Último episodio publicado: 14 de julio de 2026


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29 de septiembre de 2022

Impresiones con Return to Monkey Island para Switch. Una vuelta al pasado más delicioso de las aventuras gráficas



Las aventuras son, por derecho propio, uno de los géneros más antiguos en esto de los videojuegos. Ya sea en sus formas más vetustas, a modo de libros interactivos con simples comandos y una fundada historia, o en su dispersión hacía otros tipo de juegos en los que el uso de acciones mediante verbos, interacción con objetos o conversaciones sobran el peso de la acción. La saga Monkey Island es una de las vacas sagradas de las aventuras gráficas, y su retorno (nunca mejor dicho) con este nuevo título dirigido por el insigne pirata Ron Gilbert es para celebrarlo. Acercaos al fuego con los vasos de grog, ¡es hora de contar una buena historia de piratas!

9 de julio de 2020

Aluvión de novedades en físico de parte de Limited Run Games

Monkey Island, Castlevania o Grandia entre los títulos anunciados



Ha sido una noche movidita para la gente de Limited Run Games, y es que a través del evento convocado en Twitch #LRG3, se han desvelado un buen puñado de novedades que irán apareciendo a lo largo de los próximos meses. juegos clásicos e independientes, comparten plantel con algunas joyas como las que os hemos comentado en otra entrada sobre Shantae y Xtreme Sports para Game Boy Color.

11 de junio de 2019

[E3 2019] - Limited Run Games editará ediciones coleccionistas de los clásicos de Lucas

¡Reediciones de Star Wars o Monkey Island!




Limited Run Games, editores especializados en la publicación de juegos en soporte físico para sistemas actuales, ha anunciado en su presentación del E3 que van a preparar una batería de relanzamientos de juegos clásicos de Lucasfilm Games/Lucasarts para los sistemas en los que aparecieron en origen, como Star Wars para Game Boy o Tie Fighter para ordenadores PC.

19 de agosto de 2016

Nuevo tráiler de Thimbleweed Park, la aventura gráfica de los creadores de Monkey Island

Ron Gilbert ha publicado un nuevo tráiler de Thimbleweed Park, la aventura gráfica de estilo clásico que lleva en preparación unos meses tras haber superado con éxito una campaña de crowdfunding. El vídeo muestra las andanzas de un nuevo personaje en la historia: Delores Edmund, una diseñadora de videojuegos. Casualmente.

25 de mayo de 2016

Ron Gilbert estará en la próxima Gamelab en Barcelona

Ron Gilbert, el conocido creador de aventuras gráficas tan fantásticas como Monkey Island, participará en la próxima edición del evento sobre videojuegos Gamelab que se celebra del 29 de junio al 1 de julio en Barcelona. El diseñador impartirá una charla en la que seguro que saldrán a colación un buen puñado de títulos clásicos, el conflicto con Disney o Thimbleweed Park, el último proyecto en el que se encuentra trabajando.

12 de diciembre de 2012

Entrena tu nivel de insultos con este minijuego inspirado en Monkey Island y realizado en HTML5

Aprenderemos alrededor de una fogata a como derrotar a los piratas de la isla
Ha saltado a la palestra hace un par de días, pero no ha sido hasta que hemos recibido un correito de nuestro colega Jose que nos hemos enterado de la existencia de este auténtico reconocimiento a las batallas de insultos de Monkey Island. ¡Incluso el gran Tim Schaffer lo 'retuiteó' hace unos días! Es obra de un tal Karza y forma parte de una serie de experimentos y pruebas de programación en HTML5 y java. Entre sus otras producciones encontraréis otras demos menores (interactivas o no) de juegos Shadow of the Beast (¡atentos a esos 12 niveles de scroll!) o Bubble Bobble.

Hummm... ¡comienzan los 'combates'!

En el juego (en inglés), tendremos que ir derrotando a diversos piratas gracias a nuestra habilidad con el insulto hasta que lleguemos a la 'Swordmaster' y nos deshagamos de ella. Hay tres niveles de dificultad.
Esta particular guerra de insultos debería ser compatible además con la mayoría de móviles de última generación, aunque como dice el propio Karza, es posible que tengamos que jugar un poco con el zoom de pantalla para poder tener una visión general completa. Incluidos están además los códigos fuente de cada uno de estos experimentos, por si os animáis a producir vuestros propios juegos en este formato :)

¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...