Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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10 de octubre de 2018

El matamarcianos Xydonia vuelve a la carga tras meses de silencio

El equipo pasa a desarrollar bajo Game Studio 2 y espera tener lista una alfa muy pronto




Algunos habían perdido ya la fe, otras esperaban con ansias las noticias, unos más incluso ni se acordarían de este prometedor proyecto italiano que superó hace ya más de dos años una campaña en Kickstarter. Pero tras un periodo de silencio y no pocos problemas personales en el equipo, parece que de nuevo la cosa coge velocidad de crucero y que solo podemos esperar cosas buenas de Xydonia, un shooter horizontal con gráficos pixelados con un buen puñado de guiños a otros juegos y a la cultura pop en general...

27 de septiembre de 2016

"Comenzamos a pensar en nuestro SHMUP soñado y decidimos trabajar en Xydonia" - Entrevistamos a Breaking Bytes

Breaking Bytes sorprendió en verano de 2015 con el anuncio de un nuevo matamarcianos de corte horizontal y bases más o menos clásicas. Lejos de apuntarse a la moda de los bullet hell, Xydonia busca rememorar niveles contextualizados, variadas oleadas de enemigos o un sistema de armamento muy interesante, y todo ello recubierto por una gruesa capa pixelada de nostalgia y buen hacer. Tras un Kickstarter exitoso, dejamos que los italianos nos cuenten cómo llevan su desarrollo. (english version here)

6 de julio de 2016

Xydonia estrena demo para los amantes de los shooters pixelados

Xydonia matamarcianos shooter enemigos
En plena campaña de crowdfunding en Kickstarter, y para animar un poco el cotarro, el grupo independiente italiano Breaking Bytes ha puesto a disposición de los interesados una nueva demo de la versión alpha de su juego. Descargable para ordenadores Windows, la demo permite saborear la jugabilidad de este matamarcianos de corte horizontal y mecánicas clásicas.

29 de junio de 2016

El matamarcianos Xydonia se apunta a una campaña en Kickstarter

El grupo italiano Breaking Bytes ha decidido organizar una campaña de crowdfunding en Kickstarter para recoger los suficientes fondos como para seguir con el desarrollo de Xydonia, un matamarcianos de corte horizontal, gráficos pixelados y jugabilidad inspirada en clásicos del género como R-Type o Gradius. El juego estaría proyectado para ordenadores, pero algunos de los objetivos a alcanzar incluyen también consolas de última generación.

8 de abril de 2016

El matamarcianos Xydonia estrena página en Facebook y muestra sus nuevos encantos

Los italianos Breaking Bytes siguen con el desarrollo de Xydonia, un encantador matamarcianos inspirado en los clásicos de los 90 (¡no te miramos, R-Type!), dotado de unos gráficos pixelados más que notables y un sistema armamentístico con bastante profundidad. El juego cuenta con una alpha jugable, como os informamos hace un tiempo, y sus autores han mostrado nuevas imágenes muy prometedoras.

17 de agosto de 2015

Xydonia, un nuevo shmup horizontal con aires clásicos

Nos enteramos a través de la cuenta en twitter del maestro Locomalito, de la existencia de un vídeo de gameplay de Xydonia, un shoot'em up horizontal, en la línea de la saga Gradius, que está siendo desarrollado por los italianos Breaking Bytes.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...