La conversión de Papi Commando para la 8 bit va viento en popa
Studio Vetea ha mostrado un pequeño vídeo en sus redes sociales con nuevas imágenes de Papi Commando para Master System. Se trata de una especie de conversión del original para Mega Drive que cambia la jugabilidad y perspectiva, y pasa de ser un shooter a un plataformas de desarrollo lateral usando el motor de Alex Kidd como base.
Nuevas imágenes en movimiento de esta esperada producción de los franceses que demuestra el buen hacer y la aparente jugabilidad de Papi Commando para la consola de 8 bit de SEGA. Aparte de abandonar la perspectiva superior y la jugbilidad en 8 direcciones del original de Mega Drive, sus creadores han apostado por un sistema plataformero más clásico de la 8 bit, con monedas para recoger, obstáculos y un desarrollo obviamente lateral.Hello Fans, time to show of our #Sega #MasterSystem WIP of our game #PapiCommando in CPP Land ! 😎— Studio Vetea (@StudioVetea) 10 de noviembre de 2019
There are a lot of new update as you can see ... Stay tuned !! 🤩
And amazing musics from Jon Something 🕵️♀️#Homebrew #Retrogaming #GameDev #Pixelart #Kidded #Omebrou #Plateformer pic.twitter.com/0MCYy6MRNb
En el vídeo mostrado también se puede escuchar parte de la banda sonora de Jon Something. Papi Commando in CPP Land aún tiene mucho trabajo por delante, ¡pero nos encanta que sus creadores vayan mostrando los avances y lo compartan con todos!
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