Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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21 de septiembre de 2018

Ya disponible en Switch, Velocity 2X, uno de los mejores juegos 2D de los últimos tiempos

Descargable en la tienda digital de la consola híbrida de Nintendo




Ya está disponible en Switch Velocity 2X, un juego que combina acción matamarciana con la exploración 2D a lo Metroid simplificado que hará vuestras delicias. Creado por el estudio independiente británico Futurlab y editado por Curve Digital, esta nueva conversión no parece incluir novedades con respecto a las entregas en sistemas anteriores, pero es una magnífica oprtunidad para hacerse con uno de los mejores títulos 2D de los últimos años. ¡Palabra!

12 de septiembre de 2018

Los disparos y las plataformas del genial Velocity 2X en breve en Switch

Se trata de una mezcla entre shooter y juego de exploración




Tras un pequeño retraso sobre la primera fecha prevista, parece que Curve Digital y Futurlab tienen casi listo el lanzamiento de Velocity 2X, un estupendo juego que combina los disparos y la exploración plataformera, con unos gráficos y una jugabilidad sobresalientes. Tras su paso por diferentes plataformas, le toca el turno ahora a los usuarios de Switch.

16 de julio de 2018

El genial Velocity 2X prepara su salida inminente en Switch

Curve Digital y FuturLab confirmaron hace unos días que este mes de agosto es el momento escogido para publicar la conversión a Switch de Velocity 2X, un estupendo juego que mezcla los matamarcianos, el puzle y la acción 2D que ya nos encandilara por ejemplo en Vita y que además cuenta con un acabado técnico y jugable sobresaliente.

7 de junio de 2017

El estupendo 'Velocity 2X' saldrá en edición física a finales de mes

Anunciada la colaboración entre BadLand Games y FuturLab en enero de este mismo año, ya sabemos que este próximo 30 de junio estará disponible en tienda la edición física de 'Velocity 2X', un estupendo juego de disparos y plataformas con desarrollo 2D aparecido en 2014, que ahora vivirá una segunda juventud gracias a la edición física para PS4 y PS Vita, bautizadas como 'Velocity 2X: Critical Mass Edition'.

27 de febrero de 2015

Sierra publicará las versiones de Velocity 2X para Xbox One y PC

Sierra y Futurlab anunciaron ayer que están preparando las conversiones del exitoso Velocity 2X para Xbox One y ordenadores Windows. El juego tendría prevista su salida este próximo verano, e incluirá todo el contenido del original para máquinas Sony, además de algunos añadidos exclusivos para estas versiones, como unos desafíos diarios para que los jugones se 'piquen' y escalen puestos en los ranking online. Estas nuevas versiones también incluirán los descargables posteriores al lanzamiento del juego, 'Critical Urgency' y 'Dual Core', lo que sumaría más de 50 niveles repletos de acción lateral, disparos a lo matamarcianos y enfrentamientos contra bosses finales.




Velocity 2X fue originalmente publicado en PS4 y PSVita por el estudio independiente londinense Futurlab. Para RetroManiac es uno de los mejores títulos disponibles en el catálogo de Vita, gracias a su mezcla casi perfecta entre aventura de exploración espacial, shooter y resolución de algunos puzzles. Los gráficos dinámicos y de movimientos fluidos, la banda sonora y la jugabilidad, redondean un título que nos dejó un muy buen sabor de boca en su momento, como podéis comprobar en nuestras impresiones.





La premisa de Velocity 2X es muy sencilla: en el juego se mezclan dos tipos de niveles bien diferenciados, que harán las delicias de todos los amantes de las mecánicas más o menos clásicas. En primer lugar disfrutaremos de fases espaciales a bordo de una pequeña nave de gran maniobralidad y que cuenta con la capacidad de teletransportarse. De perspectiva cenital, los escenarios están repletos de recovecos, pasillos estrechos, torretas y naves enemigas, y las esclusas que nos permiten entrar en el interior de las bases y acceder a un segundo tipo de niveles: fases de desplazamiento lateral, con muchos disparos, saltos y algunas situaciones tipo puzzle que tendremos que resolver para poder continuar. El ritmo y la alternancia entre los dos tipos de escenarios le proporcionan al juego una variedad que funciona muy bien y que además ayuda a que nos identifiquemos con la protagonista.


Visita la web oficial para más info

Lee nuestras impresiones con la versión para PSVita

24 de septiembre de 2014

Impresiones con Velocity 2X para PSVita. Un imprescindible moderno que te teletransporta al pasado

La primera vez que escuchamos hablar de Velocity 2X ya nos encandiló. No solo por su premisa de desarrollo más o menos clásico, sino también por el fantástico diseño que lucía ya desde los inicios. Secuela de Velocity y Velocity Ultra, Futurlab ha evolucionado desde aquella primera entrega para PlayStation Mini hasta convertirse en un juego de mayor entidad y complejidad. ¿Habrá bastado para encandilarnos?

Nota: El juego está disponible para PSVita y PS4. La versión comentada es la de VITA.


La premisa de Velocity 2X es muy sencilla. En el juego se mezclan dos tipos de niveles bien diferenciados que harán las delicias de todos los amantes de las mecánicas más o menos clásicas. En primer lugar disfrutaremos de fases espaciales a bordo de una pequeña nave de gran maniobralidad y que cuenta con el poder de teletransportarse. De perspectiva cenital, los escenarios están repletos de recovecos, pasillos estrechos, torretas y naves enemigas, unas circunferencias numeradas sobre las que volveremos luego, y las esclusas que nos permiten entrar en el interior de las bases y acceder a un segundo tipo de niveles, que por cierto, son la novedad de 2X. Son fases de desplazamiento lateral, con muchos disparos, saltos y algunas situaciones tipo puzle que tendremos que resolver para poder continuar. El ritmo y la alternancia entre los dos tipos de escenarios le proporcionan al juego una variedad necesaria que funciona muy bien y que además ayuda a que nos identifiquemos con la protagonista.

Los gráficos son rápidos y muy definidos


Pronto os daréis cuenta que gran parte de la mecánica del juego reside en la destrucción de una serie de esferas numeradas en un orden. Estas esferas las encontraréis tanto en niveles exteriores como interiores, y cada vez será más complejo acabar con ellas debido a su localización y al diseño más laberíntico de los entornos. Las ayudas que nos ofrece Velocity 2X a través del mapa serán imprescindibles si queremos resolver los niveles con éxito.

Los niveles interiores son todo un acierto

La curva de dificultad y su nivel os sorprenderán gratamente. Lejos de inundarnos con tutoriales sospechosos de relleno, Futurlab ha planteado un inicio de juego sencillo en el que aprender los controles y la mecánica y que a poco a poco se va complicando al tiempo que adquirimos nuevas funciones para la nave y habilidades para nuestra heroína. Así, podremos lanzar bombas direccionales con la nave o utilizar una cápsula de teletransporte individual para usarla en los niveles interiores y que da pie a diseñar una serie de situaciones lógicas muy interesantes y originales. Quizás la primera hora de juego es demasiado sencilla para los jugadores ávidos de emociones y acción, incluso todo parece algo descafeinado. Pronto todo se complica y conseguir buenos tiempos en cada nivel será mucho más difícil, lograr el ‘par’ desde el primer tercio de juego en adelante está reservado solo a los más habilidosos o a aquellos que entrenen duro y empiecen a aprenderse de memoria el trazado de los niveles.

Tampoco faltará nuestra cita con algunos bosses finales

Porque esto último es también gran parte de la esencia de Velocity 2X. No se trata solo de superar los niveles, sino también conseguir una buena puntuación, el ansiado ‘perfect’, encontrar los secretos que esconden algunos escenarios, y, en definitiva, ‘colar’ nuestro nombre en la tabla de ‘Hi-scores’. Mucha tradición y gran parte de la adicción del juego residen en esta manera de picar constantemente al jugador, os aseguramos que no soltareis la PSVita a no ser que se os esté quemando la comida y tengáis que salir corriendo a apagar el fuego. Quizás las vidas infinitas y los continuos checkpoints os decepcionen un poco, ya en realidad que es imposible que perdamos la partida, pero está claro que la idea de Futurlab es la de obligar al jugón a superarse a si mismo para conseguir las mejores puntuaciones, y en esto triunfan holgadamente.

A medida que avancemos nuestra habilidad con los dedos será crucial


Técnicamente Velocity 2X tampoco decepciona. Una mezcla de gráficos poligonales texturizados brillantemente y la apariencia de vectorizados de gran calidad, se mezclan perfectamente con efectos especiales de luces dinámicas, sombras y brillos glow que le dan el toque de modernidad necesario a un juego que por otra parte destila olor a viejuno por cada uno de sus poros. No hay problemas con el movimiento, muy fluido, y los mandos responden a la perfección toda vez que os hagáis con la cantidad de controles (bastante apreciable), y las diferencias entre manejar la nave y hacer lo propio con la protagonista en los niveles a pie. La banda sonora, a cargo nuevamente del laureado Joris de Man por su trabajo en Killzone, son unas geniales composiciones a caballo entre el pasado en la escena de Atari ST del compositor holandés y su posterior trabajo en la industria del videojuego. Hay algunos momentos en los que es imposible no acordarse de aquellos viejos módulos de instrumentos sampleados para Amiga o PC. Calidad, ritmo y variedad en unos temas animados y modernos perfectos para lo que sucede en pantalla.

¿No hay salida? ¡Usa el teletransportador!


En definitiva Velocity 2X nos ha encantado. Es de lo mejorcito que encontrarás en el mediano catálogo digital de PSVita, y si nos apurais incluso del catálogo completo de la portátil de Sony. Futurlab ha conseguido integrar mecánicas más o menos reconocibles de los clásicos juegos de acción y los shooters, con algunos detalles más contemporáneos, como la variedad de movimientos o el diseño técnico. Una banda sonora estupenda, una jugabilidad a prueba de bombas y un factor enganchante altísimo, redondean un producto genial que no deberíais perderos.

Visita la web oficial de Velocity 2X

13 de agosto de 2014

Velocity 2X para VITA y PS4 hará las delicias de los amantes de las plataformas, los disparos y la acción

La esperada secuela de Velocity Ultra, el juego que encumbró al estudio independiente británico Futurlab Games, está a punto de caramelo, de hecho tiene prevista su salida en PS4 y Vita a principios de septiembre, y para demostrarlo y ponernos los dientes largos nada mejor que un tremendísimo trailer que deja poco lugar a las dudas de lo que esperar en el juego:



En Velocity 2X volveremos a controlar una nave como en la primera parte, pero la novedad reside en las nuevas secciones que se intercalarán entre nuestros viajes espaciales, y es que muy a lo Metroid tomaremos el papel de una piloto que tendrá que abrirse paso a través de plataformas, enemigos y algunos puzles en unos escenarios inspirados en la mundos alienígenas y la ciencia ficción de todos los tiempos.

Más info en la web oficial de Velocity 2X

21 de agosto de 2013

Futurlab anuncia y muestra la segunda parte de Velocity en la GamesCom

Durante la conferencia de Sony en la GamesCom se revelaron algunos juegos de carácter independiente muy interesantes. De entre ellos podemos destacar Velocity 2X, la secuela de uno de los títulos más divertidos para las consolas de Sony en esta generación, un juego que combina sabiamente reflejos y shoot'em up con un apartado técnico exquisito y una jugabilidad muy cuidada. Para la continuación los autores han anunciado que aparecerá en PS4 y Vita, y ojo, parece ser que habrá pequeñas secciones 'a pie' en algunos momentos del juego que quizás os puedan recordar a Metroid y compañía:


Futurlab también ha publicado un vídeo teaser sobre la historia del juego, menos interesante pero que también satisfacerá a los seguidores de este tipo de juegos. Esperamos tener pronto más noticias.

Más info en la web oficial de Velocity 2X

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