Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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24 de abril de 2014

Interceptor Entertainment muestra material beta totalmente inédito de Duke Nukem 3D

Sin duda una de las partes más interesantes de la creación de un videojuego, es la 'fase beta' del mismo. Para aquel que no sepa que es el estado beta de un juego,  es la primera versión completa de un programa informático. En otras palabras, cuando un juego 'está en fase beta' quiere decir que ya es funcional pero se han de pulir muchos detalles del mismo.


¿Un jaguar en Duke Nukem 3D?


Por este motivo es una de las fases más curiosas e interesantes, en la beta es cuando los desarrolladores prueban multitud de cosas que tenían en su cabeza pero que a lo mejor no funcionan en la realidad. Muchas veces se planifican cosas que en el papel parecen funcionar pero que en cambio en el juego no, han existido casos donde la beta no tenía nada que ver con el producto final, a veces quedando en el tintero ideas muy curiosas u originales. Desgraciadamente casi nadie tiene acceso a dichas betas, como mucho los propios 'beta tester', el público nos tenemos que conformar con algunas imágenes o vídeos conceptuales.  En pocas ocasiones los desarrolladores sacan a la luz ese material, cosa que afortunadamente para nuestras mentes curiosas, ha pasado con Duke Nukem 3D y otros juegos de 3D Realms.


Interceptor Entertainment compró 3D Realms el mes pasado, pero curiosamente no se quedó solo con las licencias, sino que también se hizo con todo el material existente en los archivos del mítico estudio tejano, seguramente para poder hacer remakes o convertir los juegos a otras plataformas.  Mientras Frederik Schreiber, Ceo de Interceptor Entertainment, revisaba el material adquirido se dio cuenta de que había una gran cantidad de material que nunca había salido a la luz y que era desconocido para el gran público.
Frederik Schreiber en lugar de quedarse todo este material inédito para él, decidió mostrar una pequeña muestra consistente en unos pocos diseños conceptuales de Duke Nukem 3D y Shadow Warrior 3D. Esto lo hizo en el foro Duke4.net. Pronto los usuarios del foro empezaron a interesarse y Frederik decidió ir mostrando cada vez más material, como no podía ser de otra forma...

También hay más detalles de Shadow Warrior

Montones y montones de ficheros pro revisar


El material mostrado es realmente curioso, tenemos desde arte conceptual, fotos de las primeras compilaciones de Duke Nukem 3D e incluso algún vídeo de una de las betas. Incluso se han mostrado imágenes de un juego inédito de Duke Nukem llamado Endangered Species. Si queréis ver todo este material, solo tenéis que acceder al foro y disfrutar con este raro vistazo a los entresijos de una desarrolladora de software.

Por Sikus, de Game Museum

21 de febrero de 2012

Oniken, un estupendo juego de acción tipo 8 bits para PC

Un tipo armado con una katana... ¡Ya está todo dicho!
Hace ya un tiempo que os hablamos de Oniken, un juego indie que está siendo desarrollado en Brasil y que parece rendir homenaje a clásicos como Ninja Gaiden o Shadow Warriors. En el papel de una especie de ninja armado con su katana, nos abriremos paso a través de 6 misiones repletas de enemigos y ambientadas en entornos tecnológicos, forestales, etc. ¿Os suena?

Thais Weiller, en representación de Danilo Dias y Pedro Paiva nos comenta que: "Oniken consistirá de seis misiones principales, cada una con tres niveles diferentes. Nos encontramos ahora mismo terminando el desarrollo de la última misión y pretendemos publicar el juego más o menos en mayo." Quizás aún veamos un poco lejano el lanzamiento del juego, pero resulta que Onkien ha 'sufrido' de bastantes cambios durante su etapa de desarrollo, y no han sido pocos los problemillas a los que han tenido que enfrentarse los diseñadores del juego, "parece que todavía queda mucho para la fecha de lanzamiento, pero tenemos que tener en cuenta que aún quedan por realizar las escenas intermedias y el sistema de puntuaciones online, que nos llevará algo de tiempo".

Danilo y Pedro comenzaron a desarrollar el juego hace ya un par de años, a principios de 2010, aunque en realidad el germen del juego es algo anterior, a partir de un título indie inacabado de 2005 en en el que trabajó Danilo llamado Onikenchou y que se complicó en exceso no llegando a ver la luz nunca. Así que en la actualidad, con Danilo por un lado trabajando en el concepto del juego, la programación, gran parte del diseño y arte, y por otro Pedro, en tareas de diseño del juego y de creación de sprites, Oniken ha puesto la directa para convertirse en un juego indie a tener muy en cuenta en las próximas semanas. "Muchos de nuestros amigos nos han ayudado en pequeñas cosas, por ejemplo yo misma realicé el diseño de la quinta misión, y Paulo Cezariano también ha realizado algunos sprites para las fases 3-1 y 3-2", añade Thais.



En fin, de momento podéis disfrutar de una demo bastante antigua de Oniken en la propia web oficial, además de visionar algunos vídeos y capturas como las que acompañan este texto. Mientras, esperaremos con ansia nueva información acerca de Oniken y su desarrollo. ¡A falta de un nuevo Ninja Gaiden o Shadow Warrios como los de toda la vida, bienvenidos sean proyectos como este!

Lee nuestro avance en la ZonaIndie de RetroManiac nº4

Visita la web oficial de Oniken

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