Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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3 de noviembre de 2017

Más carnaza en la ZX Dev Conversions: ¡'Mighty Final Fight'!

Siguiendo con el artículo colgado hace apenas un rato acerca de Gimmick! Yumetaro Oddissey, un juego para Spectrum 128k basado en el Mr. Gimmick de Sunsoft para NES que The Big Brother ha creado para la ZX Dev Conversions, os traemos ahora otro juego presentado al mismo concurso, que dejará a más de uno/a con la boca abierta: Mighty Final Fight. ¿Su autor? Probablemente le conoceréis: SaNchez.

28 de abril de 2015

Haciendo el Indie con Pulpofrito 2x08. Resumen de contenidos

Hay que ver lo rápido que pasan los 30 días de rigor entre cada retroPulpodcast, el espacio de radio en lata donde nuestros cefalópodos amigos nos ceden sitio para hablar de juegos indie y neo-retro, el caso es que ya tenemos aquí un nuevo capítulo de Haciendo el Indie y como viene siendo habitual, os vamos a contar un poco de que va la historia. En esta ocasión, como podréis comprobar en la espectacular intro que nos hemos marcado, contamos con un invitado muy especial y reconocido en esto de la podcasfera nacional, y no es otro que el amigo Ignacio Zarranz, presentador del programa Fase Bonus, que ha tenido a bien acompañarnos para charlar sobre una novedad pero que muy potente para su sistema preferido.

6 de abril de 2015

Ahora disfrutamos a tope con la edición física de Castlevania para Spectrum

Menudo regalazo, el que nos ha hecho nuestro amigo Toni Gálvez. Y es que si el nuevo Castlevania creado en la escena homebrew para Spectrum y publicado hace unas semanas era genial, más aún lo es poder disfrutarlo directamente en una cinta, como mandan los cánones; especialmente si cuenta, además, con un acabado exquisito, como podéis ver en las imágenes que acompañan este texto...

13 de febrero de 2015

La impresionante conversión de Castlevania para Spectrum ya está disponible para descarga

Parece que la espera ha merecido la espera, y es que por fin SaNchez ha puesto a disposición de todos los aficionados al Spectrum su particular versión de la conocida saga de Konami. Castlevania Spectral Interlude, como ha venido a denominarse el juego, está ligeramente inspirado en la segunda entrega de la serie para NES, Simon's Quest, aunque puede considerarse como un título único en sí mismo. Comenzó gestándose como demo para Retro Games Battle 2014, la pasada competición de desarrollo de videojuegos para Spectrum, y estos últimos meses han servido al autor para pulir detalles y crear un juego simplemente espectacular.



Desde la web oficial podéis descargar el juego en inglés, en ruso y en breve también estará disponible en español. También podéis escuchar los cortes musicales de la banda sonora (igualmente impresionantes). En cuanto a la mecánica, este Castlevania responde a la necesidad de "hacer un juego en la línea de los mejores Castlevania aún cuando Konami ha perdido todo interés", en palabras de los autores. Spectral Interlude mezcla elementos roleros con las habituales plataformas y acción de los juegos de esta venerada saga.




Descarga el juego desde la web oficial

Hilo en World of Spectrum con más información

11 de febrero de 2015

El látigo de Castlevania irrumpirá en Spectrum este próximo viernes

Poco más habrá que esperar para que la ansiada conversión no oficial de Castlevania para Spectrum llegue hasta el popular microordenador. Y es que el propio autor ha confirmado en los foros de World of Spectrum que "estamos ultimando la preparación del sitio web para el juego. La fecha de lanzamiento será el viernes 13". Parece que SaNchez estaba esperando de forma intencionada a una fecha con ciertas reminiscencias, como puede ser un viernes 13.




El juego, que fue presentado como demo en primer lugar durante la pasada Retro Games Battle 2014, pasó a llamarse oficialmente Castlevania Spectral Interlude, y contará con traducción al inglés. En un principio parece que estaba inspirado en la segunda parte de la conocida saga de Konami para Famicom/NES, pero parece que a lo largo del desarrollo ha ido ganando personalidad propia. Saldremos de dudas este mismo viernes.

Visto en los foros de World of Spectrum

2 de febrero de 2015

La versión de Castlevania para ZX Spectrum está terminada

Anunciada hace un tiempo a partir de una demo presentada en la competición rusa de juegos para Spectrum, Retro Games Battle 2014, parece ser que la versión definitiva de este juego está terminada y que sólo queda a que SancheZ, su autor, se decida a publicarla. El juego, que en verano de 2014 pasó a llamarse oficialmente 'Castlevania Spectral Interlude', estaba en un principio inspirado en algunos pasajes de Castlevania 2, pero parece que poco a poco ha ido desarrollando personalidad propia y podrá considerarse como un juego único. El siguiente vídeo fue tomado de la versión demo y ya mostraba el buen hacer del autor de otros éxitos "spectrumeros" actuales como Survivisection:



Según podemos leer en los foros de World of Spectrum, el usuario Ralf ha comentado que "diría que el juego está al 200% de su desarrollo. No sé a qué está esperando SancheZ [para publicarlo]". Así que seguramente la versión final de este esperado Castlevania esté a punto de aparecer. Recordemos que este usuario ha sido el encargado de la traducción al inglés del juego y que mantiene contacto directo con su creador. Las últimas capturas, también disponibles desde los mismos foros, mostraban diferentes escenarios del juego, como el pueblo, un bosque, un puente roto con montañas nevadas al fondo... Una ambientación típica del juego de Konami.



Si además del brillante nivel técnico, que salta a la vista, la jugabilidad y la mecánica acompañan, estaremos frente a un nuevo hito en el desarrollo homebrew para el vetusto ordenador de Sinclair, y todos los amantes del retro estaremos, otra vez, de enhorabuena.

Más info en el hilo sobre el juego de los foros de World of Spectrum

3 de marzo de 2014

Una conversión de Castlevania para Spectrum entre los juegos presentados en la Retro Games Battle 2014

Menudo elenco más interesante de juegos para nuestro querido Speccy que ha dejado la celebración de la Retro Games Battle 2014, un evento celebrado en la escena rusa y que ha reunido a un buen puñado de talentosos desarrolladores que han puesto toda la carne en el asador para mostrarnos sus juegos. De entre los títulos presentados destaca la conversión del Castlevania de Konami, obra de SaNchez y Darkman007, y que parece estar inspirado en la segunda entrega para Famicom vista la presencia de la ciudad. Sin embargo aún es más impresionante comprobar el suave scroll entre pantallas, los movimientos fluidos de los personajes o la mecánica del látigo, intacta:



De momento el juego es una demo, pero sus creadores comentan que el juego terminado estará listo para el mes de abril. Y no todo iba a ser Castlevania, y es que si echáis un ojo el resto de juegos presentados podréis comprobar que cuentan con una calidad a priori también muy alta. El bueno de Denis Grachev ha presentado AlterEgo 2, la secuela de uno de sus juegos más conocidos y portados en la escena homebrew, mientras que Metal Man Reloaded cuenta con unos gráficos increíblemente detallados y un marcado carácter arcade. También hay sitio para los juegos de puzles con QUAD y Gravibots, o la estrategia, gracias a la presencia de Captain Drexx, que cuenta con los gráficos de Javier Alcañiz por cierto. Cierran el grupo Ninja Twins, una conversión del juego de David Masiá que ganó cierta repercusión hace un tiempo, y The World's Hardest Game, otra conversión de un título para PC.

Más info y descarga de los juegos en la web oficial de Retro Games Battle

Visto en Retrocollect

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...