Hace unos días que J. Kyle Pittman (creador de entre otros 'Super Win the Game'), publicó en su página en itch.io el ejecutable de su simulador de efectos CRT, SuperCRT, una potente herramienta implementada en sus juegos que proporciona al jugador el poder para crear una simulación prácticamente perfecta de un monitor CRT en su moderna pantalla plana.

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
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24 de abril de 2017
3 de octubre de 2014
Super Win the Game inunda de nostalgia ochobitera Steam
Ya está disponible en Steam Super Win the Game, la secuela del estupendo plataformas gratuito 'You Have to Win the Game' del desarrollador independiente J. Kyle Pittman. El juego, que ha sido diseñado a partir de influencias muy claras de los juegos para NES, se acerca además a una mecánica más abierta que el título anterior, en la que la exploración y las plataformas se mezclan a partes iguales en un mundo más grande y colorido que en la secuela.
Super Win the Game está disponible para ordenadores Windows y Mac en dos ediciones diferentes. La primera sólo con el juego, y la segunda acompañada de la banda sonora digital a un precio aproximado de 13 euros durante la primera semana en venta. Pronto os ofreceremos nuestras impresiones con este más que interesante título.
Página en Steam del juego
Visita la web oficial para más información
Super Win the Game está disponible para ordenadores Windows y Mac en dos ediciones diferentes. La primera sólo con el juego, y la segunda acompañada de la banda sonora digital a un precio aproximado de 13 euros durante la primera semana en venta. Pronto os ofreceremos nuestras impresiones con este más que interesante título.
Página en Steam del juego
Visita la web oficial para más información
27 de marzo de 2014
Anunciada la secuela de You Have to Win the Game, uno de los mejores indies de 2012
Minor Key Games acaba de anunciar el desarrollo de Super Win the Game, la secuela de uno de nuestros juegos indies preferidos de todos los tiempos, You Have to Win the Game, una oda a los plataformas de toda la vida dotado de una dificultad considerable y realmente divertido. Para la secuela, J. Kyle Pittman parece que ha aparcado las paletas CGA de la precuela y ha optado por un estilo más cercano a la línea 8 bits de NES por ejemplo. Según la web oficial el juego será mucho más grande, habrá que recorrer una especie de mapeado, recoger objetos, descubrir secretos y por supuesto, ¡ganar el juego! Ojo al trailer, que tiene muy buena pinta:
Super Win the Game tiene prevista su salida en otoño de este año para ordenadores Windows, Mac y Linux, y además Pittman ha anunciado que You Have to Win the Game aparecerá este próximo 6 de mayo en Steam en una edición especial, con más añadidos y contenidos.
Más info en la web oficial de Super Win the Game
Super Win the Game tiene prevista su salida en otoño de este año para ordenadores Windows, Mac y Linux, y además Pittman ha anunciado que You Have to Win the Game aparecerá este próximo 6 de mayo en Steam en una edición especial, con más añadidos y contenidos.
Más info en la web oficial de Super Win the Game
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