
Último episodio publicado: 14 de julio de 2026
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18 de junio de 2015
¿A qué huelen los videojuegos clásicos? (O el por qué de 'Eternum') - Parte 3
¡Hola de nuevo! Seguimos con este triple artículo sobre los juegos clásicos que me han influido para crear Eternum, siguiendo con el menospreciado sentido del olfato como hilo conductor. Esta vez no me alargaré con una súper introducción llena de dulzona nostalgia caramelizada (si algún hipoglucémico se ha quedado con ganas, por favor, que relea el primer y segundo artículo de esta serie).
20 de abril de 2015
¿A qué huelen los videojuegos clásicos? (O el por qué de 'Eternum') - Parte 2
¡Hola de nuevo! Vamos a retomar este triple artículo con tirabuzón y doble carpado sobre los juegos clásicos que me han influido para crear Eternum, siguiendo con el menospreciado sentido del olfato como hilo conductor. Esta vez no me alargaré con una súper introducción llena de dulzona nostalgia caramelizada (si algún hipoglucémico se ha quedado con ganas, por favor, que relea la introducción del primer artículo de esta serie).
8 de abril de 2015
¿A qué huelen los videojuegos clásicos? (O el por qué de 'Eternum') - Parte 1
Comenzamos en RetroManiac una más que interesante serie por entregas en la que, guiado por experiencias olfativas y recuerdos nostálgicos, Radin comparte con todos nosotros algunos arcades clásicos que le han llevado a crear su propio videojuego. Disponible a partir del próximo 21 de abril, Eternum bebe de muchos años al otro lado de la pantalla disfrutando como un poseso de pixelacos, sprites y mecánicas sencillas y directas. ¿El primero de los juegos que trae Radin bajo el brazo? Nada menos que Bomb Jack. ¿Y a qué huele el clásico de Tehkan?... Bien, descubridlo vosotros mismos, ¿no?
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