Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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28 de febrero de 2020

Life Force, la propuesta arcade semanal para consolas de última generación

Incluye la version original de Salamander, así como el relanzamiento japonés



HAMSTER Co. tiene ya disponible para Switch el mítico arcade Life Force, para su serie Arcade Archives. Lanzado por Konami en 1986, el juego se presentaba como una especie de spinoff del Gradius/Nemesis del año anterior. El juego es un matamarcianos que combina niveles verticales y horizontales, y que cuenta con una manufactura técnica sobresaliente, sobre todo si tenemos en cuenta la época en la que apareció.

22 de marzo de 2018

'Nemesis 3' también será mejorado en MSX siguiendo la estela de 'Gradius' y 'Salamander'

Buenas noticias para los amantes de los clásicos y en especial a los seguidores del MSX, y es que el grupo que ya se encargó de mejorar vía parche los juegos de Konami, Gradius y Salamander, están colaborando de nuevo en hacer lo propio con Nemesis 3, el título exclusivo de la plataforma. Desde la cuenta oficial de Toni Gálvez en Twitter obtuvimos la primera y pequeña prueba de este nuevo trabajo.

23 de febrero de 2015

Primera demo de una conversión no oficial de Salamander para ordenadores Amiga

El grupo Coppersky, formado por Fernando Cabrera, Toni Gálvez y Lo8bits, ha presentado este fin de semana la primera demo de su proyecto en ciernes: una conversión no oficial de Salamander para Commodore Amiga. El proyecto, bautizado como NIPPON TASTE DEMO, y del que conocimos la existencia hace ya algún tiempo gracias a Toni, se inspira y toma prestados algunos elementos del juego para MSX, pero está siendo readaptado para utilizar mejor los recursos disponibles en el ordenador de Commodore; por ejemplo; en el uso de los colores de los sprites o el scroll, sensiblemente más suave. De momento la demo nos deja apreciar una pequeña intro animada a partir de nuevas escenas prerenderizadas, y muestra posteriormente el primer nivel del juego, aunque sin enemigos ni disparos:



La intención del grupo es la de terminar la conversión lo más fielmente posible, añadir la lógica, enemigos, etc., y quizás seguir con otras conversiones de títulos de Konami que no llegaron nunca al estupendo 16 bits de Commodore.



Descarga la demo desde Pouet

Gracias a Toni por el aviso

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...