Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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22 de julio de 2018

Descarga Return of the Tentacle - Prologue, la secuela no oficial de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos

Desde hace unas horas está disponible para descarga Return of the Tentacle - Prologue, una curiosa producción que trata de ser la secuela no oficial de Day of the Tentacle, quizás una de las mejores aventuras gráficas tipo point'n click de todos los tiempos. Disponible para ordenadores Windows, Mac y Linux desde itch.io, el juego promete nuevos personajes, viejos conocidos y el control sobre los tres protagonistas del título de Lucasarts.

22 de marzo de 2016

Ya disponible en descarga digital 'Day of the Tentacle Remastered'

Ya está disponible en descarga digital la versión 'remasterizada' de una de las aventuras gráficas más icónicas de todos los tiempos. Day of the Tentacle Remastered está disponible para ordenadores (por el momento sólo Windows) y consolas Sony (a través de PSN) por un precio aproximado de 13€, y hará sin duda las delicias de los aficionados a las aventuras de toda la vida.

9 de marzo de 2016

La remasterización de Day of the Tentacle ya tiene fecha de publicación

El próximo 22 de marzo estará por fin disponible en formato digital la esperada remasterización de una de las aventuras gráficas con más solera de la historia de los videojuegos: Day of the Tentacle, la estupenda secuela de Maniac Mansion, y quizás la mejor historia parida por Dave Grossman y Tim Schafer.

28 de octubre de 2015

Primeros pantallazos del remake de Day of the Tentacle

Desde hace unos días están disponibles los primeros pantallazos de la versión en alta definición (y remasterizada, según sus autores) de Day of the Tentacle, posiblemente una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Double Fine, que presentó el juego en todo su esplendor en la pasada Indiecade, cuenta ya los días para publicar esta esperada nueva versión del clásico de los 90.

9 de diciembre de 2014

Double Fine y Sony anuncian la versión remasterizada de The Day of the Tentacle para consolas y ordenadores

Durante la pasada PlayStation Experience, Double Fine y Sony anunciaron que se embarcaban en el proyecto de remasterizar otra de las aventuras gráficas de Lucas clásicas de los 90: nada menos que la genial The Day of the Tentacle, la estupenda creación de 1993 de Dave Grossman y Tim Schafer, que vuelve a las manos del segundo bajo el sello de Double Fine después de negociaciones con los dueños de los derechos en Disney y Lucasfilms, según se desprende de una entrevista con Polygon.



El juego, que aún no está en producción, pretende mantener el aspecto 'cartoon' del original y no abandonará los gráficos en 2D por un diseño tridimensional, según Schafer. Su publicación está prevista para consolas PS4 y Vita, además de ordenadores (Windows, Mac y Linux). Ahora veremos qué pasa con el remake no oficial anunciado hace unos meses... Otra de las aventuras clásicas de Lucas, Grim Fandango, también está a punto de aparecer en su versión remasterizada tras haber sido anunciada en el pasado E3. Double Fine aprovechó también para mostrar un pequeño vídeo a modo de teaser.

24 de abril de 2014

Demos técnicas de Day of the Tentacle y Fuzzy Minigolf para Megadrive

La comunidad homebrew para Megadrive no deja de sorprendernos. Lo último viene de parte de Mills, otro usuario de los foros SpritesMind y que hace unos días publicó sus avances en un par de demos técnicas bastante interesantes. Se tratan de las conversiones de Day of the Tentacle, la maravillosa aventura gráfica para PC, y de Fuzzy's Minigolf, un divertido juego también para PC de mediados de los 90 y que un servidor tuvo oportunidad de probarlo y pasarlo bastante bien en su momento:


El autor reconoce que DOTT es misión imposible para llevarlo a cabo, y nos extrañaría mucho que el proyecto siguiera desarrollándose mucho más allá, pero el juego de minigolf posee cierto potencial y seguramente será más sencillo llevarlo a buen término, o al menos incluir un buen puñado de niveles una vez las 'físicas' y los controles acompañen al trabajo gráfico que ya parece muy adelantado a tenor de estas capturas:




Seguiremos de cerca estos proyectos, sin olvidar que aún anda en liza la impresionante conversión de Wolfenstein 3D para la 16 bits de Sega.

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