio de 2014

Daedalic anuncia durante el E3 su nueva aventura gráfica

El estudio alemán conocido por crear aventuras gráficas de corte más o menos clásico, anunció durante el E3 su nuevo proyecto que se encuentra en pleno desarrollo. The Devil's Men es una aventura que se prepara para primavera de 2015 y que nos pondrá en la piel de Adelaide Spektor, una joven de 20 años hija de un famoso detective que la abandonó siendo niña. Una serie de sucesos criminales la llevarán a poder recuperar el contacto con su padre y parte de su pasado.


Según los creadores de Deponia o Memoria, The Devil's Men además supondrá un pequeño punto de inflexión en el género de las aventuras gracias a que los puzles permitirán ser resueltos de diferentes formas, algo no muy habitual en los títulos de este porte, lo que alargará un poco más la vida del juego y permitirá que recuperarlo tras haberlo terminado sea más interesante. La historia también parece que podrá cambiar siguiendo diversos hilos argumentales según la toma de nuestras decisiones, aunque habrá que esperar hasta primavera del año que viene para comprobarlo.

Visita la web de Daedalic

Playism prepara el desembarco del impresionante shooter REVOLVER360 RE:ACTOR en Windows y PS4

Todavía recuperándonos del E3, los chicos de Playism han confirmado oficialmente que están preparando la localización y distribución digital de uno de los matamarcianos más prometedores de la escena doujin nipona de los últimos tiempos. REVOLVER360 RE:ACTOR es un shooter de corte horizontal simplemente espectacular, con cambios y giros de cámara manuales que inciden directamente en la jugabilidad y un apartado técnico inundado por el color azul que os dejará con la boca abierta.

Vale, no todo es azul en el juego

Es tan espectacular que será difícil prestar atención a lo que ocurre en pantalla
El juego es la secuela de un título que apareció hace ya unos años en exclusiva para XBLIG y que desgraciadamente pasó bastante desapercibido, incluso entre los aficionados al género de los shooters. Parece que ahora sus autores se han resarcido, y lanzar Reactor también en Windows les dará seguramente más visibilidad. Para las opciones y los controles que aparecen en japonés, os podéis ayudar de esta pequeña referencia rápida del juego anterior y que sirve perfectamente. También necesitaréis tener instaladas las librerías XNA de Microsoft, pero vienen incluidas en el pack de la demo para nuestra conveniencia.

11 de junio de 2014

Espectacular trailer de Elite Dangerous, la última entrega del clásico de exploración espacial

Con motivo del E3 2014 que se está celebrando en estos días en Los Angeles, Frontier Developments ha publicado un nuevo trailer de Elite Dangerous, la última incursión de un clasicazo como la copa de un pino que retoma sus orígenes puestos al día para que exploremos el espacio como nunca antes habíamos hecho:


El juego superó una campaña en Kickstarter a principios del año pasado con nota, y ya se puede jugar a una beta multijugador disponible desde la web oficial, aunque para la versión definitiva aún habrá que esperar un poco más.

Más info en la web oficial de Elite: Dangerous

10 de junio de 2014

Devolver Digital echa el resto en consolas Sony. Broforce o Hotline Miami 2 confirmados:

Devolver Digital ha anunciado seis títulos para las plataformas de Sony en descarga digital. De entre ellos un buen puñado nos interesan en RetroManiac, y es que parece que tocarán todos los palos en el panorama indie de PS4 y PSVita. Para empezar nada menos que Hotline Miami 2: Wrong Number, la segunda parte del conocido (y violento) juego de acción de Dennaton Games. En esta secuela esperamos nuevas ideas y misiones en el que parece ser además un juego más largo que la entrega anterior:



Continuamos con Broforce, un título interesantísimo si además eres amante de los juegos de acción y disparos tipo Metal Slug o Contra que cuenta además con el aliciente de un gran sentido del humor y paródico, y es que los protagonistas guardan un sospechoso parecido con 'estrellas' del celuloide típicas de las pelis de acción. El juego está ya disponible en Steam con compra anticipada (no es la versión final):


Del creador de OlliOlli, un refrescante juego de skateboarding que pisó fuerte en las plataformas de descarga digital hace unos meses, llegará Not A Hero, aún en estado muy primigenio pero que promete una notable mezcla entre Elevator Action y Gunpoint. También parece que habrá mucho sentido del humor y más de una gracia' con respecto a los típicos juegos de cobertura y disparos que inundan el panorama de los videojuegos actuales.

Esperamos tener algo más de info de este juego en el futuro...

Visto en el blog oficial de PlayStation

Gunscape propone volver al diseño de niveles tipo Doom para PC y ahora Xbox One

Gunscape ha sido anunciado como una herramienta que permita la creación de niveles para shooters en primera persona inspirado en las populares herramientas que iD o 3D Realms popularizaron con juegos como Doom o Duke Nukem. La herramienta de Blowfish Studios Games tratará de ser muy intuititva y permitirá la generación de niveles construidos a partir de bloques con diferentes diseños y características. Gunscape ya fue anunciado para ordenadores, pero ahora también se ha confirmado su aparición en noviembre de este año en Xbox One toda vez que sus desarrolladores han sido certificados por Microsoft:


Lo cierto es que echamos de menos a esos FPS tan característicos de los 90, y sobre todo las herramientas de diseño de niveles como Build para Duke Nukem... Ya veremos si Gunscape cumple con las expectativas, aunque ahora mismo existe una demo pre-alpha que deja entrever su potencial.

Más info en la web oficial de la herramienta

Nihilumbra entre los trailers presentados por Nintendo de los próximos juegos para la eShop

En el marco del E3, Nintendo ha mostrado un buen puñado de trailers de juegos interesantes para su servicio de descargas digitales eShop. Uno de los seleccionados para ser mostrado es Nihilumbra, el título del estudio independiente español Beautifun Games que ya nos sorprendiera primero en iOS, convirtiéndose en uno de los mejores y trabajados títulos para pantallas táctiles en nuestra opinión, y hace menos en ordenadores a través de Steam:


Nihilumbra prepara ahora el desembarco en WiiU incluyendo nuevas opciones como controles en la pantalla del mando y gráficos en alta resolución.

Visita la web oficial de Nihilumbra para más info

Shantae and the Pirate's Curse se pasea también por WiiU

WayForward ha confirmado en el marco del E3 que Shantae and the Pirate's Curse también aparecerá en WiiU. El trailer presentado, una maravilla pixelada de esas que nos dejan con ganas de charle el guante de una vez al juego, muestra al final como el juego también saldrá en la consola doméstica de Nintendo, probablemente con gráficos en alta resolución:



Shantae llega este año por partida doble. La heroina de WayForward prepara el desembarco de este Pirate's Curse, la secuela oficial de Risky Boots, y también tiene en preparación Shantae: Half-Genie Hero para un buen puñado de plataformas diferentes.

Regresa Grim Fandango a las consolas de última generación de Sony

Sony y Tim Schaffer se han encargado de anunciar que Grim Fandango volverá remasterizado a PlayStation 4 y PS Vita. En un momento de la conferencia del E3 que impartió Sony esta madrugada, se desveló la sorpresa (por inesperada) que el primer juego que utilizó el motor GrimE volverá a lucir palmito en alta resolución y con gráficos mejorados en las consolas Sony. Se desconocen mucho más detalles, excepto que también es posible que acabe por llegar a otras plataformas más adelante a raíz de lo que comentaba el propio Schafer en su cuenta de twitter: "¡Hablaremos de otras plataformas muy pronto! Sony ha sido de gran ayuda para conseguir que esto llegue a buen fin, y estamos muy excitados de trabajar con ellos en las versiones para consola!"

El anuncio en la conferencia de Sony pre-E3

¿Significará esto que la licencia ha pasado a manos de Schaffer tras la disolución de LucasArts por parte de Disney? ¿Podremos esperar más juegos remasterizados en el futuro tipo a las ediciones especiales de Monkey Island? ¿Alguien dijo Indiana Jones....? Grim Fandango fue desarrollado por LucasArts en 3D tras una una serie de aventuras conversacionales pixeladas que sentaron prácticamente cátedra.

Nuevo trailer de Cuphead, el juego de acción con estética de los dibujos de los años 30

Studio MDHR ha presentado con motivo del E3 el último trailer de Cuphead, un run'n gun de estética impresionante que lleva desarrollándose desde hace un tiempo para Xbox One y Steam. El vídeo, aunque bastante corto, vuelve a demostrar como esta ambientación inspirada en los dibujos animados de los años 30 le sienta como un guante al juego, por originalidad y realización.


Según la descripción del vídeo, se confirma además que Cuphead aparecerá en algún momento del año 2015 y que permitirá las partidas cooperativas a la vieja usanza (¡bien!). También que los personajes podrán adquirir nuevo armamento, movimientos y secretos escondidos en los diferentes niveles.

Visita la web oficial para más info

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...