Último episodio publicado: 28 de julio de 2025


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16 de julio de 2013

Malas noticias, Heaven Variant, el shooter indie inspirado en Einhänder, cancelado indefinidamente

Un mal día para los amantes de los matamarcianos, y es que podemos leer en la web oficial de Heaven Variant como el juego ha sido cancelado por sus creadores de manera indefinida, según parece por no poder asegurar que su desarrollo y jugabilidad fuera constante en las diferentes versiones que estaban acometiendo con el presupuesto disponible. Por lo visto el equipo de desarrollo se ha separado y sus creadores se disculpan ante todos los aficionados por esta mala noticia.

Heavent Variant
El anuncio de la noticia que podéis leer en su web

Heaven Variant sufría un desarrollo bastante lento y desde hace más de dos meses apenas teníamos noticias de sus creadores. La jugabilidad, en un principio basada en el manejo del ratón y el teclado al mismo tiempo, había sufrido constantes cambios durante los primeros testeos, y la última opción que se barajaba era la de utilizar mandos de control con al menos dos joysticks analógicos.

Heavent Variant

En RetroManiac hemos seguido de cerca este título e incluso lo hemos nombrado como título indie "más esperado" por la redacción, debido a la más que notable apariencia gráfica y su inspiración en el fabuloso shooter de Square para PlayStation. Nos encantaría que Heavent Variant resurgiera de sus cenizas en algún momento quizás con más ayuda técnica o económica.

Visita la web oficial de Heaven Variant

1 de mayo de 2012

La Mulana para Wiiware cancelado en Estados Unidos y Europa

Hace unos días Nigoro, los desarrolladores de La Mulana, saltaba a la palestra echándole la patata caliente de La Mulana a la gente de Nicalis, sus distribuidores y localizadores en occidente, y ahora Nicalis responde a través de twitter, que ellos estaban esperando a que Nigoro solucionará los problemas que Nintendo había informado antes de incluirlo en su plataforma digital Wiiware, y que los nipones habían hecho oídos sordos.

La Mulana en Wiiware y en inglés. Missión imposible.

La conclusión de todo esto es que Nicalis se desentiende completamente del juego y cancela su publicación en tierras occidentales. No ha La Mulana traducido al inglés en Wiiware, y punto, se acabó. Sea como fuere, toda esta historia es cuanto menos extraña y muy desgraciada. Al silencio absoluto que Nicalis ha mantenido durante el último año en referencia al juego, se le une que Nigoro ya lo publicó en Japón el verano pasado, sin más problemas que un par de fallos que pidió subsanar Nintendo, y a que el pequeño estudio japonés mantiene que la responsabilidad era de Nicalis. La distribuidora norteamericana por cierto, no ha hecho ningún comentario hasta el momento en que internet se ha inundado de acusaciones y preguntas sobre el destino final de La Mulana. Demasiado tiempo esperando para esto...

¿Problemas de comunicación? ¿Alguien que miente? ¿Los dos dicen media verdades? Lo único cierto es que aquí el único que pierde es el jugador de Wii, que se va a quedar decididamente sin disfrutar de un juegazo con todas las letras. Nigoro ya comentó que a partir de la versión para Wiiware (remake a su vez del original para PC de hace unos años), se encontraba readaptando el juego para lanzarlo en breve en Steam. Con esto último nos toca consolarnos.

Analizamos La Mulana en versión japonesa para Wiiware en el número 4 de RetroManiac

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...