Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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9 de enero de 2014

Los más esperados de 2014 para RetroManiac - Segunda parte -

Empezamos otro año, y con él un montón de juegos interesantes que están por llegar más allá de los 'triple AAA' que copan las portadas y los comentarios de la prensa del videojuego. Por eso en RetroManiac hemos querido hacer una recopilación con 40 títulos que desde la redacción esperamos con más ahínco. La mayoría son juegos que provienen de la escena independiente, muchos con algunas de las campañas más exitosas en Kickstarter, pero también encontraréis algún que otro juego destinado al mercado comercial puro y duro. Lo que esperamos en definitiva es que disfrutéis revisando esta lista y esperéis con ilusión la salida de cada uno de estos proyectos. ¿Preparados?

[Lee también la primera parte de nuestro especial]

Ghost Song
http://www.ghostsonggame.com/gs/
Desarrollado por tan sólo dos personas, según sus autores Ghost Song es "un juego 2D de ciencia ficción sobre el amor, la esperanza y la redención. La jugabilidad posee influencias de Super Metroid y Dark Souls". Desde luego con solo ver las primeras capturas e imágenes en movimiento del juego están claras las raíces del título de Nintendo, mientras que por lo visto la influencia de Dark Souls radicará en planteamiento y desarrollo, no tanto en su legendaria dificultad (aunque por lo visto Ghost Song tampoco será un juego fácil).




Octopus City Blues
http://www.octopuscityblues.com/
Nos encantan las aventuras gráficas, y más si mantienen ese aire pixelado de los grandes clásicos de los 90. Es cierto que sin un gran argumento detrás y un desarrollo que enganche, toda puesta en escena en el género se va al garete, pero en el caso de este título creemos que el resultado será, al menos, notable. El juego se desarrolla en la ciudad de Octopus City, que como bien indica su nombre, esta construida sobre un pulpo. En ella encarnamos al personaje protagonista, Kaf Kafkaryan, el cual deberá resolver una misteriosa conspiración que amenaza a esta urbe que además, se encuentra amenazada por la octosangre, la droga de moda en la ciudad y que traerá importantes problemas a todo aquel que se atreva a consumirla. Para rematar la importancia de Octopus City, está funcionará como un ente vivo, con una gran participación de los NPC que encontremos. Parece que todo esto será muy importante ya que Kaf contará con un sistema de moralidad que se verá influenciado por sus acciones en la ciudad.




Gods will be watching
http://www.deconstructeam.com/gods-will-be-watching/
Empezó siendo un pequeño juego realizado en tan solo 72 horas para la Ludum Dare 26 Game Jam, con el minimalismo, la supervivencia y los dilemas morales como principales actores, y ha acabado convirtiéndose en un juego mucho más grande, en una aventura gráfica tipo point'n click en toda regla que ahondará aún más en el mismo tipo de decisiones extremas, la desazón existencial y el comportamiento humano llevado hasta su lado más animal. Según el equipo de desarrollo esta 'extensión' del juego incluirá más de 10 horas de juego de supervivencia (mucho más si no paramos de morir), cinemáticas, una banda sonora extendida, más desafíos... en fin, que la cosa promete, y mucho.




Axiom Verge
http://www.axiomverge.com/
Otro viejo conocido de nuestras listas de favoritos y juegos más esperados. Axiom Verge lleva en el candelero más de lo que nos gustaría, y algunas pistas nos llevan a pensar que su autor está pensando seriamente en lanzarse a una campaña en Kickstarter o Indiegogo para recoger los fondos necesarios que le proporcionen el empuje definitivo al desarrollo del juego. Acción, exploración, aventura... la base se sustenta sobre un sistema de 'errores en el universo' que permiten al jugador explotar el entorno, como corromper bloques de las plataformas y enemigos, cámara lenta, etc.




Below
http://www.capybaragames.com/below/
Anunciado en exclusiva para Xbox One como uno de los primeros juegos indie que llegarían a la flamante consola de Microsoft, Below rezuma estilo 'Capybara' por cada uno de sus poros, desde el aire pixelado que nos cautivó en Superbrothers, hasta esa ambientación tan especial que parece que solo estos chicos canadienses consiguen. Below se define como un 'roguelike' a la vieja usanza llevado a la actualidad, aunque conociendo a Capybara seguro que nos sorprenden con algún giro de tuerca en la jugabilidad típica de este género.




Apotheon
http://www.apotheongame.com/
Los creadores de Capsized llevan ya un buen puñado de meses enfrascados en este plataformas ambientado en la Grecia Clásica, pero parece que la luz se va viendo al final del túnel y que este 2014 será por fin el año de Apotheon. En el juego de Alientrap disfrutaremos de una larga campaña en solitario a través de un mundo abierto con desarrollo 2D y algunos toques RPG, pero sus creadores también han hecho mucho hincapié en las modalidades multijugador y deathmatch por equipos. A nosotros nos encanta el planteamiento del juego, su diseño y que cada vez falte menos para catarlo.



Barkley 2
http://talesofgames.com/
Tras haber superado una campaña en Kickstarter, Tales of Game's Studios empezaron a trabajar duro en la secuela de su exitoso 'Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden', un juego de 2008 tipo RPG que parodiaba el clásico de los 90 'Barkley Shut Up and Jam!' y la película 'Space Jam'. El aumento en los medios han posibilitado que la secuela cuente con un desarrollo más largo y una mecánica más pulida, convirtiéndose en un RPG de acción con perspectiva cenital típica de los juegos consoleros de hace un par de décadas. El juego estará repleto de referencias a la cultura popular y evidentemente a los jugadores de la NBA con el gran Charles Barkley a la cabeza. ¡Esperamos que esté listo pronto!




Catequesis
http://catequesis-stat.appspot.com/
Ya queda menos para que este prometedor RPG de horror psicológico llegue hasta nuestros ordenadores... ¿Menos? Bien, desgraciadamente Catequesis ha sufrido un considerable retraso y a buen seguro que no llegaremos a catarlo hasta bien entrado este año, sin embargo mientras esperamos podemos seguir deleitándonos con su estilo pixelado brutal y su planteamiento a camino entre el surrealismo terrorífico y las situaciones más viscerales a las que nos enfrentará la historia.




Legend of Iya
http://darkfalzx.blogspot.com.es/
Después de más de dos décadas de tranquilo desarrollo, este prometedor plataformas de exploración y aventuras consiguió despegar gracias a una campaña de crowdfunding. Andrew Badow maneja con maestría el pixelado detallista, y deja ver su arte en las primeras pantallas y vídeos que acompañaron la campaña. Ahora embarcado en la dura tarea de cohesionar escenarios, mundos, personajes e historia, el juego ha iniciado su largo camino hasta noviembre de este año, cuando se supone que verá la luz definitivamente.




Hyper Light Drifter
http://www.heart-machine.com/
Confesamos que desde las primeras imágenes que vimos, el juego de Heart Machines nos atrapó en su universo colorido, desestructurado y onírico. A caballo entre los RPG de acción típicos de los 90, y las aventuras de acción, Hyper Light Drifter destaca por sus gráficos y animaciones cuidadas y reducidas al pixel, y un sistema de combate que en apariencia parece muy dinámico y variado. Habrá que ver si la historia y su desarrollo tampoco defraudan y así convertirse en un auténtico 'hit' del año.




River City Ransom: Underground
http://rivercityransom.com/
¡Algo de variedad ante tanto RPG y plataformas de exploración! River City Ransom: Underground es justo lo que te estás imaginando: la vuelta del brawler de Technos que triunfó en NES y que los chicos de Conatus Creative han licenciado para poder crear esta secuela oficial. La mezcla de elementos RPG con las tortas que los cabezones personajes de esta serie protagonizan, han causado furor en muchos jugones a lo largo del mundo. Conatus, fervientes seguidores hasta la médula de la saga, están poniendo toda la carne en el asador para no defraudar a sus fans. Esperamos que lo consigan.




Path to the Sky
http://www.pathtothesky.com/
Combates aéreos en un universo que se genera de forma aleatoria a medida que vamos avanzando. Suena arriesgado y seguramente lo será, pero nos encanta encontrarnos de vez en cuando con propuestas que se salen de lo normal sin perder la esencia de lo que debe ser un juego divertido y desafiante. Parece que gran parte de la esencia de Path of the Sky recaerá en dichos combates y en nuestra habilidad para recorrer la mayor parte del escenario que podamos en las que se presuponen partidas para batir nuestro récord... y el de los demás claro.




Pier Solar HD
www.piersolar.com
Después de haber asombrado al mundo con uno de los RPG más completos realizados en la escena homebrew para Megadrive, WaterMelon se lió la manta a la cabeza y se decidió a crear una especie de remake con gráficos en alta resolución para diversos dispositivos y sistemas operativos. El resultado de esta empresa es un juego más vistoso que combina diferentes estilos gráficos a gusto del usuario.




Randal's Monday
www.randalsmonday.com/es
¡Ah! El venerable género de las aventuras gráficas... ¡Que no decaiga! Randal's Monday es la criatura del estudio español Nexus Game Studios, una aventura con tintes clásicos y un diseño cómico muy divertido que nos recuerda los trabajos de Alcachofa Soft. Los autores recuerdan que es un juego que requerirá esfuerzo por parte del jugador, con múltiples puzles, una historia surrealista y cantidad de guiños a la infancia y adolescencia de gran parte de los treintañeros (o más) de este país.




Radio the Universe
http://sixesixesixe.tumblr.com/
Producto de otra campaña exitosa en Kickstarter, Radio the Universe puede definirse como un JRPG en 2D típico de las consolas de 16 bits, e influenciado por obras magnas como Zelda, Dark souls o Symphony of the Night (al menos eso dice el autor). El juego cuenta con una atmósfera algo siniestra y un diseño gráfico tipo Super Nintendo bastante atractivo. La temática de ciencia ficción y mecánicas típicas de la saga Zelda nos hacen presagiar lo mejor.



Midora
https://www.facebook.com/MidoraGame
No abandonamos el género de los RPG con Midora, un título inspirado en la saga Zelda, sobre todo en Minish Cap a la vista de sus gráficos más brillantes y cercanos al estilo anime. Sus autores no dudan en ocultar la fuente de inspiración de sus pixelados y coloristas gráficos. Buscan trasmitir la sensación que nos embargaba cuando jugábamos a los juegos 2D de la saga sin dejar de lado ideas propias y podemos decir que al menos en lo visual lo están logrando. Las malas noticias vienen tras una campaña en Kickstarter cancelada por motivos aún desconocidos, y la promesa de volver en febrero a intentarlo. ¿Lo veremos en 2014? (NOTA: Vídeo actualizado 16/06/2014 con la nueva campaña en Kickstarter)




Transistor
http://supergiantgames.com
Después de deleitarnos con Bastion, Supergiant Games cambia el género para su próximo lanzamiento, un RPG de acción con combates por turnos dotado de unos gráficos exquisitos y definidos. La mecánica del juego mezclará momentos en los que podremos movernos libremente con otras situaciones en las que habrá que planificar nuestros movimientos y acciones en diferentes turnos.



Freedom Planet
http://freedomplanet.galaxytrail.com/
Si echamos un vistazo al amplio catálogo de plataformas rápidos y frenéticos, nos vendrá seguramente a la cabeza los juegos de Sonic. Es precisamente en el trabajo que Sega sacó a relucir en Megadrive y en cierto modo en GameBoy Advance posteriormente, donde ponen el punto de mira los chicos de Galaxy Trail Games para su juego, un plataformas rápido con estética anime de gráficos brillantes, varios personajes y diferentes modalidades a escoger. Aún queda para que el producto esté terminado, pero su futuro pinta bastante bien sin duda.




Enviroment Station Alpha
http://www.hempuli.com/blogblog/
¡Oh no! ¿Otro juego de exploración y acción inspirado en Metroid? Pues sentimos decirlo, pero sí, otro más para la saca. Seguramente alguno de ellos terminará por convertirse en un juego que se acerque a la obra maestra de Nintendo, ¿verdad? ESA podría ser un buen candidato, ya que su autor, además de estar creando un universo único diseñado a la vieja usanza, también parece estar muy preocupado por el desarrollo y la jugabilidad más que en construir simplemente un escenario que nos recuerde a las obras maestras de los 90. De momento pinta bien, con paso lento pero seguro...




Shantae: Half Genie Hero y Shantae and the Pirate's Curse
http://www.wayforward.com/shantae-half-genie-hero
No será el año de la genio de WayForward pero casi. Half Genie Hero superó (como no), una campaña en Kickstarter, y los fondos recaudados sirven para crear una nueva aventura para consolas de última generación y Steam (Windows) de este curioso personaje. En cuanto a Pirate's Curse, es un desarrollo que llegará en exclusiva este invierno hasta 3DS y que se considera secuela de Risky's Revenge. En RetroManiac seguimos a Shantae desde sus tiempos en GameBoy Color, juego que nunca nos cansaremos de recomendar, así que ardemos en deseos de echarle la zarpa a estas dos nuevas entregas.




Unepic
http://www.unepicgame.com/es/
Unepic no es ninguna novedad por estos lares, de hecho este estupendo RPG de exploración y acción lleva ya unos añitos en el candelero, pero es un ejemplo perfecto de que con tesón y buen hacer un desarrollador independiente puede conseguir llegar hasta las consolas de última generación. Tras aparecer en ordenadores y colarse algo después en Steam después de grandes esfuerzos y una versión remozada, Francisco Téllez junto a EnjoyUp conseguía convertirse en desarrollador oficial de WiiU nada menos. El juego aparecerá en breve en el mercado USA incluyendo un nuevo sistema de inventario que aprovecha el mando de la consola, y algunas otras novedades. Según su autor la versión europea también está cerca, y nosotros que lo esperamos...



DEX
http://www.wayforward.com/shantae-half-genie-hero
DEX se presenta como un juego cyberpunk que mezcla acción con toques roleros, algo de sigilo y "una nueva aproximación al ciberespacio". La verdad es que solo por la atmósfera creada ya ha captado nuestra atención, pero es que si además sus creadores mantienen las promesas que han ido haciendo durante su campaña de crowdfunding, el resultado final podría ser un juego muy a tener en cuenta.


Y hasta aquí llegamos en el repaso inicial de los juegos más esperados de 2014, aunque sin olvidarnos de todo lo que venga de la escena retro como puedan ser las nuevas producciones de Relevo, Retroworks, The Mojon Twins... y por supuesto lo que nos tenga preparado el bueno de Locomalito, pero eso ya es un capítulo aparte. ¿Y vuestros preferidos? ¿Hay algo que os gustaría destacar fuera de nuestra lista? 

7 de enero de 2014

Los más esperados de 2014 para RetroManiac

Empezamos otro año, y con él un montón de juegos interesantes que están por llegar más allá de los 'triple AAA' que copan las portadas y los comentarios de la prensa del videojuego. Por eso en RetroManiac hemos querido hacer una recopilación con 40 títulos que desde la redacción esperamos con más ahínco. La mayoría son juegos que provienen de la escena independiente, muchos con algunas de las campañas más exitosas en Kickstarter, pero también encontraréis algún que otro juego destinado al mercado comercial puro y duro. Lo que esperamos en definitiva es que disfrutéis revisando esta lista y esperéis con ilusión la salida de cada uno de estos proyectos. ¿Preparados?

[Lee la segunda parte de nuestro artículo]

Shovel Knight
http://yachtclubgames.com
Después de una más que exitosa campaña en Kickstarter, el juego de Yatch Club Games llegará en algún momento de este año en WiiU, 3DS y Steam (Windows, Linux y OSX). Se trata de un plataformas de acción 2D inspirado en clásicos como Ducktales o Megaman de Capcom.



Odallus
http://joymasher.com/odallus/
Tras deleitarnos con Oniken, el estudio independiente afincado en Brasil Joymasher se encuentra ahora enfrascado en su próximo proyecto, una especie de Castlevania que contó con un pequeño apoyo económico a través de una campaña en Indiegogo. Las primeras capturas, el vídeo de presentación, y sobre todo la demo, nos ha dejado muy buen sabor de boca. La pena es que aún tendremos que esperar unos meses para catar la versión definitiva del juego.



Super Time Force
http://supertimeforce.com/
Cuando todo parecía indicar que el juego de Capybara llegaría antes de terminar 2013, nos llegó la mala noticia de que tendríamos que esperar aún un poco más para disfrutarlo debido a su anuncio para Xbox One. El juego es un título de acción en el que el control del tiempo cobrará gran importancia, dotado de unos gráficos pixelados deliciosos y una jugabilidad que promete grandes momentos de diversión. Esperamos que esta vez sí, podamos echarle la zarpa en el primer trimestre de este año.



Donkey Kong Tropical Freeze
http://www.nintendo.es/Juegos/Wii-U/Donkey-Kong-Country-Tropical-Freeze-765383.html
Posiblemente el excelente 'reboot' de la saga Donkey Kong Country que Nintendo y Retro Studios se sacaron de la manga en Wii y luego en 3DS, fue el puñetazo sobre la mesa que esperaban los amantes de los plataformas de toda la vida. El juego era una sabia mezcla de tradición y personajes carismáticos dotado de una curva de dificultad a la vieja usanza y que nos encandiló en RetroManiac. La esperada secuela, ya para WiiU, se está haciendo de rogar, y aunque las novedades no parecen ser muchas, nos conformamos con disfrutar otra vez de las aventuras del mono de Nintendo.



The Iconocasts
http://konjak.org/index.php?file=30&folder=4
Hemos perdido la cuenta de las veces que ha aparecido el juego de Konjak en nuestras listas de más esperados, y la verdad es que estamos seguros de que si el diseñador indie dejara de perder el tiempo en twitter seguro que habría terminado hace tiempo este esperado juego. Bromas aparte, The Iconoclasts se presenta como un 'run'n gun' a la vieja usanza, repleto de acción, control dual y unos gráficos brillantes y realmente atractivos. La pregunta ahora es... ¿será por fin el año 2014 el año de The Iconoclasts? Quien sabe...



Cuphead
http://www.cupheadgame.com/
Una pequeña sorpresa para este año 2014 que saltó a la palestra hace tan sólo unos días. El juego de Studio MDHR es una mezcla entre 'run n gun' y 'one vs one', aunque en este caso su característica más apreciable es el impresionante diseño general de los escenarios y los personajes, que parecen estar sacados de una película de dibujos animados de los años 30. Según sus creadores Cuphead está siendo diseñado utilizando técnicas de pintado tradicionales, y a fe que el resultado obtenido es impresionante habida cuenta del pequeño vídeo mostrado. Ahora solo faltará que la jugabilidad y la diversión acompañe, pero espectacular lo es, y un rato...



Gero Blaster
http://studiopixel.sakura.ne.jp/geroblaster/info.html
Otro de esos juegos que ha visto retrasado su lanzamiento, el nuevo proyecto del aclamado Daisuke Amaya (Pixel), creador a la sazón del genial Cave Story, no verá la luz hasta algún momento de este año, y aunque se preve que no será un juego tan complejo como el estupendo CS, un Gero Blaster promete buenos momentos plataformeros para móviles, sin descartar, eso sí, una mucho más que esperable versión para 3DS.



Paradise Lost: First Contact
http://www.asthreeworks.com/games/
Diseñado por un estudio independiente español, esta mezcla de juego entre Metroid, Metal Gear o Castlevania, nos encandiló desde las primeras imágenes que vimos para la campaña de crowdfunding en Kickstarter. Gráficos pixelados 2D, una banda sonora de aupa y una mecánica que oscila entre el sigilo de la saga de Kojima y el mundo abierto y accesible de la serie de Nintendo. Contamos los días para que llegue diciembre (así somos nosotros), fecha prevista para el lanzamiento del juego en ordenadores, Wii U y OUYA.



The 90's Arcade Racer
http://www.kickstarter.com/projects/896834116/the-90s-arcade-racer
¿No echáis de menos los típicos arcades de carreras maquineros de los 90? Aquellas enormes máquinas de Sega o Namco que aglomeraban a curiosos en los recreativos donde se encontraban y que destacaban por su colorido, sencillez e manejo, velocidad y diversión. Nosotros desde luego que sí, es justo lo que deseamos desde que EA y Criterion acabaron con la saga Burnout convirtiéndola en otro aburrido 'paseacalles'. El juego de Antonis Pelekanos consiguió recaudar el mínimo en Kickstarter en un abrir y cerrar de ojos, y antes de que terminara la campaña Nicalis se ofreció en las tareas de publicación. Lo malo es que no hay demasiadas actualizaciones sobre el estado del desarrollo, aunque esperamos que aparezca en algún momento de los próximos meses para ordenadores, Wii U, Android e iOS.



Owlboy
http://owlboygame.com/
Al igual que The Iconoclasts los noruegos de D-Pad Studio también parecen estar columpiándose un poco con el desarrollo de esta esperada aventura 2D. Anunciado hace ya varios años, y con una demo a sus espaldas, Owlboy aún no tiene fecha definitiva de lanzamiento en el horizonte a pesar de que sus creadores han publicado recientemente un pequeño título, Savant Ascent, para entretener a sus seguidores. Esperamos que este sea el año definitivo D-Pad, ¡y que por fin podamos disfrutar con su juego!




Yoshi's New Island
www.nintendo.es
La vuelta plataformera de Yoshi será por partida doble este año (¿el año de Yoshi?). Por un lado este juego para 3DS, sucesor espiritual del Yoshi Island para DS y por supuesto del tremendo Super Mario World 2 de Super Nintendo, una revolución que no ha sido suficientemente valorada por muchos jugones. En el caso del título para 3DS no se sabe aún mucho, aunque las primeras imágenes en movimiento sugieren "más de lo mismo", es decir gráficos que parecen pintados a mano, lenguetazos a diestro y siniestro, huevos a modo de proyectiles y una banda sonora de las que se incrustan en tu cabeza. Esperamos alguna novedad en la mecánica, pero sin grandes estridencias, seguro...



Fruiticide
https://www.facebook.com/ItchyGames
Nos encantan los juegos tipo 'brawler', y más si están inspirados en clasicotes como Double Dragon o River City (del que por cierto hablaremos un poco más adelante). El título de Itchy Games, un jóven estudio indie cuya mayor parte está formada por artistas españoles, fue anunciado hace un tiempo, y a pesar de que no hay novedades desde hace unas semanas, estamos seguros que el equipo sacará un juego redondo en algún momento de este año. ¡Tiempo al tiempo!



Oddworld: New 'n' Tasty!
http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/
Por estos lares sentimos cierta predilección por esos plataformas cinemáticos (por llamarlos de alguna forma), deudores del genial Another World. Flashback, Deadlight, Blackthorne... todos tienen un halo especial que nos atrae y nos fascina. La saga Oddworld es un miembro destacado de este subgénero, y cuando Just Add Water anunció que estaban preparando un remake con un nuevo apartado audiovisual respetando el diseño del primer juego de la serie, no pudimos más que sonreír de oreja a oreja. Lo malo era la espera, espera que cada vez se va acortando y es que este año 2014 es el de la vuelta de Abe. Follow me!




Mercenary Kings
http://mercenarykings.com/
El juego de Tribute Games también se está haciendo de rogar, y eso que ya está disponible para algunos afortunados en Steam gracias a un prelanzamiento. Sin embargo, este juego de acción con claras influencias de Metal Slug no está aún acabado, y sus desarrolladores ya explicaron que necesitan un poco más de tiempo para afinarlo. Diseñado para aprovechar al máximo las partidas multijugador, Mercenary Kings promete acción pixelada a raudales, un complejo sistema de construcción de armamento, y un puñado bien grande misiones.



Heart Forth, Alicia
http://www.alonsomartin.mx/hfa
Alonso Martín lleva trabajando en este juego desde 2007 y lo cierto es que se nota. Alicia es un RPG plataformero de acción lateral dotado de un trabajo artístico de pixelado simplemente exquisito. Las actualizaciones son más bien escasas y Alonso ni siquiera ha publicado un vídeo nuevo con pantallas del juego desde el primigenio vídeo de 2007 (por eso ofrecemos un GIF animado), pero con echar un vistazo a su diario de desarrollo y comprobar todo lo que está haciendo en el juego, no podemos más que desear que llegue a buen puerto y que jugablemente sea tan atractivo como sus gráficos.




Kirby Triple Deluxe
www.nintendo.es
Nintendo sigue apostando por Kirby, el rosáceo héroe creado por Masahiro Sakurai en HAL hace ya más de dos décadas. El juego para 3DS llegará a Japón este mismo mes de enero, aunque parece que tendremos que esperar unos meses para disfrutarlo en el mercado de Occidente. Su aspecto y jugabilidad nos recuerda mucho al estupendo Kirby Crystal Shards para Nintendo 64, aunque aprovechará el efecto 3D de la portátil de Nintendo para diseñar unos escenarios con más profundidad y posibilidades.



Escape Goat 2
http://www.magicaltimebean.com/escape-goat-2/
La primera parte de este estupendo plataformas arcadiano con un fuerte componente de puzles nos sorprendió gracias al diseño de niveles y gráficos sencillos. La jugabilidad a prueba de bombas daba para muchas horas de diversión, y esto es algo que parece que continuará en la esperada segunda parte, aunque en esta ocasión cuente con gráficos en alta resolución y un acabado más profesional. Desde la web se puede adquirir ya una versión alpha por un precio menor al final, pero según su autor Escape Goat 2 estará listo definitivamente en algún momento de este año.



ANNE
http://www.gamesbymo.com/p/games.html
¿Otro híbrido de shooter, plataformas, aventura y algunos toques RPG? ¿Otro 'Metroidvania' en el horizonte? Lo cierto es que sí, la carta de presentación de este ANNE es ni más ni menos que un juego tipo Metroid (o Castlevania), con personajes, una historia y gráficos originales. Sin embargo el título de Gamesbymo parece tener personalidad propia y podría llegar a muy buen fin. Las recompensas de la campaña Kickstarter fueron una delicia, y el juego parece avanzar lento pero seguro. Esperamos que este año 2014 sea el suyo...



Chasm
http://chasmgame.com/
Catalogado por sus propios autores como un "plataformas RPG tipo Metroid", lo cierto es que la campaña en Kickstarter también les funcionó de maravilla  a las gentes de Discord Games, y su juego debería estar listo en algún momento del segundo cuarto de este año. Quizás lo más reseñable del proyecto a parte de unos gráficos muy atractivos, sea la generación aleatoria del mapeado, un arma de doble filo, ya que en los juegos de exploración el diseño de niveles cobra especial importancia, pero que si les sale bien obtendrán un juego con infinitas posibilidades. De momento les otorgaremos el beneficio de la duda, ¿no?




En breve publicaremos la segunda parte de este repaso a lo más interesante de 2014, con juegos como Legend of Iya, River City Ransom: Underground, Unepic, Randal's Monday o Pier Solar, pero no dejéis de mencionar en los comentarios aquellos títulos que con más ahínco esperáis para este año. ¡Somos todo oídos!

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