Anunciada hace un tiempo a partir de una demo presentada en la competición rusa de juegos para Spectrum, Retro Games Battle 2014, parece ser que la versión definitiva de este juego está terminada y que sólo queda a que SancheZ, su autor, se decida a publicarla. El juego, que en verano de 2014 pasó a llamarse oficialmente 'Castlevania Spectral Interlude', estaba en un principio inspirado en algunos pasajes de Castlevania 2, pero parece que poco a poco ha ido desarrollando personalidad propia y podrá considerarse como un juego único. El siguiente vídeo fue tomado de la versión demo y ya mostraba el buen hacer del autor de otros éxitos "spectrumeros" actuales como Survivisection:
Según podemos leer en los foros de World of Spectrum, el usuario Ralf ha comentado que "diría que el juego está al 200% de su desarrollo. No sé a qué está esperando SancheZ [para publicarlo]". Así que seguramente la versión final de este esperado Castlevania esté a punto de aparecer. Recordemos que este usuario ha sido el encargado de la traducción al inglés del juego y que mantiene contacto directo con su creador. Las últimas capturas, también disponibles desde los mismos foros, mostraban diferentes escenarios del juego, como el pueblo, un bosque, un puente roto con montañas nevadas al fondo... Una ambientación típica del juego de Konami.
Si además del brillante nivel técnico, que salta a la vista, la jugabilidad y la mecánica acompañan, estaremos frente a un nuevo hito en el desarrollo homebrew para el vetusto ordenador de Sinclair, y todos los amantes del retro estaremos, otra vez, de enhorabuena.
Más info en el hilo sobre el juego de los foros de World of Spectrum

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
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2 de febrero de 2015
3 de marzo de 2014
Una conversión de Castlevania para Spectrum entre los juegos presentados en la Retro Games Battle 2014
Menudo elenco más interesante de juegos para nuestro querido Speccy que ha dejado la celebración de la Retro Games Battle 2014, un evento celebrado en la escena rusa y que ha reunido a un buen puñado de talentosos desarrolladores que han puesto toda la carne en el asador para mostrarnos sus juegos. De entre los títulos presentados destaca la conversión del Castlevania de Konami, obra de SaNchez y Darkman007, y que parece estar inspirado en la segunda entrega para Famicom vista la presencia de la ciudad. Sin embargo aún es más impresionante comprobar el suave scroll entre pantallas, los movimientos fluidos de los personajes o la mecánica del látigo, intacta:
De momento el juego es una demo, pero sus creadores comentan que el juego terminado estará listo para el mes de abril. Y no todo iba a ser Castlevania, y es que si echáis un ojo el resto de juegos presentados podréis comprobar que cuentan con una calidad a priori también muy alta. El bueno de Denis Grachev ha presentado AlterEgo 2, la secuela de uno de sus juegos más conocidos y portados en la escena homebrew, mientras que Metal Man Reloaded cuenta con unos gráficos increíblemente detallados y un marcado carácter arcade. También hay sitio para los juegos de puzles con QUAD y Gravibots, o la estrategia, gracias a la presencia de Captain Drexx, que cuenta con los gráficos de Javier Alcañiz por cierto. Cierran el grupo Ninja Twins, una conversión del juego de David Masiá que ganó cierta repercusión hace un tiempo, y The World's Hardest Game, otra conversión de un título para PC.
Más info y descarga de los juegos en la web oficial de Retro Games Battle
Visto en Retrocollect
De momento el juego es una demo, pero sus creadores comentan que el juego terminado estará listo para el mes de abril. Y no todo iba a ser Castlevania, y es que si echáis un ojo el resto de juegos presentados podréis comprobar que cuentan con una calidad a priori también muy alta. El bueno de Denis Grachev ha presentado AlterEgo 2, la secuela de uno de sus juegos más conocidos y portados en la escena homebrew, mientras que Metal Man Reloaded cuenta con unos gráficos increíblemente detallados y un marcado carácter arcade. También hay sitio para los juegos de puzles con QUAD y Gravibots, o la estrategia, gracias a la presencia de Captain Drexx, que cuenta con los gráficos de Javier Alcañiz por cierto. Cierran el grupo Ninja Twins, una conversión del juego de David Masiá que ganó cierta repercusión hace un tiempo, y The World's Hardest Game, otra conversión de un título para PC.
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