Hace unas semanas os hablamos de este excelente proyecto homebrew por llevar al genial Wolfenstein 3D hasta los circuitos de una Megadrive 'pelada'. El trabajo de GASEGA64k de los foros de Spritesmind estaba siendo ya por aquel entonces sorprendente, pero es que no ha parado de trabajar y la última versión que ha subido a este dirección ya muestra los 48 objetos estáticos del juego, ha mejorado la rutina de dibujado de los sprites y ha arreglado algunos errores y bugs que le hicieron notar en los propios foros.
¿El nuevo objetivo? Conseguir integrar a los enemigos manteniendo la buena velocidad media que ya ha alcanzado y conseguir que esta excelente demo se convierta en un proyecto jugable. ¡Estaremos pendientes!
Más info en el hilo de los foros de Spritesmind
Último episodio publicado: 2 de julio de 2024
20 de septiembre de 2013
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