Enclavada dentro de la programación de la Games Developers Conference que se ha celebrado durante el pasado fin de semana en Shangai, China, el festival de juegos indie más popular del mundo también tuvo lugar y de entre todos los finalistas de juegos presentados, se premiaron a los ganadores en las diferentes categorías.
Pixel May Cry, de Feng Li, ganó el premio al mejor juego por este título que mezcla el beat'em up más clásico con pixelotes como puños muy simples que tratan de representar el rico universo de la popular saga de Capcom. De momento sólo tenemos acceso a un video que presenta algunas escenas jugables, aunque por lo que hemos visto parece que su facilidad para realizar combos, aspecto gráfico divertido y dinámico y acción sin freno, han hecho que se encarame a la primera posición con cierta facilidad.
Por otro lado, el resto de ganadores en las Competición Principal fueron:
Mejor juego para móviles: The Line HD, de Ant Hive Games.
Excelencia en audio: Super Sheep Tap, de aBit Games.
Excelencia en tecnología: Void, de DigiPen Institute of Tecnology en Singapur.
Excelencia en gráficos: Pocket Warriors, de WitOne Games.
En cuanto a la Competición de Estudiantes, los galardones recayeron sobre:
Mejor juego de Estudiantes: Void, de DigiPen Institute of Tecnology en Singapur.
Excelencia juego de Estudiante: Pixi, de DigiPen Institute of Tecnology en Singapur.
Excelencia juego de Estudiante: Robotany, de GAMBIT Game Lab en Singapur.
Algunos de los representantes de la comunidad indie más importantes estuvieron en la ceremonia de los premios apoyando o nombrando a los ganadores como Amir Rao (Bastion), Baiyon (PixelDunk Eden/4am) y Jenova Chen (Flower/Journey). El evento atrajo la participación de numerosos desarrolladores desde Hong Kong, Taiwan Macao, Singapur, Malasia, Auestralia, Nueva Zelda, India, Irán y algunos más.
En cuanto a los ganadores, fueron escogidos por un jurado formado por expertos (imaginamos que en sus respectivos países) como Kevin Li (TipCat Interactive), Monte Singman (Radiance Digital Entertainment), Xubo Yang (Escuela universitaria de software en Shanghai), Haipeng Yu (Tencent Shanghai), Simon Carless (Gamasutra).
Esperamos que los ganadores estén disponibles pronto para disfrute de todos nosotros.
Último episodio publicado: 2 de julio de 2024
16 de noviembre de 2011
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina
Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.