Todos los gráficos están siendo creados desde cero para su adaptación al Unreal Engine
Ben "Luchador" Colclough al frente de un grupo de modders de videojuego, se ha propuesto rehacer uno de los iconos de los videojuegos: nada menos que el fantástico Goldeneye de Nintendo 64, la joya de RARE que sorprendió a propios y extraños por su desarrollo y el inolvidable modo multijugador, antesala de lo que esperaría a los aficionados a los FPS un poco después. Utilizando el motor Unreal, Ben y el resto del equipo ya han mostrado algunos de los avances realizados.



