Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026


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2 de diciembre de 2014

El arcade pixelado Insanity's Blade por fin en Windows este viernes

Causal Bit Games ha confirmado a través de su cuenta en twitter que, a partir de este viernes, estará disponible su juego Insanity's Blade en Steam para ordenadores Windows. Tras una larga espera y continuos retrasos, parece que este juego con tintes maquineros, diseño pixelado y acción a raudales llegará por fin a la plataforma de descargas digitales de Valve.



Insanity's Blade consiguió financiarse gracias a una exitosa campaña en Kickstarter. Está anunciado para ordenadores (Windows, Mac y Linux), además de Wii U, aunque según Causal Bit de momento solo llegará hasta ordenadores Windows y el resto de conversiones tendrán, desgraciadamente, que esperar un poco más.





La historia nos pone en la piel de un padre que tiene que salvar las almas de su mujer y su hijo. Serán 16 fases repletas de enemigos y cambios de escenario, cinemáticas entre niveles que nos van desvelando la historia, y la siempre bienvenida posibilidad de disfrutar con un amigo de toda la aventura. Parece que, además, el juego será el primero de una probable serie acerca de la espada que da nombre al juego y la venganza del protagonista. Recordad que también está disponible desde hace tiempo una demo para ordenadores mediante la que 'catar' las excelencias del juego.

Visita la web oficial de Insanity's Blade

Página en Steam del juego

8 de mayo de 2014

Insanity's Blade para PC y WiiU nos acerca la acción pixelada de los arcades maquineros

Ya podéis echarle un ojo al primer trailer oficial de Insanity's Blade, un juego de acción, arcade, RPG, shooter y no secuantos géneros más, que a medida que se ha ido desarrollando ha captado más y más nuestra atención, dejando de ser un "juego indie con gráficos pixelados más", a tenerlo muy en cuenta para nuestras próximas horas de vicio:



El juego aparecerá el próximo 20 de mayo para ordenadores (Windows, Mac y Linux), y un poquito después en WiiU. Insanity's Blade superó con notable una campaña en Kickstarter y tras meses y meses de desarrollo y cambios evolutivos en el juego parece que por fin Causal Bit Games tiene el título terminado. Tanto los gráficos como la mecánica y la banda sonora (parece ser que se puede reproducir originalmente en una NES), os recordará a clásicos de los arcade y consolas. Hay espadazos (muchos), hemoglobina (también), fases tipo shooter, algunos toques roleros y por lo que parece bastante acción. ¡Lo cierto es que el juego tiene muy buena pinta!

En algunas secciones del juego podremos 'chorrearnos' usando los cuerpos de nuestros enemigos. ¡Ups!

La historia nos pone en la piel en la cruzada de un padre que tiene que salvar las almas de su mujer y su hijo. Serán 16 fases repletos de enemigos y cambios de escenarios, cinemáticas entre niveles que nos van desvelando la historia y la siempre bienvenida posibilidad de disfrutar con un amigo toda la aventura. Parece que además el juego será el primero de una probable serie acerca de la espada que da nombre al juego y la venganza del protagonista. Causal Bit Games también tiene abierta una página en Steam bajo la iniciativa Greenlight para tratar de colocar el juego en la popular plataforma de Valve.

Visita la web oficial para más información

24 de febrero de 2014

Prueba la nueva demo de Insanity's Blade. Acción, aventuras y plataformas de vieja escuela

Tras haber conseguido pasar el corte de Greenlight y antes superar una campaña en Kickstarter, los chicos de Casual Bit Games no han parado de sacar actualizaciones del estado de desarrollo de Insanity's Blade, el proyecto en ciernes que tratará de traernos de vuelta (una vez más) a los grandes arcades de 8 y 16 bits de los 80 y 90. El juego, aunque aún está lejos de ser completado, cuenta con unos gráficos atractivos y un desarrollo a caballo entre los arcade maquineros de toda la vida y nuevos indie como el estupendo Völgärr the Viking:


En estos momentos el equipo de desarrollo está levando a cabo una especie de encuesta para tantear a los jugadores y saber que versión gusta más, si esta última con una apariencia más cercana a lo que podríamos esperar de los típicos 16 bits, o la anterior con un diseño más ne la onda de los 8 bits. Para salir de dudas lo mejor es que también probéis la demo (disponible en Windows, Mac y Linux), descargable desde la propia página en Steam.

Más info en la web oficial de Insanity's Blade

10 de diciembre de 2013

Insanity's Blade, otro Kickstarter que apela al sentimiento 8 bits

Quedan tan solo ocho días para que termine la pequeña campaña en Kickstarter que han montado los chicos de Causal Bit Games para conseguir la financiación necesaria para desarrollar Insanity's Blade, un juego de acción, plataformas y algo de rol (según sus creadores), dotado de una ambientación y mecánica que os recordarán inevitablemente a los clásicos 8 bits de NES y compañía:


Todavía queda algo para recaudar, pero ya podéis descargar una demo para Windows mediante la que haceros una idea de como funciona el juego. Cuando esté listo Insanitys Blade también estará disponible en Mac y Linux. En el juego controlaremos a Thurstan a través de 18 niveles variados infestados de enemigos, tesoros escondidos y jefes final de fase. Podremos aprovechar nuestras habilidades con la espada, el salto en las paredes verticales y las mejoras en armas que podemos comprar en la tienda entre niveles.



La banda sonora está siendo compuesta siguiendo los preceptos del hardware de la NES gracias al mapper VRC6, utilizado por Konami para añadir más canales de sonido entre otras mejoras.

Visto en IndieGames

Más info en la página de Kickstarter de Infinitys Blade

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