Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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13 de marzo de 2013

Retroworks actualiza la tienda online con nuevo stock de sus juegos

En la pasada RetroMadrid los componentes de RetroWorks mostraron un buen puñado de sus producciones a todos los que pasaron por su stand, con ediciones físicas de sus últimas producciones como 'Teodoro no sabe volar' para CPC o MSX o 'JINJ2' para MSX, acompañando a un buen puñado de juegos reeditados que se habían agotado. Además durante la feria se pudo disfrutar de la demo de Brunilda, el nuevo proyecto de RetroWorks inspirado en juegos tipo Zelda.

Teodoro no sabe volar
La versión para MSX resultó vencedora de la pasada MSXDev'12

Sin embargo, si no pudiste acudir este fin de semana a Madrid, y estás interesado en alguno de estos juegos, estás de enhorabuena, ya que los chicos de RetroWorks también han actualizado la tienda online de su web con nuevo stock de 'Cray-5' y 'Genesis: dawn of a new day' para Spectrum y MSX, además de 'Gommy, defensor medieval' (un antiguo título para el ZX), y los mencionados Teodoro y JINJ2. ¡Corre que vuelan!

Retroworks en RetroMadrid 2013
Retroworks mostró un buen puñado de sus producciones en RetroMadrid 2013

Retroworks en RetroMadrid 2013
Brunilda captó la atención de muchos


Accede a la tienda online de Retroworks

14 de diciembre de 2012

Dimension Z tiene ya casi lista la conversión para CPC de Teodoro No Sabe Volar. ¡Demo disponible!

Según podemos leer en el foro de CPCwiki, los chicos de DimensionZ tienen ya casi terminada la esperada conversión de uno de los mejores plataformas para Spectrum realizados por RetroWorks. Teodoro No Sabe Volar funcionará en un CPC 464 y por lo que parece los desarrolladores se las han ingeniado para que quepa todo el contenido del juego genial Pagantipaco y su equipo en los 64KB del ordenador de Amstrad. Aquí tenéis un pequeño vídeo de presentación:



El juego aparecerá en español e inglés en breve, aunque ya podéis descargar una pequeña demo desde el hilo del foro de CPCwiki y que funciona bajo el emulador Winape. Son 16 pantallas del total del juego final, y os servirán como toma de contacto si tenéis curiosidad y les queréis hacer llegar comentarios a los creadores. En cualquier caso parece ser que también se espera para el futuro una versión que aproveche las capacidades del Amstrad CPC 6128.

Una captura del inicio de la versión CPC. Imagen: Dimension Z

Tampoco podemos olvidar la versión para MSX que fue presentada en la pasada Parlabytes y participa en la MSXdev'12, y que por supuesto también tiene una pinta estupenda a tenor de las imágenes. La podéis descargar desde el hilo oficial de la competición de MSX aquí. DimensionZ junto a Retroworks tienen la intención de llevar ediciones físicas a la próxima RetroMadrid que se celebrará a principios del mes de marzo del próximo año.

Teodoro en un MSX. Imagen: Dimension Z

Deseando estamos poder probar las dos versiones a fondo y esperamos que estas iniciativas tan interesantes de convertir juegos entre sistemas clásicos no decaiga nunca. ¡Parece que estemos viviendo una segunda juventud ochentera!

Visita la web de DimensionZ y Retroworks para más info

Descarga la demo para CPC desde aquí

Descarga la versión MSX participante en la MSXdev'12 aquí

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