El juego, que en la reciente Madrid Games Week obtuvo el segundo premio del público bajo la iniciativa del Gamelab, necesita un mínimo de 45.000 dólares para poder seguir con su desarrollo y aparecerá en un principio para ordenadores (Windows, Mac y Linux), aunque no se descarta su publicación en dispositivos móviles Android e iOS. Por el momento según leemos en su página en Kickstarter sólo hay creados dos niveles ya que Kucho está inmerso en la mejora del sistema de combate. La buena noticia es que podéis descargar una demo en estado alpha (muy prematura) disponible para Windows y Mac.
Solo por este momento ya merece la pena... XD |
Visita la página en Kickstarter del juego
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