En la actualización de la tienda virtual de Wii, Capcom ha lanzado dos de sus arcades más recordados. En primer lugar la entrega original de la saga Commando, desarrollada por Capcom en 1985 y que consiste en una especie de shoot'em up de corte vertical en el que manejamos a un soldado de nombre Super Joe (y lo de "super" no es casual) que tiene que enfrentarse a toda una riada de enemigos en la jungla. Sin ser de lo mejorcito de Capcom, el arcade es divertido aunque también algo monótono y repetitivo al alcanzar la parte media de nuestra aventura. Por 800 puntos Nintendo lo podréis descargar desde la sección arcade.
Por el mismo precio llega otro clasicazo de la productora nipona. El mítico SonSon, un arcade de plataformas con desarrollo lateral con scroll automático (excepto cuando llegamos a los jefes final de fase) en el que manejaremos a un niño mono. Inspirado en la famosa leyenda clásica china "Viaje al Oeste" (en la que el maestro Toriyama también se fijó para su famosa Dragon Ball), el juego permite además que un amigo nos acompañe para echarnos una mano eliminando enemigos. El título es muy simple y rematadamente difícil al llegar a niveles superiores, pero también adictivo, y en el que nuestro objetivo será realmente el de romper el último record obtenido.

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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17 de diciembre de 2010
26 de septiembre de 2010
La Consola Virtual Arcade de Wii
Nos enteramos hace unos días que la consola virutal arcade vuelve a actualizarse en Japón con Commando, uno de los clásicos más intemporales de Capcom que daría lugar a múltiples conversiones en otros sistemas, secuelas como Mercs y el anodino Commando 3 para XLA y PSN, e incluso una especie de spin off conocido por todos por su revitalización actual, Bionic Commando. Pues resulta además que este Commando versión arcade tiene muchas papeletas de ser lanzado también en el mercado PAL, pero... ¿y qué pasa con todos esos tiulazos que han aparecido en la tienda virtual de Wii en el país nipón y que aquí ni olemos?
Sega, y sobre todo Namco, han echado el resto en Japón, añadiendo numerosos juegos que por si solos constituyen todo un tesoro de jugabilidad y olor a salón recreativo que no acaban de saltar el charco para llegar a nuestras consolas. Desde los oscuros Toypop, Namco Quester o Valkyrie no Densetsu, hasta los conocidos por todos Super Hang-On, Bomb Jack o el magnífico Starblade, así hasta unos 70 títulos que dejan en ridículo la docena de juegos que podréis encontrar si visitáis la tienda virtual europea. Nos encantaría tener acceso a esos clásicos de siempre que forman parte de nuestra particular historia como jugones. Ampliar la oferta al respecto no parece ser muy costoso, quizás existan problemas de licencias, o sea simplemente pereza, pero lo cierto es que de un tiempo a esta parte la Consola Virtual de Nintendo en Wii desgraciadamente no es que se prodigue en exceso, ni con títulos de calidad notable, ni por su número.
En fin, esperemos que al final el Commando original de mediados de los 80 acabe por llegar a Europa y podamos disfrutar de los tiros y ese scroll vertical que en tantos apuros nos metió en su momento. Al mismo tiempo nos acordaremos de todas las experiencias que nos estamos perdiendo sin mucha razón aparente.
Sega, y sobre todo Namco, han echado el resto en Japón, añadiendo numerosos juegos que por si solos constituyen todo un tesoro de jugabilidad y olor a salón recreativo que no acaban de saltar el charco para llegar a nuestras consolas. Desde los oscuros Toypop, Namco Quester o Valkyrie no Densetsu, hasta los conocidos por todos Super Hang-On, Bomb Jack o el magnífico Starblade, así hasta unos 70 títulos que dejan en ridículo la docena de juegos que podréis encontrar si visitáis la tienda virtual europea. Nos encantaría tener acceso a esos clásicos de siempre que forman parte de nuestra particular historia como jugones. Ampliar la oferta al respecto no parece ser muy costoso, quizás existan problemas de licencias, o sea simplemente pereza, pero lo cierto es que de un tiempo a esta parte la Consola Virtual de Nintendo en Wii desgraciadamente no es que se prodigue en exceso, ni con títulos de calidad notable, ni por su número.
En fin, esperemos que al final el Commando original de mediados de los 80 acabe por llegar a Europa y podamos disfrutar de los tiros y ese scroll vertical que en tantos apuros nos metió en su momento. Al mismo tiempo nos acordaremos de todas las experiencias que nos estamos perdiendo sin mucha razón aparente.
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