El juego está creado mediante el framework gratuito LÖVE, especializado en juegos 2D con sprites y tilesets creados a la vieja usanza, y utilizando el lenguaje de programación Lua, un lenguaje sencillo y compacto que ha sido utilizado por otros videojuegos comerciales de una u otra forma.
Parece que no faltará el mapa |
La mecánica gira en torno a la sencillez de manejo |
Ahora tienen algo menos de 13 horas por delante para tratar de conseguir algunas de las metas superiores, como las conversiones a otros sistemas operativos o la inclusión de extras, aunque dado el ritmo de las aportaciones es algo que se antoja muy complicado. ¡Una lástima que no se vayan a alcanzar los objetivos que hubieran resultado en conversiones para PSVita o 3DS!
Página en Kickstarter de Pocket Rumble
Web oficial de los creadores
¡Gracias a @Elpianistero por el chivatazo!
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