Tras una exitosa campaña de crowdfunding, los chicos de Pencil Test Studios consiguieron el montante necesario para darle forma a Armikrog, una aventura gráfica de vieja escuela que puede considerarse como secuela espiritual de The Neverhood (aunque nada tiene que ver en su historia), cuya originalidad recae en sus diseños a base de arcilla y viejas técnicas de stop-motion.

Último episodio publicado: 30 de marzo de 2026
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8 de octubre de 2015
1 de octubre de 2015
El sucesor espiritual de The Neverhood, ya disponible en Steam
Por fin, tras varios retrasos con respecto a la fecha inicial prevista, está disponible la versión para ordenadores de Armikrog, un juego que puede considerarse sucesor espiritual (o no oficial) del divertido y original The Neverhood, una aventura de mediados de los 90 conocida por sus personajes moldeados con arcilla.
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26 de febrero de 2015
Pencil Test Studios nos muestra los entresijos de la animación de arcilla de su juego Armikrog
Los creadores de Armikrog, el sucesor espiritual de The Neverhood, han publicado un nuevo e interesante vídeo en su canal de youtube en el que muestran el proceso de animación y captura de movimientos del juego. Recordamos que el juego se financió gracias a una campaña de crowdfunding, y que en su grupo de desarrollo se encuentran integrantes de los equipos de desarrollo originales de títulos como Earthworm Jim o el propio The Neverhood:
Armikrog tiene prevista su salida este mismo año 2015 y una beta reciente estará presente en la PAX East que se celebrará en Boston, del 6 al 8 de marzo.
Más info en la web oficial de Armikrog
Página en Facebook del juego
Armikrog tiene prevista su salida este mismo año 2015 y una beta reciente estará presente en la PAX East que se celebrará en Boston, del 6 al 8 de marzo.
Más info en la web oficial de Armikrog
Página en Facebook del juego
28 de junio de 2013
Armikrog consigue financiarse en Kickstarter, una aventura Point and Click animada con Stop-Motion.
A día de hoy, hablar de la revolución Kickstarter en el mundo del videojuego es algo prácticamente necesario, raro es el día en el que no conocemos la consecución de tal o cual proyecto y la mayoría de ellos comparten muchos elementos en común, normalmente se atreven con géneros que se echan muy de menos en la actualidad, también suelen estar implicados en ellos nombres de la industria de hace unos años, grandes talentos que no han podido o querido adaptarse a los nuevos tiempos en los que predominan la falta de ideas y abundan los juegos cortados por el mismo patrón y que acuden a esta plataforma en busca de la puerta que las grandes editoras les cerraron, por último, todos estos factores se conjugan con el más importante, suelen conseguir la cantidad necesaria con una pasmosa rapidez.
El juego que hoy nos ocupa cumple con todos estos factores, se trata de Armikrong, una aventura Point and Click creada íntegramente con la mítica técnica de animación por Stop-Motion. El desarrollo viene firmado por los chicos de Pencil Test Studios junto con la colaboración de Doug TenNapel, nombre que quizás de primeras no os diga nada, pero si miramos en su obra encontramos juegos como Earthworn Jim o The Neverhood. De echo, el título está planteado como sucesor espiritual de este último.
Al haber superado la cantidad solicitada, 900,000$, se aseguran versiones para PC, Linux e incluso Wii U, esta última tendrá incluso funciones exclusivas para la gestión del inventario desde el Gamepad. Sin más, os dejamos con el vídeo promocional que sus creadores tuvieron a bien ofrecer para la campaña de recaudación.
Desde aquí podéis acceder a la página de Kickstarter de Armikrong.
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| Que recuerdos a Skullmonkeys... |
El juego que hoy nos ocupa cumple con todos estos factores, se trata de Armikrong, una aventura Point and Click creada íntegramente con la mítica técnica de animación por Stop-Motion. El desarrollo viene firmado por los chicos de Pencil Test Studios junto con la colaboración de Doug TenNapel, nombre que quizás de primeras no os diga nada, pero si miramos en su obra encontramos juegos como Earthworn Jim o The Neverhood. De echo, el título está planteado como sucesor espiritual de este último.
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| Todos los proyectos de Kickstarter son "Sucesor espiritual" de algo |
Al haber superado la cantidad solicitada, 900,000$, se aseguran versiones para PC, Linux e incluso Wii U, esta última tendrá incluso funciones exclusivas para la gestión del inventario desde el Gamepad. Sin más, os dejamos con el vídeo promocional que sus creadores tuvieron a bien ofrecer para la campaña de recaudación.
Desde aquí podéis acceder a la página de Kickstarter de Armikrong.
17 de abril de 2013
La aventura con modelos de arcilla The Neverhood podría tener una secuela creada por sus autores originales
Leemos en Adventure Gamers que 'The Neverhood', una aventura de finales de los 90 cuyas características principales eran estar realizada mediante personajes de arcilla y un sentido del humor realmente surrealista y absurdo, podría recibir una secuela espiritual de mano de sus autores originales. Neverhood tuvo cierta repercusión en los aventureros del momento e incluso contó con SkullMonkeys, una supuesta continuación plataformera en PlayStation que se apartó en gran parte de la mecánica de su precedesor.
Ahora Doug TenNapel creador de The Neverhood ha anunciado que está enfrascado en la creación de Armikrog, una nueva aventura que utilizará el mismo estilo onírico de títulos anteriores y la técnica 'claymation' que tuvo tanta repercusión en los 90 con los juegos de la serie ClayFighter. Para empezar Doug ha publicado una pequeña imagen con el primer modelo del juego y ha confirmado que trabajarán con él nuevamente Mike Dietz, Ed Schofield y Terry Taylor en las tareas de composición de la banda sonora.
Visto en Adventure Gamers
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| El primer modelo listo para ser animado. Imagen: Adventure Gamers |
Ahora Doug TenNapel creador de The Neverhood ha anunciado que está enfrascado en la creación de Armikrog, una nueva aventura que utilizará el mismo estilo onírico de títulos anteriores y la técnica 'claymation' que tuvo tanta repercusión en los 90 con los juegos de la serie ClayFighter. Para empezar Doug ha publicado una pequeña imagen con el primer modelo del juego y ha confirmado que trabajarán con él nuevamente Mike Dietz, Ed Schofield y Terry Taylor en las tareas de composición de la banda sonora.
Visto en Adventure Gamers
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