Nuevo programón el de El Mundo del Spectrum para cerrar el año, y es que el equipo de este conocido podcast acaba de publicar el segundo episodio de esta su quinta temporada en el que se incluyen dos interesantísimas entrevistas: la primera a Paco Suárez, autor de uno de los juegos pioneros en España, 'La Pulga', y la segunda a Alejandro André, autor del recordado Spirits de Topo.

Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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24 de diciembre de 2016
11 de noviembre de 2013
Paco Portalo recordará el origen de los videojuegos en España en una conferencia en Badajoz
Francisco Portalo impartirá el próximo 14 de noviembre una conferencia sobre el origen del videojuego en nuestro país en la Escuela de Ingenieros en Badajoz. Organizada por la propia Escuela de Ingenierías de la Universidad de Extremadura y la Asociación par ala Fundación Benito Mahedero, Paco impartirá una interesantísima charla en la que descubrirá los pasos que le llevaron junto a Paco Suárez a crear La Pulga para ZX81 y posteriormente para ZX Spectrum, dando origen para muchos a la industria del videojuego en España.
Cuando aún no se creaban juegos en nuestro país, no existía ni mucho menos la prensa especializada, y las herramientas eran realmente arcaicas y difíciles de utilizar, los dos amigos se embarcan en un viaje que les llevaría a descubrir los entresijos de los microordenadores y dar forma a Bugaboo (La Pulga), trascendiendo nuestras fronteras y llegando a ser el número uno en algunas listas de éxitos. El propio Portal cuenta en su libro "Bugaboo, un hito en la historia del software español" como se dieron estos pasos pioneros, aunque resultará mucho más gratificante escucharle de primera mano en la conferencia.
La posterior conversión para ZX Spectrum bajo el sello de Indescomp y la exportación a Gran Bretaña gracias a Quicksilva, dieron definitivamente el pistoletazo de salida a la industria del soft español entendida como tal. Ahora, 30 años después, Paco vuelve a su tierra y el próximo 14 de noviembre a partir de las 8 de la tarde tendrá lugar su charla en la Escuela de Ingenieros en Badajoz, situada en la Avenida de Elvas s/n. Os recomendamos contactar con la secretaria de la Escuela para preguntar acerca del aforo, y si tenéis la oportunidad acercaros a conocer a uno de los pioneros en esto del entretenimiento lúdico de nuestro país.
Cuando aún no se creaban juegos en nuestro país, no existía ni mucho menos la prensa especializada, y las herramientas eran realmente arcaicas y difíciles de utilizar, los dos amigos se embarcan en un viaje que les llevaría a descubrir los entresijos de los microordenadores y dar forma a Bugaboo (La Pulga), trascendiendo nuestras fronteras y llegando a ser el número uno en algunas listas de éxitos. El propio Portal cuenta en su libro "Bugaboo, un hito en la historia del software español" como se dieron estos pasos pioneros, aunque resultará mucho más gratificante escucharle de primera mano en la conferencia.
La posterior conversión para ZX Spectrum bajo el sello de Indescomp y la exportación a Gran Bretaña gracias a Quicksilva, dieron definitivamente el pistoletazo de salida a la industria del soft español entendida como tal. Ahora, 30 años después, Paco vuelve a su tierra y el próximo 14 de noviembre a partir de las 8 de la tarde tendrá lugar su charla en la Escuela de Ingenieros en Badajoz, situada en la Avenida de Elvas s/n. Os recomendamos contactar con la secretaria de la Escuela para preguntar acerca del aforo, y si tenéis la oportunidad acercaros a conocer a uno de los pioneros en esto del entretenimiento lúdico de nuestro país.
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5 de julio de 2011
Charla de Paco Suárez en Zaragoza
Nos enteramos via Retroacción, que el mítico Paco Suárez, cocreador en 1981 de La Pulga para ZX81 y actualmente fundador de Mandanga Games, dará una charla sobre el desarrollo de los videojuegos desde aquellos míticos 80. La ponencia, llamada "El desarrollo de videojuegos en perspectiva. Desde los 80 a nuestros días" se enmarca en el I Curso de Programación de Videojuegos Milla Digital. La charla tendrá lugar este próximo jueves 7 de julio a las siete de la tarde en el CIEM Centro de Incubación Empresarial Milla Digital - Edif. Cero Emisiones. Tenéis más información en la web de Retroacción.
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31 de enero de 2011
Mandanga Games publica el remake de La Pulga
Nos enteramos via la web de la Asociación RetroAcción, que Mandanga Games lanzó hace un par de semanas el remake de unos de los títulos más representativos de la historia de los videojuegos españoles: La Pulga, programado en 1982 por Paco Suárez y Paco Portalo en un vetusto ZX 81 antes de portarlo al venerable ZX Spectrum, y en el que los jugadores debían hacer que un simple asterisco saliera de su encierro mediante impulsos (el asterisco reprensentaba la pulga claro está).
En RetroManiac ya hemos hablado varias veces de este juego y la repercusión que ha tenido en los videojuegos españoles gracias a las diferentes iniciativas que la Asociación RetroAcción ha tenido durante el año pasado, como por ejemplo la presencia de los dos "Pacos" durante la RetroEuskal, o la conferencia grabada que dieron durante el evento.
En fin, el caso es que tropecientos años después, Paco Suárez decidió embarcarse en una nueva travesía fundando con algunos compañeros de profesión 'Mandanga Games', y poniendo a disposición de los más viejos del lugar el remake de su ópera prima, QQ#2 "The Flea, o lo que podría ser lo mismo, La Pulga 2.0... En esta ocasión los gráficos se han adaptado a los tiempos que corren, utilizando la alta resolución y las hábiles cualidades artísticas de Juan Gargallo como diseñador, aunque la mecánica sigue siendo la misma basada en los saltos y la física de nuestro personaje y su entorno.
Está disponible tanto para Windows como para OSX, y desde la web de Mandaga puede descargarse una demo u obtener un código de activación para la versión completa por poco menos de 8 €. ¡Ah! Y en esta ocasión podrás compararte a otros jugones gracias a las tablas de records online.
En RetroManiac ya hemos hablado varias veces de este juego y la repercusión que ha tenido en los videojuegos españoles gracias a las diferentes iniciativas que la Asociación RetroAcción ha tenido durante el año pasado, como por ejemplo la presencia de los dos "Pacos" durante la RetroEuskal, o la conferencia grabada que dieron durante el evento.
En fin, el caso es que tropecientos años después, Paco Suárez decidió embarcarse en una nueva travesía fundando con algunos compañeros de profesión 'Mandanga Games', y poniendo a disposición de los más viejos del lugar el remake de su ópera prima, QQ#2 "The Flea, o lo que podría ser lo mismo, La Pulga 2.0... En esta ocasión los gráficos se han adaptado a los tiempos que corren, utilizando la alta resolución y las hábiles cualidades artísticas de Juan Gargallo como diseñador, aunque la mecánica sigue siendo la misma basada en los saltos y la física de nuestro personaje y su entorno.
Está disponible tanto para Windows como para OSX, y desde la web de Mandaga puede descargarse una demo u obtener un código de activación para la versión completa por poco menos de 8 €. ¡Ah! Y en esta ocasión podrás compararte a otros jugones gracias a las tablas de records online.
21 de diciembre de 2010
Escucha la conferencia "La Pulga, el primer gran salto del software español hacia Europa"
En el pasado RetroEuskal'10, celebrado entre el 22 y el 25 de julio en Barakaldo (Vizcaya) y al amparo de la famosa Euskal Encounter, los famosos programadores Paco Portalo y Paco Suárez, autores del no menos mítico videojuego 'Bugaboo: La Pulga', participaron en una interesante conferencia en la que hablaron del desarrollo del videojuego, pionero por estos lares, la situación que vivía el software español en esa época, sobre todo el lúdico (prácticamente inexistente), además de compartir con los asistentes un buen puñado de historias y anécdotas que surgieron durante la programación del original en ZX81 y posterior "porteo" en ZX Spectrum.
Ahora podéis escuchar el audio original gracias a que la asociación RetroAcción ha subido el corte a su web, en el que disfrutar de uno de los pedazos más importantes del software patrio.
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