Último episodio publicado: 28 de abril de 2024


8 de enero de 2014

Super Obstacle Boy quiere convertirse en el plataformas 'hardcore' para móviles

Matthias Falk, creador de Impulse, un clon de Breakout con gráficos tipo GameBoy para móviles, tiene casi a punto su próximo proyecto, Super Obstacle Boy, un juego tipo plataformas y puzles que según su autor se aleja del concepto 'casual' de la mayoría de títulos de este tipo que existen en el catálogo de Apple. Según Matthias, "Super Obstacle Boy sería un juego muy desafiante, un plataformas muy completo para dispositivos iOS (nada que ver con los juegos tipo 'autorunner' o cualquier otro producto 'casual'). Contendrá más de 100 niveles con una jugabilidad única y diferentes estilos gráficos."

Nos recuerda en cierto modo a Super Meat Boy

Como vemos el juego promete, aunque como pasa siempre con los títulos para dispositivos con pantallas táctiles, preocupa mucho los controles. Para Falk parece que la cosa pinta bien: "Introduzco nuevos elementos y mecánicas a medida que el jugador avanza en el juego, y espero haber integrado un buen método de control. También hay un montón de items y secretos".

Los escenarios cambiarán a medida que avancemos

En el juego controlaremos a Obstacle Boy, naturalmente, y nuestra misión consistirá en salvar a nuestra novia, Rescue Girl, que ha sido secuestrada por el malvado Dr. Negative y enviada a un agujero interdimensional. Habrá que esperar aún un poco, ya que el juego no estará disponible hasta finales de enero por un precio aproximado de 2,5€, aunque parece que existirá una versión 'free' mediante la que podremos probarlo antes de decidirnos. También será compatible con Game Center y esperamos que con métodos de control físicos.

Algunos items nos servirán de gran ayuda


Más info en la web oficial de Super Obstacle Boy










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