Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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19 de enero de 2012

Visita por partida doble del príncipe de Persia a las consolas de Nintendo

Parecía que la consola virtual de Wii iba a pasar a mejor vida después de esperar un buen puñado de semanas esperando a que Nintendo se decidiera a actualizar uno de sus supuestos servicios por excelencia, pero hete aquí que Ubisoft rompe el hielo con nada menos que un lanzamiento por partida doble.


A partir de hoy los usuarios de Wii podrán encontrar la versión de Super Nintendo del príncipe, lanzada en 1992, programada por Nihon Computer System, y que se basaba en el original de Mechner aunque incorporó algunos cambios en los niveles, un aspecto gráfico diferente y sutiles modificaciones que lo convirtieron en un cartucho a caballo entre las dos partes de los compatibles. El precio, el típico de estos juegos: 800 puntos Wii del ala, y en este caso distribuido por Ubisoft, compañía que ahora mismo posee los derechos de la saga Prince of Persia.


Por otro lado, los poseedores de una 3DS también podrán disfrutar de las cabriolas del príncipe, en este caso gracias a la versión GameBoy Color de 1999. El príncipe recibió una primera conversión para la portátil de Nintendo que puede ser calificada con un aprobado raspado debido a sus gráficos algo pobres y una jugabilidad algo dudosa. Sin embargo, su segunda reencarnación toma lo mejor de la versión de la hermana mayor de 16 bits, mejora la jugabilidad, añade niveles y los gráficos son bastante más atractivos. Además, cuenta con la música de nada menos que Tommy Tallarico. Lo encontraréis en la e-shop a un precio de 5 euritos.

21 de diciembre de 2011

El "Príncipe" vuelve a tu móvil con algunos problemillas...

Tras un irregular Prince of Persia Retro, una conversión venida a menos del juego original de Jordan Mechner, Ubisoft ha decidido desarrollar también la conversión del remake de hace unos años, Prince of Persia Classic para dispositivos iOS y que estuvo disponible durante el día de ayer en la app store hasta que comenzaron a surgir quejas de su incompatibilidad con algunos de los móviles de Apple. En estos momentos el juego ha sido retirado de la tienda virtual, y seguramente UbiSoft se encuentra localizando los problemas del juego y tratando de "repararlos".

Según parece esta segunda intentona de emular al fantástico juego de Mechner de 1989, se nos antoja mejor integrada en las pantallas táctiles de tu iPhone, iPad, etc. gracias en teoría a unos controles más definidos y con mejor respuesta (lo que no quita que no sea evidentemente el mejor "mando de control" para mover al príncipe). Es una conversión del juego aparecido en 2007 para XBLA y PSN, con gráficos remozados, efectos de profundidad, luces dinámicas, etc. y con un diseño más similar al de los personajes de la saga en 3D como "Las Arenas del Tiempo".

Quizás siga sin ser el Prince of Persia definitivo para tu móvil (puede que eso sea imposible), pero por aproximadamente 0,79€ a lo mejor le podríamos dar una nueva oportunidad en cuanto vuelva a estar disponible...

17 de octubre de 2011

La leyenda de las mil y una noches ya en C64

Tras el anuncio que hicimos hace unos días del desarrollo de una versión específica de Prince of Persia para C64, las promesas se cumplieron y desde este pasado domingo ya se puede descargar el juego en formato cartucho y disfrutarlo en la máquina original o en algún emulador compatible como la última versión de WinVice.

¡Corre, a la princesa se le acaba el tiempo!


Tenéis un comentario más amplio, capturas y un vídeo del juego en el blog ProgramBytes48K.

11 de octubre de 2011

El "príncipe" visitará los circuitos de Commodore 64

La noticia "saltó" hace un par de días, cuando algunos blogs como José Zanni o Program: Bytes: 48k se hicieron eco de lo que se estaba cociendo en los foros de Lemmon 64, nada más y nada menos que la conversión de unos de los juegos más clásicos de la historia, Prince of Persia para Commodore 64. Tras varios meses de trabajo, y utilizando como base la versión original de Mechner para Apple II, el juego podrá ser descargado previsiblemente el próximo domingo 16 de octubre de forma gratuita y en formato cartucho. Según el autor no piensa en una versión disco o en cinta.

El trabajo realizado parece a priori más que excelente, y si no juzgad vosotros mismos por las primeras capturas disponibles del juego. Increíble:





¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...