Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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25 de abril de 2016

"Nuestra ambición tiene siempre como objetivo dar lo mejor al jugador y labrarnos una imagen de marca". Entrevistamos a DYA Games

Entrevistamos a Alberto y Dani, los hermanos fundadores de DYA Games, un pequeño estudio independiente ubicado en el sur de la Península. El exquisito trabajo con el píxel y la concepción sencilla pero eficaz y directa, sin tapujos, de sus juegos, han provocado que desde sus primeros títulos en RPG Maker se hayan ganado un hueco en la difícil escena indie actual.

18 de marzo de 2014

Dyabit Games presenta Firemen Rush, su particular visión de un clásico de los videojuegos

Ya está disponible gratis desde la app store, Firemen Rush, un divertido juego desarrollado por Dyabit Games y que seguro que hará las delicias a los amantes de los juegos clásicos. En el papel de un par de bomberos que deben desplazar una lona en la parte inferior de la pantalla sobre la que caigan los asustados vecinos de un edificio en llamas, Firemen Rush parece inspirarse en grandes clásicos de los videojuegos, como la magnífica y divertida Game & Watch de Nintendo.


El juego de Dyabit presenta unos gráficos pixelados simplemente deliciosos, que parecen venir directamente desde algún cartucho de Super Nintendo, al igual que sus músicas y sonidos FX, muy apropiados y sugerentes. La dificultad del juego se va acrecentando a medida que pasa el tiempo y somos capaces de evitar que los vecinos acaben chafados en el suelo, y llega un momento en que se torna en imposible. Alcanzar la máxima puntuación será nuestro objetivo, y mejor si podemos compartirlo con los demás gracias a su compatibilidad con Game Center, Facebook y Twitter. Los controles son muy sencillos y adaptados a la pantalla táctil, y la adicción está garantizada. Francamente es una mecánica de juego perfecta para móviles.

Nos encanta el planteamiento y el aspecto gráfico
Los autores esperan publicar en breve una pequeña actualización que ayude a equilibrar un tanto la dificultad del juego, y aunque a cambio de que sea gratis incorpora un banner publicitario en la parte superior, desde RetroManiac no tenemos ningún problema con este sistema siempre que no sea intrusivo (no es el caso de momento) y no arruine la experiencia jugable. En el blog de Dyabit tenéis además un post muy interesante sobre el proceso de creación y desarrollo de este juego, amén de otras entradas sobre creación de videojuegos, pixel-art, etc.

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...